grid
siatka
Sposób podziału planszy do gry na równej wielkości obszary - pola. Rozwiązanie zaczerpnięte zostało z tradycyjnych planszówek (np. szachy i warcaby) i stosowane jest głównie w grach strategicznych, logicznych oraz cRPG. Pola siatki najczęściej mają kształt czworo- (kwadraty, romby) lub sześciokątów (heksy). Pierwsze umożliwiają np. naturalne ustawienie budynków na planszy, podczas gdy drugie odznaczają się równą odległością do przyległych pól, dzięki czemu sprawdzają się przy precyzyjnym przemieszczaniu jednostek i postaci. W niektórych grach, jak Fallout (1997), stosuje się też podwójną siatkę – odrębną dla obiektów (zabudowania, elementy otoczenia itp.) i ruchu bohaterów.
Grid może być widoczny - z wyraźnie zaznaczonymi granicami pól - lub ukryty. Często o wyświetlaniu siatki decyduje gracz w ustawieniach gry.