Słownik gracza
20 czerwca 2011, 17:01
tryb graficzny
rozdzielczość ekranu
Standard pracy karty graficznej, określający liczbę pikseli, z jakich składa się obraz generowany na ekranie (rozdzielczość) oraz dostępn�� paletę barw. Popularne tryby graficzne to m.in. VGA (640 na 480 pikseli), SVGA (800 na 600 pikseli), XGA (1024 na 768 pikseli), Full-HD (1920 na 1080 pikseli).
W grach wideo przyjęło się, że większa rozdzielczość obrazu, dostępnego w 24-bitowej palecie barw, przekłada się na bardziej efektowną oprawę wizualną. Z drugiej jednak strony, im wyższy tryb graficzny, tym większe wymagania stawiane podzespołom komputera.
Porównanie szczegółowości obrazu wyświetlanego w trybach VGA i SVGA.