Spill PS5®-spill med den mest imponerende grafikken som noensinne har vært mulig på en PlayStation-konsoll.
Tilgjengelig fra 7. november 2024
{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
«Naughty Dog er stolte over å lansere PS5 Pro-oppdateringer i The Last of Us Part II Remastered. Spillet byr på en ny PS5 Pro-spesifikk modus med forbedret gjengivelse som drar full nytte av den oppgraderte grafikkbehandlingen ved å oppskalere 1440p til 4K via PSSR*. Denne modusen opprettholder målet om 60 fps og gir deg en ideell balanse mellom bildefrekvens og oppløsning.» Vincent Marxen, Lead Programmer i Naughty Dog
«Naughty Dog er stolte over å lansere PS5 Pro-oppdateringer til The Last of Us Part I Remastered. Spillet byr på en ny PS5 Pro-spesifikk modus med forbedret gjengivelse som drar full nytte av den oppgraderte grafikkbehandlingen ved å oppskalere 1440p til 4K via PSSR. Denne modusen opprettholder målet om 60 fps og gir deg en ideell balanse mellom bildefrekvens og oppløsning.» Vincent Marxen, Lead Programmer i Naughty Dog
«Final Fantasy VII Rebirth er nå klar for å ta steget til neste nivå takket være den nye arkitekturen og overlegne maskinvarekraften i PS5 Pro. Spesielt gjelder dette Enhanced Mode, som kjøres med en bildefrekvens på 60 FPS og støtter PSSR for å oppnå en oppløsning på nivå med Graphics Mode.Disse visuelle oppgraderingene gir en enda bedre gjengivelse i alle aspekter av spillet, inkludert selve verdenen, kampene og filmsekvensene, slik at du kan leve deg enda mer inn i det.» Naoki Hamaguchi, Director for Square Enix
«Takket være den økte kapasiteten i konsollen kunne vi forbedre kvaliteten i Performance- og Fidelity-modusene uten at det har gått på bekostning av spillopplevelsen. Spillerne vil merke at grafikken er klarere, rikere og har høyere oppløsning i alle visuelle moduser, takket være PSSR. Den økte GPU-ytelsen har gjort det mulig for oss å oppgradere Fidelity-modusen med strålesporing og dermed presentere spillet i et nytt lys. Spillerne vil se nye visuelle refleksjoner og strålesporede skygger i alle omgivelser.» Jose Villeta, Director of Software Engineering i WB Games Avalanche Software
«Med et spill som Alan Wake 2, der stemningen og historien er så viktig, skaper strålesporing et helt nytt nivå av innlevelse. I tillegg har vi brukt den økte kraften i PS5 Pro til å forbedre grafikken og effektene i 60fps Performance-modus, hvor vi har økt oppløsningen til 4K, slik at spillet nå ser vakrere ut enn noen gang tidligere.» Thomas Puha, Communications Director i Remedy Entertainment
«Med PS5 Pro kan spillerne kose seg med Stellar Blade i 4K-oppløsning på 50 fps eller mer, og takket være jevnere flyt i spillet vil du merke forbedret filmkornighet og detaljnivå i modusen for PSSR-oppskalering.I tillegg har spillet et HFR-alternativ (høy bildefrekvens) for deg som ønsker en smidig spillopplevelse på 80 fps (forutsetter 120 hz-skjerm).» Dongki Lee, Stellar Blade Technical Director, CTO, Shift Up
«Dragon’s Dogma 2 nyter godt av den økte kraften i PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) og ny strålesporingsteknologi, som muliggjør økt bildefrekvens.Dragon’s Dogma 2 er et historiedrevet action-RPG-spill for én spiller hvor man styrer opplevelsen selv – du er en Arisen og bestemmer selv figurens utseende, tilhørighet, reaksjonsmønster og mye mer. Legg ut på ditt store eventyr på PS5 Pro, Arisen.» Joseph Bustos, Social Media & Community Manager i Capcom USA
«Utviklerne våre har storkost seg med alle de nye mulighetene den nye maskinvaren gir for å skape en bedre versjon av Star Wars Jedi: Survivor til PlayStation 5 Pro.I Quality Mode kan vi by på vår høyeste oppløsning på konsoll noensinne med 2160p. Samtidig leverer Performance Mode fremdeles solide 60 fps – bare med høyere oppløsning og økt visuell dybde med strålesporing for refleksjoner og omgivelseslys. Den nye PSSR-oppskaleringen sørger for en enda skarpere visuell opplevelse i begge moduser.» Bobby Wilkinson, Technical Director i Respawn Entertainment
«Vi har gleden av å gi deg en helt ny måte å oppleve Rise of the Ronin på med PS5 Pro.Ikke bare får du responsiv katana-action med høy bildefrekvens, men du kan også rusle rundt i vakre gjengivelser av Yokohamas, Edos og Kyotos gater og møte helter fra 1800-tallet i enda mer sirlig grafisk detalj.Jeg håper alle vil begi seg ut i denne verdenen lagt til Bakumatsu-perioden i Japan.»
