futurebeat.pl News Tech Mobile Gaming Nauka Moto Rozrywka Promocje
Wiadomość sprzęt i soft 13 września 2024, 16:22

PS5 Pro ma korzystać z „zupełnie nowego” systemu ray tracingu. Sony twierdzi, że „zmotywowało” AMD do jego opracowania

PS5 Pro ma wykorzystywać całkowicie nową technologię ray tracingu od AMD. Zdaniem Marka Cerny’ego to Sony było motywatorem do opracowania tej funkcji.

Źródło fot. Sony; materiały promocyjne
i

W trakcie technicznej prezentacji PlayStation 5 Pro, która była jednocześnie oficjalną zapowiedzią konsoli, dowiedzieliśmy się o trzech najważniejszych funkcjach, które mają być filarami PS5 Pro. Jedną z nich będzie zaawansowany ray tracing, pozwalający na kilkukrotnie szybsze generowanie promieni względem oryginalnego PlayStation 5. AMD miało stworzyć potrzebną do tego technologię dzięki Sony (vide CNET).

Bez Sony AMD nie stworzyłoby zaawansowanego ray tracingu

PS5 Pro ma charakteryzować się znacznym wzrostem wydajności względem oryginalnego PlayStation 5. W rozmowie z serwisem CNET Mark Cerny nadmienił, że to kolejny krok w przeplataniu się konsol i komputerów w rozwoju gamingu i zacieraniu różnic pomiędzy platformami. Cerny wspomniał także o nowej technologii ray tracingu, którą wykorzysta PS5 Pro, a z której nie korzysta jeszcze żadna karta graficzna AMD Radeon:

PS5 Pro używa nowej technologii zaawansowanego ray tracingu, którą AMD stworzyło w ramach kolejnego kroku w rozwoju swojej architektury. Jeśli się rozejrzysz, zwrócisz uwagę, że żadna z kart graficznych AMD z niej nie korzysta. My byliśmy motywatorem do jej stworzenia i cieszę się, że to zrobiliśmy, bo odzew ze strony deweloperów był wyjątkowo dobry.

AMD na pewno pracuje nad nową technologią ray tracingu, ponieważ obecnie to jeden z głównych aspektów, dla których wsparcie ulepsza się wraz z kolejnymi generacjami kart graficznych. Ciekawe, czy AMD byłoby w stanie potwierdzić, że rozwój funkcji został zmotywowany przez Sony, które potrzebowało czegoś nowego, co pozwoliłoby uargumentować powstanie PlayStation 5 Pro.

Na test faktycznych możliwości śledzenia promieni od AMD musimy poczekać do premiery PS5 Pro oraz nowych Radeonów bazujących na architekturze RDNA 4. Kolejna generacja kart graficznych od AMD może być tańsza, jako że producent chce skupić się na bardziej przystępnym sprzęcie. Być może Radeony 8000 nie tylko obsłużą ten sam system ray tracingu co PS5 Pro, ale i będą znacznie tańsze niż poprzednie serie.

Zbigniew Woźnicki

Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

więcej