deathmatch
Player vs. All; Free For All
Tryb rozgrywki wieloosobowej, popularny zwłaszcza w grach z gatunku FPS. Celem zabawy jest eliminacja (inaczej fragowanie) jak największej liczby przeciwników w wyznaczonym czasie lub zdobycie określonej liczby fragów. Deathmatch może mieć kilka wariantów, w tym „team deathmatch” (czyli pojedynek drużyn) oraz „last man standing” (wygrywa gracz, który jako ostatni pozostanie przy życiu). W różnych grach tryb ten nosi odmienne nazwy, np. „Slayer” (seria Halo), „Player vs. All” albo „Free For All”.
Po raz pierwszy rozgrywka w stylu deathmatch pojawiła się w grze Snipes (1983) autorstwa Drewa Majora i Kyle’a Powella. Nazwę tego trybu rozgrywki przypisuje się jednak Johnowi Romerowi, współzałożycielowi studia deweloperskiego idSoftware, który użył tego terminu zapowiadając multiplayer w grze Doom (1993).