Redakcja poleca gry 2000
Na poniższej liście znajdują się gry wydane w 2000 roku, którym redakcja przyznała znak rekomendacji.
Baldur's Gate II: Cienie Amn
RPG 22 września 2000
Kontynuacja bestsellerowej gry RPG studia BioWare z 1998 roku. Fabuła Baldur’s Gate II: Shadows of Amn stanowi kontynuację opowieści z części pierwszej, w której protagonista stawiał czoła samemu synowi Bhaala i swemu rodzonemu bratu Sarevokowi. Tym razem losy rzuciły bohatera do nieznanej krainy Amn, znajdującej się w południowej części Wybrzeża Mieczy, gdzie wraz z całą drużyną zostaje on porwany przez potężnego maga Irenicusa. Zadaniem gracza jest zaś odszukanie Imoen – przyjaciółki bohatera z dzieciństwa - i stawienie czoła złemu czarnoksiężnikowi. Pod względem mechaniki tytuł nie odbiega w zasadzie od swojego pierwowzoru, oferując rozległe, nieznane dotąd tereny do eksploracji oraz całą masę nowych zadań i przeciwników. W grze pojawiły się jednak również nowe klasy postaci oraz niedostępne wcześniej umiejętności, czary i przedmioty. Wyraźnej poprawie uległa też oprawa graficzna, która wyświetlana jest w rozdzielczości 800x600 z wykorzystaniem akceleratorów 3D.
The Sims
Symulacje 2 lutego 2000
Przebojowa gra symulacyjna, wyprodukowana przez specjalizujące się w tym gatunku studio Maxis (SimCity, SimTown i inne). The Sims pozwala graczowi zaopiekować się wirtualną rodziną tytułowych Simów. Zabawa polega na zaspokajaniu rozmaitych potrzeb życiowych postaci – od typowo fizjologicznych (jedzenie, toaleta, higiena itp.), poprzez relacje towarzyskie, aż po karierę zawodową. Gracz ma również dużą swobodę w rozbudowywaniu rodowej posiadłości, którą wyposażyć można w wiele przydatnych Simom przedmiotów. Rozgrywka opiera się na bardzo prostych zasadach i pozbawiona jest elementów przemocy, co stanowi wyraźny ukłon w stronę odbiorców z rynku casuali. Uwagę zwraca specyficzny humor zawarty w grze i spora ilość zabawnych animacji towarzyszących reakcjom postaci.
Diablo II
RPG 29 czerwca 2000
Sequel jednego z największych przebojów w dorobku firmy Blizzard Entertainment. Fabuła Diablo II kontynuuje wątki z pierwszej części. Zwycięstwo nad Panem Ciemności okazało się iluzoryczne. Diablo zdołał opanować ciało swego pogromcy – Aidana i z jego pomocą zamierza wyzwolić swych braci – Mefisto i Baala, by ostatecznie zniewolić ludzkość. Gracz kieruje poczynaniami bohatera, który musi pokrzyżować plany potężnego demona. Mechanika rozgrywki nie uległa poważniejszym zmianom, w dalszym ciągu kładąc nacisk na dynamiczną walkę w stylu hack'n'slash oraz rozwijanie umiejętności i atrybutów psycho-fizycznych postaci w oparciu o zdobywane doświadczenie. Oprawa wizualna Diablo II łączy elementy grafiki 2 i 3D, zaś muzykę na potrzeby gry skomponował Matt Uelmen.
