gra turowa
strategia turowa; turn-based game; turówka
W grach wideo jest to mechanizm rozgrywki, pozwalający na naprzemienne podejmowanie działań przez uczestników zabawy. Rozwiązanie zaczerpnięte zostało z gier planszowych (np. szachy, monopoly), w których gracze wykonują swoje ruchy w ustalonej kolejności. Pojedyncza tura może, choć nie musi, odpowiadać określonej jednostce czasu w świecie gry (np. miesiąc, pora roku). Najczęściej tura dobiega końca po upłynięciu wyznaczonego limitu czasowego, po wyczerpaniu punktów akcji lub gdy gracz zdecyduje się na jej zakończenie.
Rozgrywka turowa popularna jest przede wszystkim w grach strategicznych. Jej elementy można jednak spotkać także w klasycznych grach cRPG (walka toczona z podziałem na rundy to standard w jRPG) i logicznych.
Przykłady gier turowych: seria Sid Meier's Civilization, seria Heroes of Might & Magic, seria Disciples.