إرشادات ومقالات

العب على الفور: أفضل ألعاب إطلاق النار على PS4 وPS5

بداية من الألعاب الكلاسيكية التي تتمحور حول إحراز النقاط إلى ألعاب الجيل التالي المثيرة، ثمة لعبة إطلاق نار لكل مستوى مهارة.

مصطلح: ما المقصود بألعاب إطلاق النار؟

إنه مسمى يطلق حديثًا على أي ألعاب كلاسيكية تقليدية تتمحور حول إطلاق النار بأسلوب الآركيد. وتتضمن مجموعة من الأنواع الفرعية، لكن إذا كنت تطلق النار وتتفاداها، فعلى الأرجح أنت تلعب لعبة إطلاق نار.

واصل اللعب

ألعاب إطلاق النار والركض

Metal Slug Anthology | 2016

قد تكون سلسلة SNK العظيمة قد تجاوزت أصولها في أجهزة Neo Geo، لكن رسومها ثنائية الأبعاد الانسيابية وخلفياتها الغنية بالتفاصيل وزعماءها الضخمين وحس دعابتها الساخر جميعها يجلب البهجة تمامًا كما كانت في التسعينيات. تحتوي هذه المجموعة على سبعة ألعاب Metal Slug (1 إلى 6 وX) في حزمة واحدة مثالية.

Blazing Chrome | 2019

تعكس لعبة Blazing Chrome طابع ألعاب إطلاق النار ذات التمرير الأفقي من أوائل التسعينيات، كما أنها تجمع بين تأثيرات لا حصر لها من ألعاب إطلاق النار ذات أسلوب الآركيد في أوج فترة نجاحها لتقدّم مزيجًا من النمطين المعاصر والكلاسيكي يجعل لعبها ممتعًا سواءً بإتقانها بشكل فردي أو بالانطلاق في أرجائها مع صديق. 

Contra: Operation Galuga | 2024

تُعد لعبة Operation Galuga إصدار جديد في سلسلة Contra الأسطورية من Konami (تفقّد أيضًا Anniversary Collection)، كما أنها تُعيد تصوّر إثارة ألعاب الركض وإطلاق النار من الثمانينيات بمرئيات وصوتيات مُحسنة وآليات لعب جديدة ونظام أسلحة مُحدّث وقتال تعاوني يتكوّن من لاعبَين إلى أربعة لاعبين.

Huntdown | 2020

تعكس Huntdown مظاهر الثمانينيات ومشاعرها بشكل تام حتى أنك قد تشعر أنها لعبة إطلاق نار منصات من نمط الـ16-بت. إثارتها التامة الأشبه بالأفلام وإثارة التمرير الأفقي المفعمة بالحياة تُسببان الإدمان وتملآنك بالاستمتاع أيضًا، كما أن الشغف الخالص الذي صُنعت به اللعبة ينبعث من كل زاوية فيها.

مصطلحات: ما "جحيم الرصاص"؟

نوع مثير يعتمد على المهارة، حيث ينهال عليك وابل من القذائف والمتفجرات والمخاطر. تتمحور ألعاب "جحيم الرصاص" حول التمركز والتخطيط والتفادي وإطلاق النار.

صوب وأطلق النيران

ألعاب التمرير الجانبي وألعاب الذراعين التناظريين

Enter the Gungeon | 2016

لعبة Enter the Gungeon لعبة من نمط الروغلايك تعتمد على دحرجات المراوغة وجحيم الرصاص من منظور علوي وتنشئ المستويات عشوائيًا كلما فقدت حياتك، وتتميز بالأسلوب والمهارات والأسلحة المضحكة. على الرغم من أن كل جولة لعب فريدة من نوعها، فإن المال الذي تجمعه في كل جولة يمكن أن يفتح إمدادات دائمة في الـGungeon الذي تحمل اللعبة اسمه، وتزوّد من فرص الانغماس في المهمات للعثور على السلاح الأقوى.

Cuphead | 2020

تجمع Cuphead بين أنماط رسوم rubber hose المتحركة من الثلاثينيات وآليات ألعاب الأركيد الكلاسيكية مثل المراحل التي تضم جميع الزعماء والركض وإطلاق النار، وهي من أكثر الألعاب تميزًا في مرئياتها وصعوبتها المحمومة ضمن هذه القائمة. إن عقدت اتفاقًا مع الشيطان، فعليك أن تدفع الثمن.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

مثل أول لعبتين، تزخر Dimensions بآليات إطلاق النار المحمومة ذات الذراعين التي تُشعرك بالاختناق، وتدب روحًا جديدة في النوع الكلاسيكي باستخدام تصميمات مستويات ثلاثية الأبعاد ومبتكرة. لكن كل شيء آخر يظل مألوفًا ومريحًا: تدحرج وأطلق النار ودمّر الأعداء واقتنص مكافآتهم لتحتل لوحات النتائج.

