Review bombing Starfielda na Steam okiem Todda Howarda. „Musimy zweryfikować zarówno ceny, jak i to, co udostępniamy jako darmową zawartość”
Starfield wciąż obrywa od użytkowników Steama. Gracze nie przestają wystawiać produkcji Bethesdy negatywnych recenzji, co skomentował sam Todd Howard.
O Starfieldzie przypomniał nam już Xbox Games Showcase 2024, na którym zobaczyliśmy trailer pierwszego dodatku do RPG Bethesdy. Oprócz tego twórcy wypuścili również oficjalne narzędzie moderskie oraz poinformowali o niektórych płatnych modach, czym zdenerwowali część wielbicieli kosmicznej produkcji, którzy masowo zaczęli wystawiać jej negatywne recenzje na Steamie.
Choć mamy tu do czynienia z review bombingiem na dość małą skalę, trwa on od ok. 1,5 tygodnia. Nic więc dziwnego, że ową kwestię skomentował świadomy problemu Todd Howard z Bethesda Game Studios w rozmowie z youtuberem MrMattyPlays, podczas której odniósł się on także do dość szybkiego zaprzestania wspierania Skyrima oraz Fallouta 4.
Musimy zweryfikować zarówno ceny, jak i to, co udostępniamy jako darmową zawartość, powinniśmy też lepiej komunikować, z czego się ona składa oraz dokładnie słuchać społeczności w tym zakresie – powiedział Howard.
Przypomnijmy, że wśród świeżych modów znalazło się też kilka opracowanuch przez Bethesdę. Jeden z nich to misja o nazwie Sęp, za którą trzeba zapłacić 700 creation credits (ok. 7 dolarów). Co istotne, jest to druga misja z wątku dotyczącego The Trackers Alliance. Jako że pierwsza była darmowa, gracze, którzy chcą poznać dalszy ciąg wydarzeń, muszą sięgnąć po portfel.
Wielu moderów chętnie udostępnia swoje projekty związane ze Starfieldem w usłudze Creations, tworząc w ten sposób aktywnie i prawidłowo funkcjonującą społeczność. Howard podkreślił, jak istotny jest dla twórców ten aspekt.
To dla nas niezwykle ważne, aby wszystko pozostało naprawdę zdrowe (tj. relacje w społeczności i deweloperów z nią – dop. red.). [...] upewniamy się, że wszystko działa, jak należy dla wszystkich zaangażowanych.
Co ciekawe, Bethesda ma w planach także płacić moderom za tworzenie ciekawych treści. Howard wspomniał, że wiele osób opracowujących modyfikacje zaczynało jako pasjonaci, by w końcu stać się profesjonalistami.
Wielu moderów przekształciło się z hobbystów w profesjonalistów. Po naszej stronie jest upewnienie się, że dalej mogą oni to robić (tj. opracowywać mody – dop. red.), otrzymując jednocześnie wynagrodzenie za stworzenie wspaniałej zawartości.
Dodajmy na koniec, że wspomniane na początku rozszerzenie Shattered Space do Starfielda zadebiutuje w tym roku na PC i Xboxach Series X/S. Niestety nadal nie dowiedzieliśmy się, kiedy konkretnie wypuszczone zostanie to DLC.
Ten materiał nie jest artykułem sponsorowanym. Jego treść jest autorska i powstała bez wpływów z zewnątrz. Część odnośników w materiale to linki afiliacyjne. Klikając w nie, nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!