Deus Ex
RPG 22 czerwca 2000
Utrzymane w stylistyce cyberpunk pierwszoosobowe RPG akcji, opracowane przez studio Ion Storm pod wodzą legendy branży Warrena Spectora – współautora tak kultowych marek, jak Ultima czy Wing Commander. Akcja Deus Ex toczy się w połowie XXI wieku, w świecie przepełnionym terroryzmem, korupcją oraz biedą i opanowanym przez tajemniczą zarazę, zwaną Szarą Śmiercią. Wcielając się w postać agenta JC Dentona, odkrywamy, że za śmiertelnym wirusem stoi sekretna organizacja Majestic 12, mająca na celu przejęcie kontroli nad światem. Mechanika zabawy łączy elementy strzelaniny FPS, skradanki oraz gry RPG. Dzięki specjalnym nanowszczepom, nasz protagonista obdarzony jest nadludzkimi umiejętnościami, rozwijanymi sukcesywnie w miarę postępów rozgrywki. Do dyspozycji bohatera oddano też spory arsenał broni, którą w toku zabawy możemy dodatkowo modyfikować. Fabuła gry jest nieliniowa i w zależności od podejmowanych przez gracza wyborów, prowadzić może do jednego z trzech alternatywnych zakończeń.
Project IGI
Akcji 15 grudnia 2000
Opracowana przez ekipę studia Interloop taktyczna strzelanina FPS z elementami strategii. Akcja gry toczy się na terenach byłego Związku Radzieckiego, gdzie jako oficer SAS otrzymujemy zadanie odnalezienia oraz przechwycenia amerykańskich głowic nuklearnych i zapobieżenia katastrofie podobnej do tej, jaka wydarzyła się w Czarnobylu. Rozgrywka łączy elementy taktycznej strzelaniny FPS oraz strategii, a przed rozpoczęciem każdej z misji możemy szczegółowo zaplanować jej przebieg w taki sposób, aby przez większość czasu pozostawać niezauważonym. Jest to zaś element o tyle ważny, że podczas zabawy nie mamy możliwości zapisania stanu gry, a każdy najdrobniejszy błąd może nas drogo kosztować. Atutem Project I.G.I. (skrót od I’m Going In) jest także spory realizm, autentyczne uzbrojenie wykorzystywane przez SAS oraz możliwość interakcji z różnymi pojazdami, takimi jak czołgi, odrzutowce czy helikoptery.
Need for Speed: Porsche 2000
Wyścigi 23 marca 2000
Kolejna gra wyścigowa ze słynnego cyklu Need for Speed. Tym razem autorzy zdecydowali się całą produkcję poświęcić samochodom marki Porsche, tworząc ze swojego projektu swoistą encyklopedię aut niemieckiego producenta.
Icewind Dale
RPG 29 czerwca 2000
Izometryczna gra cRPG oparta na zasadach drugiej edycji systemu Advanced Dungeons & Dragons. Akcja toczy się w Dolinie Lodowego Wichru położonej na odległej północy świata Forgotten Realms. Kontrolujemy drużynę śmiałków, która musi zmierzyć się z antycznym złem. Walki odbywają się w czasie rzeczywistym.
Giants: Obywatel Kabuto
Akcji 7 grudnia 2000
Giants: Citizen Kabuto to zwariowana gra akcji łącząca strzelankę z lekkimi elementami RTS w postaci zarządzania surowcami i wznoszenia budynków. Akcja toczy się obcej planecie, na której wojnę toczą ze sobą trzy strony: przypominające rusałki morskie kobiety, olbrzymi potwór imieniem Kabuto oraz kosmiczni awanturnicy, którzy musieli lądować awaryjnie w tej krainie.
Colin McRae Rally 2.0
Wyścigi 10 grudnia 2000
Druga odsłona legendarnej serii wyścigowej sygnowanej nazwiskiem jednego z najlepszych kierowców w historii. Colin McRae Rally 2.0 przynosi ulepszoną oprawę audiowizualną, dodatkowy zręcznościowy tryb rallyrcross oraz nowe odcinki specjalne i samochody.
American McGee's Alice
Przygodowe 22 listopada 2000
Krwawa i mroczna adaptacja baśni Alicja w Krainie Czarów, w której Alicja musi rozprawić się ze złą Królową Kier przy pomocy całego arsenału zabójczej broni. Mechanika zabawy łączy typowo platformówkową eksplorację dużych trójwymiarowych poziomów z systemem walki zrealizowanym jak w najlepszych strzelankach.