إرث ألعاب الأركيد

تطور Housemarque

تأسست شركة Housemarque عام 1995 من فن الدموسين الفنلندي المزدهر، وحظت بقاعدة جماهيرية واسعة وسمعة رائعة بفضل ولائها الدائم لألعاب إطلاق النار بأسلوب الآركيد. ظهرت لأول مرة على PlayStation في 2007 بجمعها الفريد بين التقنيات عالية التطور وأسلوب اللعب المُبسط الكلاسيكي، كما نالت استحسان النقاد بشكل واسع في 2021 مع إطلاق Returnal.

أهم الإصدارات

Super Stardust Ultra | 2015

تستند Super Stardust إلى إعادة تخيل PS3 الحديثة لهذه اللعبة الكلاسيكية لأجهزة Amiga، وتُعيد إثارة تدمير الكويكبات التي تشتهر بها السلسلة إلى PS4، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من خيارات لعب جماعي ومرئيات وأداء محسّنين ولوحة صدارة عبر الإنترنت لتحدّي الأصدقاء والتفوق على المنافسين.

مزيد في هذه السلسلة: Super Stardust HD [PS3] 2007 وSuper Stardust Portable [PSP] 2008 وSuper Stardust Delta [PS Vita] 2012 وSuper Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

طورت Housemarque تصميم Dead Nation الخاص بها، فغيرتها إلى زاوية جديدة ومظاهر جديدة عنيفة. لا تزال آليات الاندفاع والمضاعفات والمعززات التي جعلت ألعابها السابقة رائعة موجودة، لكنها تحسّنت الآن مع تصميم أكبر للمستويات ومخاطر بيئية وقصة سردية أعمق لما بعد نهاية العالم.

متوفرة أيضًا على:PS3 وPS Vita

Resogun | 2013

في عودة إلى المظاهر الجمالية الكلاسيكية في ألعاب Housemarque السابقة، تقدم Resogun عرضًا تقنيًا مذهلًا باستخدام الفوكسلات الحجمية ثلاثية الأبعاد والجسيمات المتسارعة لوحدة معالجة الرسوم لإنشاء حشود فضائية متحولة هائلة وتأثيرات بالستية تملأ الشاشة. تعد الاندفاعات ومضاعفات النتائج والمعززات عاملًا أساسيًا إلى جانب سباق جنوني لإنقاذ آخر الناجين من البشر على الأرض.

متوفرة أيضًا على:PS3 وPS Vita

Alienation | 2016

باستخدام نفس طريقة الذراعين التناظريين في Dead Nation، تجمع Alienation بين طريقة اللعب المحكومة من منظور عمودي وعناصر تقمص أدوار وترقيات أسلحة وثلاث فئات شخصيات إضافية للاختيار من بينها. تتميز Alienation بمرحلة أخيرة عميقة للغاية ولوحة صدارة عبر الإنترنت وطور تعاوني بتكتيكات متقدمة، ما يجعلها تجربة أركيد قابلة للإعادة بشكل كبير.

Nex Machina | 2017

صُنعت Nex Machina بالتعاون مع نجم المجال Eugene Jarvis (الذي صنع كلاسيكيات الأركيد مثل Robotron 2084 وDefender)، وهي تكريم Housemarque بالغ الصعوبة لأبرز ألعاب الآلات التي تعمل بالعملات. تصنع عناصر التحكم المحكومة والمواجهات المليئة بجحيم الرصاص لعبة إطلاق نار مثيرة سريعة الوتيرة تركز على الغموض والمضاعفات والبراعة التقنية الخالصة. 

Returnal | 2021

تقدُّم كان نتيجة عقدين ونصف من التطوير، حيث تجمع Returnal بين عدد من أفكار Housemarque الأساسية الشهيرة (المعززات والاندفاعات وجحيم الرصاص وقتال الزعماء) بمؤثرات بصرية جديدة وقصة سردية عميقة من الخيال العلمي. مع استغلال التصميم التكراري لألعاب روجلايك، كل مرة تموت فيها في Returnal تغير مرة اللعب التالية عبر بيئات Atropos الفضائية المميتة بعشوائية.

