realizm w grze
Aspekt, w jakim świat gry odwzorowuje rzeczywiste prawa, właściwości i zależności, występujące w naszym świecie. Pojęcia realistycznej gry zwykle używa się w odniesieniu do tych produkcji, które wiernie symulują prawa fizyki (np. poprzez szczegółowy model destrukcji środowiska, zużywanie się przedmiotów, odpowiednie działanie grawitacji czy przyspieszenia), choć może ono dotyczyć takich aspektów jak np. reakcje postaci niezależnych na postępowanie bohatera lub stopień złożoności modelu społeczno-gospodarczego. Wysoki poziom realizmu pożądany jest przede wszystkim we wszelkiego rodzaju grach symulacyjnych, nawet jeżeli oznacza to wyższy stopień skomplikowania rozgrywki oraz niewiele emocjonalnie porywających elementów zabawy (np. snajper, który długi czas przygotowuje się do oddania tylko jednego strzału).