silnik gry
silnik graficzny, engine
Podstawowy element kodu programistycznego każdej gry wideo. Zazwyczaj silnik gry składa się z szeregu odrębnych modułów odpowiedzialnych m.in. za grafikę (silnik graficzny), fizykę, mechanizmy rozgrywki wieloosobowej oraz sztuczną inteligencję.
Engine ma najczęściej uniwersalny charakter, co oznacza, że może zostać wykorzystany w wielu produkcjach (nierzadko różniących się także klasyfikacją gatunkową). Niektóre firmy, jak np. Crytek lub Epic Games, wręcz wyspecjalizowały się w tworzeniu silników i związanych z nimi narzędzi, które następnie oferowane są innym deweloperom. Inna dosyć powszechna praktyka to produkcja gier bazujących na autorskiej technologii, czego przykładem może być Chrome Engine rozwijany przez studio Techland.
Popularne silniki gier wideo: Unreal Engine, Frostbite, id Tech, CryEngine, Gamebryo, RAGE, Unity.