gra wyścigowa
samochodówka; ścigałka; racer
Gatunek gier wideo, w których główne role odgrywają samochody i inne pojazdy zmotoryzowane (np. motocykle i quady), a rzadziej maszyny pokroju samolotów, łodzi czy skuterów śnieżnych. Istotą zabawy w grach wyścigowych jest na ogół możliwość wcielenia się w kierowcę i wzięcia udziału w różnych formach rywalizacji (motosportowej lub nie), a także doświadczenie rozmaitych aspektów związanego z tym stylu życia.
Podgatunkiem tego typu produkcji są symulatory samochodowe, które kładą nacisk na realizm (przede wszystkim w odniesieniu do fizyki pojazdów) kosztem widowiskowości i prostoty sterowania, charakterystycznej zwłaszcza dla tzw. arkadowych gier wyścigowych (od ang. arcade). Na określenie tytułów, które ciążą ku autentyzmowi w modelu jazdy, ale pozostają przystępne dla szerokich rzesz odbiorców, używa się terminu simcade.
Wśród gier wyścigowych wyróżnić można te, których akcja rozgrywa się na zamkniętych torach (np. Gran Turismo, Forza Motorsport) oraz w otwartym świecie (np. Test Drive Unlimited, Forza Horizon). Zwykle gracze mogą określić, jaki sposób prezentowania jazdy najbardziej im odpowiada – z punktu widzenia kierowcy (FPP: kamera umiejscowiona wewnątrz pojazdu, na wysokości głowy kierowcy) lub na zderzaku, masce czy za samochodem (tzw. kamera pościgowa).
Niektóre gry samochodowe uwzględniają elementy strategiczne (menedżerskie) i RPG (rozwój kierowcy, tuning i modernizacja pojazdu). Wspólnym mianownikiem dla prawie wszystkich pozycji z tego gatunku jest możliwość rywalizacji ze sztuczną inteligencją bądź żywymi przeciwnikami.
Przykłady gier wyścigowych: seria Need for Speed, seria Test Drive, seria Ridge Racer, seria Driver.