Airfix Dogfighter
Zręcznościowe 2 listopada 2000
Airfix Dogfighter to połączenie dynamicznej gry zręcznościowej i uproszczonego symulatora lotu. Jako gracz wcielasz się w rolę pilota modeli samolotów bojowych z okresu II Wojny Światowej.
Sea Dogs: Piraci
RPG 2 grudnia 2000
Sea Dogs jest przygodową grą akcji, w której gracze mają okazję zasmakować życia XVII-wiecznego pirata lub odważnego brytyjskiego marynarza. Tytuł wyprodukowany został przez studio Akella. Gra łączy elementy przygodówki, cRPG, a nawet strategii czasu rzeczywistego. Do jej atutów zaliczyć można nieliniową fabułę oraz ponad 60-minutową ścieżkę dźwiękową nagraną przez moskiewskich filharmoników.
Thief 2: The Metal Age
Akcji 23 marca 2000
Kontynuacja bestsellerowej pierwszoosobowej skradanki studia Looking Glass Technologies z 1998 roku. W grze wcielamy się ponownie w postać złodzieja Garretta, który skłonny jest dokonać każdej, nawet najbardziej zuchwałej kradzieży, byle tylko na tym zarobić. Dzięki swojej działalności protagonista zdołał jednak dorobić się nie tylko pokaźnego majątku, ale także wielu zaciekłych wrogów, reprezentujących trzy rządzące miastem frakcje. W Thief 2: The Metal Age naszym głównym zadaniem będzie więc utrzymanie Garretta przy życiu i wyjaśnienie przyczyn nagłego wzrostu zainteresowania jego osobą. Pod względem mechaniki gra nie różni się praktycznie od swojego pierwowzoru, choć do dyspozycji gracza oddana została nieco większa liczba przydatnych gadżetów, takich jak nowe rodzaje strzał czy mikstura niewidzialności. Wyraźnie poprawiono też algorytmy sztucznej inteligencji oraz liczbę potencjalnych reakcji i zachowań naszych przeciwników.
Sudden Strike
Strategiczne 26 października 2000
Sudden Strike to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez studio deweloperskie Fireglow. Akcja gry osadzona została w realiach II wojny światowej, a gracze mogą wcielić się w role dowodzących wojskami brytyjskimi, radzieckimi lub niemieckimi. Twórcy zadbali o skomplikowane, bazujące na historycznych źródłach scenariusze, rozgrywane na olbrzymich planszach i przy udziale setek jednostek.
Najdłuższa Podróż
Przygodowe 20 kwietnia 2000
The Longest Journey to klasyczna gra przygodowa, wyprodukowana przez zespół deweloperski studia FunCom. Główna bohaterka - April Ryan musi uratować dwa bliźniacze światy: Arcadię i Stark. Gra korzysta z interfejsu typu "point & click". Gracze mają okazję porozmawiać z 50 bohaterami niezależnymi i odwiedzić ponad 100 lokacji.
Vampire: The Masquerade - Redemption
RPG 7 czerwca 2000
Oryginalna gra RPG, stanowiąca próbę przeniesienia uniwersum popularnego systemu fabularnego Vampire: The Masquerade na grunt gry komputerowej. Akcja tytułu rozgrywa się na przestrzeni 8 wieków, a gracze wcielają się w postać krzyżowca imieniem Cristof Romuald, który trafia pod opiekę zakonnicy Anezki i zakochuje się w niej. Kiedy jego wybranka zostaje porwana, nasz protagonista odkrywa, że jest jedynie pionkiem w odwiecznej wojnie wampirzych rodów. Ugryziony przez wampira rycerz usiłuje odnaleźć ukochaną oraz ocalić własną duszę od wiecznego potępienia. Mechanika rozgrywki znacząco odbiega od papierowego pierwowzoru, koncentrując się na marginalnie w nim potraktowanej walce, z użyciem sporego arsenału broni oraz wampirzej magii. Podczas wykonywania misji, Cristof spotyka szereg postaci niezależnych, które mogą przyłączyć się do drużyny. Zgodnie z regułami gatunku, każda z nich opisana jest szeregiem parametrów, które rozwijamy wraz ze wzrostem doświadczenia.