مصطلح: ما معنى "تاتي"؟

يُنطق "تاه تاي"، وهو مصطلح ياباني يعني حرفيًا "عمودي" ويشير إلى اتجاه الشاشات في صالات الألعاب الذي يشابه أحيانًا طريقة اللعب من منظور عمودي، الذي يقلب الشاشة على جانبها لتصبح أطول. استمرت بعض إصدارات الأجهزة في فعل هذا، مما أدى إلى قلب شاشات التليفزيون على جانبها لخوض أكبر تجربة مشابهة.

كلاسيكي بطريقة تدعو للفخر

ألعاب إطلاق النار الكلاسيكية بأسلوب الآركيد

Ikaruga | 2018

آلية Ikaruga المركزية سهلة لكنها راقية: تتنقل سفينتك بين الوضعين المضيء والمظلم اللذان يتلقيان قذائف مطابقة لهما. يؤدي هذا إلى أنماط متغيرة بشكل كبير تضم قذائف تهيمن على الشاشة عليك تفاديها بحذر والقضاء على الأعداء وشحذ مهاراتك.

Sol Cresta | 2022

انضم إلى رابع معركة من سلسلة Cresta التي يعود تاريخها إلى ألعاب الأركيد اليابانية من الثمانينيات. مرّت أربعة عقود ولا تزال الملحمة مستمرة في لعبة إطلاق النار هذه الموترة للأعصاب التي تضم حشود أعداء ذات أنماط خاصة ومرئيات كلاسيكية وقدرة على الاتصال بسفن الحلفاء وتكوين سفينة خارقة.

Shinorubi | 2024

إن Shinorubi هي لعبة إطلاق نار حديثة مصنوعة على نمط جحيم الرصاص تتولى فيها مسؤولية هزيمة الأعداء بينما تحمي مركز سفينتك من هجوم مقبل. خض المعارك في بيئات متنوعة باستخدام واحدة من السفن الثمانية القابلة للعب وواجه جميع الزعماء في مرحلة مخصصة واختر من بين خمسة مستويات صعوبة ومن بين 12 وضعًا منسقًا.

R-Type Final 2 | 2021

لم تتغير هيئة R-Type كثيرًا على مر السنين: سفينة منفردة وحشود من الفضائيين الغازين ومجموعة ضخمة من التعزيزات التي يمكنك جمعها، تُصنع جميعها في جو محموم يحاكي نمط أركيد الثمانينيات. خصص سفينتك واجمع التعزيزات وأطلق العنان لهجمات هائلة القوة لتقضي على زعماء اللعبة الق��يحين الميكانيكيين الحيويين.

مصطلح: الزعيم الأخير الحقيقي

ألعاب إطلاق النار صعبة بالفعل، لكن أحيانًا تخفي الألعاب الكلاسيكية زعيمًا أخيرًا إضافيًا اختياريًا لا يمكن أن يظهر إلا عند إظهار مستوى عظيم من المهارة مثل إنهاء اللعبة دون الموت مرّة (“no-miss”) أو دون الخروج من اللعبة (“1cc”).

مسألة وجهة نظر

ألعاب إطلاق نار من منظور ثلاثي الأبعاد

Ruiner | 2017

تستوحي Ruiner تصميمها من مشهد الألعاب السيبرانية اليابانية من الثمانينيات، وهي لعبة إطلاق نار وإثارة محتدمة بطابع tech-noir. تجمع بين وحدات التحكم ذات الذراعين وآليات إيقاف الوقت الذكية التي تشجعك على مزج الاستراتيجية والوحشية لتؤدي عمليات قتل متسلسلة شديدة العنف بشكل مرضٍ.

Assault Android Cactus | 2016

تجمع AAC بين إطلاق النار بالذراعين مع نوع من التصميم زاهي الألوان يُكمّل عناصر التحكم السلسة وأسلوب اللعب فائق السرعة. على الرغم من أن الاحتماليات عالية الصعوبة (نظرًا لأن طاقة بطاريتك تنخفض بشكل مستمر)، فإن التعزيزات متنوعة ويمكن أن تنقلب الأمور رأسًا على عقب لصالحك، لأن حجم المستويات وتصميمها يتغيران بشكل مستمر!

Helldivers | 2015

لعبة Helldivers هي لعبة إطلاق نار تعاونية مليئة بالشخصيات وتتمحور حول اللعب الجماعي والثقة بينما تنزل جويًا في كواكب فضائية بعيدة وتطيح بالأعداء وتجمع الموارد بصفتك سفير Super Earth العظيم. تعكس Helldivers طابع أفلام الخيال العلمي الكلاسيكية المضحكة وهي تسبق تكملة شهيرة، وتتميز بجمعها بين الخطر والتسلية.