Fumihiko Yasuda, Development Producer for Rise of the Ronin
«Teamet i BioWare er stolt av det nye nivået av innlevelse de har lagt til rette for i den vakre verdenen Thedas, med oppgradert bildekvalitet takket være Sonys nye AI-baserte oppskaleringsteknologi PSSR. Vi har aktivert Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) i 60FPS Performance-modus, som tidligere bare var tilgjengelig på PlayStation 5 med 30FPS Fidelity-modus.” Maciej Kurowski, Studio Technical Director i BioWare
«I Metal Gear Solid Delta gjør den innovative PSSR-teknologien det mulig å gjengi spillets ikoniske trær og frodige jungelvegetasjon på en mer livaktig måte, noe som øker følelsen av realisme i de naturlige omgivelsene. I tillegg har vi sørget for en jevnere spillopplevelse gjennom bedre bildefrekvens i hele spillet.» Yuji Korekado, Creative Producer i Konami Digital Entertainment
Kommer snart: «Nå støtter spillet strålesporing i løpene, noe som tidligere ikke var mulig. Det betyr ikke bare fullstendige refleksjoner fra bilenes overflate, men også at bilenes ulike deler gjenspeiles, noe som gir en kraftig økning i realismen og innlevelsen i hele spillet.» Shuichi Takano, Main Programmer i Polyphony
«PlayStation 5 Pro har massevis av ekstra hestekrefter som har gjort det mulig for oss å løfte grafikknivået samtidig som at vi har beholdt den høye bildefrekvensen vi alle er så glad i. I Horizon Forbidden West betyr det at du nå kan kose deg med en visuell kvalitet på nivå med eller bedre enn Kvalitetsmodus på den vanlige PlayStation 5, men nå med 60 FPS – altså dobbelt så høy bildefrekvens.» Jan-Bart van Beek, Studio Director & Art Director i Guerrilla
«De som spiller Ratchet & Clank: Rift Apart, kan kose seg med en ny standard Performance Pro-modus, som kombinerer den krystallklare 4K-oppløsningen og strålesporingseffektene fra Fidelity-modus med Performance-modusens 60 bilder i sekundet. I tillegg finnes det nå en Fidelity Pro-modus med noen artige nye strålesporingsbaserte gjengivelseseffekter. Dette tilrettelegger for en fantastisk spillopplevelse som vi vet at fansen vil elske, og vi gleder oss til å ta dette enda lenger i fremtidige spill på PS5 Pro.» Mike Fitzgerald, Core Technology Director i Insomniac Games
«Resident Evil Village er oppgradert til 120 fps for å gi spillerne en best mulig brukeropplevelse på PS5 Pro. Takket være denne heftige økningen i ytelsen ser det unike og minnerike karaktergalleriet nå enda mer realistisk ut, noe som betyr økt skrekkfaktor, og i tillegg er actionscenene saftigere enn noen gang. Når det gjelder Resident Evil Villages vakre og redselsfulle verden har vi dratt nytte av PS5 Pros potensial for ultrahøy oppløsning og skapt virkelig livaktige og realistiske bilder, slik at du kan leve deg mer inn i spillet enn noen gang før.» Capcom
«Resident Evil 4 er et overlevelsesskrekkspill med massevis av variasjon, bygget på mottoet ‘Overlevelse er bare begynnelsen’. På PS5 Pro kjører spillet med høyere bildefrekvens, slik at den dynamiske actionen blir mer intens enn noen gang. Resident Evil 4 utnytter også PS5 Pros potensial for ultrahøy oppløsning til å skape livaktige og realistiske bilder fulle av detaljer, noe som betyr mer naturlige og vakre omgivelser og visuelle effekter enn noensinne.» Capcom
«De som spiller Marvel’s Spider-Man Remastered, kan kose seg med en ny standard Performance Pro-modus, som kombinerer den krystallklare 4K-oppløsningen og strålesporingseffektene fra Fidelity-modus med Performance-modusens 60 bilder i sekundet. Dette er en utrolig kompromissløs spillopplevelse som vi vet at fansen vil elske, og vi gleder oss til å ta dette enda lenger i fremtidige spill på PS5 Pro, slik som Marvel’s Wolverine.» Mike Fitzgerald, Core Technology Director i Insomniac Games
«De som spiller Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, kan kose seg med en ny standard Performance Pro-modus, som kombinerer den krystallklare 4K-oppløsningen og strålesporingseffektene fra Fidelity-modus med Performance-modusens 60 bilder i sekundet. Dette er en utrolig kompromissløs spillopplevelse som vi vet at fansen vil elske, og vi gleder oss til å ta dette enda lenger i fremtidige spill på PS5 Pro, slik som Marvel’s Wolverine.» Mike Fitzgerald, Core Technology Director i Insomniac Games
«De som spiller Marvel’s Spider-Man 2, kan kose seg med en ny standard Performance Pro-modus, som kombinerer den krystallklare 4K-oppløsningen og strålesporingseffektene fra Fidelity-modus med Performance-modusens 60 bilder i sekundet. I tillegg finnes det nå en Fidelity Pro-modus med noen artige nye strålesporingsbaserte gjengivelseseffekter. Dette tilrettelegger for en fantastisk spillopplevelse som vi vet at fansen vil elske, og vi gleder oss til å ta dette enda lenger i fremtidige spill på PS5 Pro, slik som Marvel’s Wolverine.» Mike Fitzgerald, Core Technology Director i Insomniac Games
Angi fødselsdato