Delta Force: Land Warrior
Akcji 8 listopada 2000
Po raz trzeci mamy możliwość wcielić się w rolę komandosa elitarnych sił specjalnych US Force. Tym razem gra oferuje całkowicie nowy, w pełni trójwymiarowy i akcelerowany engine graficzny.
Rune (2000)
Akcji 31 października 2000
Przygodowa gra akcji osadzona w świecie opartym na mitologii nordyckiej. Fabuła przenosi nas w czasy, gdy Wikingowie podbijali zimny i posępny świat, a pogaństwo rządziło niepodzielnie na ziemiach Północy. Wcielając się w młodego wojownika Ragnara, musimy pokonać potwory z nordyckich mitów i odkryć źródło zła, które wyniszcza jego lud. Oparta na silniku graficznym z Unreal Tournament gra Rune pozwala nam pokonać 25 poziomów tajemniczego świata Wikingów. Skuteczna walka z legendarnymi stworami wymaga nauczenia się odpowiedniego reagowania na ich zachowania – ciosy i uniki powinny być wyprowadzane w momencie, gdy przyniosą oczekiwany efekt; w przeciwnym razie mogą odsłonić postać na śmiertelny atak. Możemy również zbierać specjalne punkty zdrowia, broń i inne przedmioty. Opcje gry sieciowej pozwalają na rywalizację gladiatorów na arenie.
Shogun: Total War
Strategiczne 13 czerwca 2000
Opracowana przez brytyjskie studio Creative Assembly epicka gra strategiczna, przenosząca nas w czasy XVI-wiecznej Japonii. W grze Shogun: Total War jako głowa jednego ze szlachetnych rodów mamy za zadanie rozwijać własną prowincję celem zapewnienia sobie większej strefy wpływów w wyniszczonym wojną kraju. Rozgrywka toczy się niejako w dwóch aspektach, łącząc elementy strategii turowej z bitwami w czasie rzeczywistym. Podczas zabawy zajmujemy się więc rozwijaniem naszej prowincji poprzez wznoszenie nowych budynków, handel i dyplomację, wychowywanie następców oraz trenowanie armii oddanych nam samurajów. Równocześnie jednak bierzemy udział w epickich potyczkach z przeciwnikami, rozgrywających się w pełnym 3D przy udziale nawet tysięcy jednostek. Całość odznacza się sporym realizmem historycznym, a także rozbudowaną mechaniką bitew, na które wpływ mają takie czynniki, jak sposób dowodzenia, formacja, morale, zmęczenie, rzeźba terenu, pogoda czy fortyfikacje.
Europa Universalis
Strategiczne 20 października 2000
Gra strategiczna firmy Paradox Development Studio, której akcja rozgrywa się na przestrzeni trzystu lat burzliwych dziejów Starego Kontynentu – od okresu Wielkich Odkryć Geograficznych (1492) po czas Wojen Napoleońskich (1792). W grze Europa Universalis możemy stanąć na czele jednego z ówczesnych mocarstw, takich jak Hiszpania, Anglia, Prusy, Francja, Portugalia a nawet Polska, a od naszych poczynań zależne są losy tego państwa oraz jego sąsiadów. Podczas zabawy mamy wpływ na rozwój armii, ekonomii czy dyplomacji, możemy odkrywać nowe lądy, pozyskiwać źródła surowców, a także walczyć lub nawiązywać sojusze z innymi mocarstwami. Mapa gry składa się łącznie z ponad 700 prowincji do podboju lub kolonizacji, a w trakcie gry spotykamy ponad 2000 faktycznych osobistości oraz wydarzeń historycznych. Twórcy postarali się też o wierne odtworzenie wyglądu wojsk, flag i heraldyki ponad 60 historycznych państw.
Half-Life: Counter-Strike
Akcji 23 listopada 2000
Wieloosobowa modyfikacja kultowego Half-Life’a, przygotowana przez twórców oryginału ze studia Valve Software. Gra jest taktyczną strzelaniną FPP, w której naprzeciw siebie stają dwie drużyny, reprezentujące terrorystów oraz wyspecjalizowane oddziały antyterrorystyczne. Każda z ekip ma do dyspozycji dedykowany arsenał broni, którą przygotowano w oparciu o oryginalne wyposażenie oddziałów specjalnych z różnych państw (jak Navy Seals, GSG9, GIGN czy SAS). Do wyboru mamy trzy podstawowe tryby rozgrywki, polegające – w zależności od wybranej strony – na podkładaniu lub rozbrajaniu bomb, uwalnianiu zakładników bądź dokonywaniu zamachów na ważne osobistości. Kolejne udane misje premiowane są gotówką, dzięki której możemy kupować nową broń oraz elementy wyposażenia żołnierzy. Counter-Strike doczekał się niezliczonej wręcz ilości fanowskich modyfikacji, zaś w wydaniach oficjalnych najczęściej łączony jest z multiplayerowymi dodatkami do macierzystego Half-Life’a.
Earth 2150: Escape from the Blue Planet
Strategiczne 13 czerwca 2000
Ziemię i jej księżyc czeka kosmiczna katastrofa. Jedyną nadzieją na ocalenie jest ucieczka. Ponieważ do zbudowania jednostek ewakuacyjnych potrzebne są duże ilości surowców przeżyje ten, który przejmie nad nimi kontrolę.
Warlords: Battlecry
Strategiczne 5 lipca 2000
Warlords: Battlecry to wyprodukowana przez ekipę Strategic Studies Group strategia czasu rzeczywistego (RTS) z domieszką cRPG. Akcja gry osadzona została w świecie fantasy. Gracz kieruje poczynaniami bohatera, który ma za zadanie zniszczyć dwie Łzy Nieba zanim te sprowadzą kataklizm na mieszkańców wyspy Dawn. Tytuł wykorzystuje elementy mechaniki systemu fabularnego Dungeons & Dragons.
Combat Mission: Beyond Overlord
Strategiczne 19 czerwca 2000
Combat Mission: Beyond Overlord jest strategią turową w realiach II wojny światowej, stworzoną przez ekipę deweloperską studia Battlefront.com. Twórcy z dużą starannością o zgodność historycznymi realiami odtworzyli front zachodni - od lądowania w Normandii aż po kapitulację III Rzeszy. Gracze mają okazję dowodzić jednostkami na poziomie taktycznym, rozgrywając scenariusze bazujące na autentycznych operacjach militarnych z tego okresu.
Starlancer
Symulacje 27 kwietnia 2000
Kosmiczny symulator, w którym gracze mogą spróbować swoich sił za sterami futurystycznych jednostek. W XXII wieku dwie zwaśnione frakcje ludzi toczą międzyplanetarną wojnę o prymat w Układzie Słonecznym.
The Sims: Światowe Życie
Symulacje 30 sierpnia 2000
Pierwszy oficjalny dodatek do humorystycznego symulatora życia The Sims. Rozszerzenie Światowe Życie oferuje nowe ścieżki kariery, takie jak muzyk, dziennikarz, haker czy nawet specjalista od zjawisk paranormalnych. Dzięki kolejnym cechom i umiejętnościom simów, otrzymujemy dodatkowe opcje organizowania życia naszych podopiecznych i rozwijania ich zainteresowań. The Sims: Światowe Życie wprowadza sporo nowych przedmiotów, elementów architektonicznych i stylów wyposażenia wnętrz. Łącznie twórcy zaoferowali ponad 120 nowych obiektów, w tym ścian, posadzek, elewacji, okien oraz postaci niezależnych. Dzięki temu łatwo wybudować nie tylko willę, ale również pałac czy średniowieczny zamek. Wiele z nowych przedmiotów powiązanych jest z właściwymi sobie czynnościami - możemy np. wyczyścić lampę, stworzyć miksturę w laboratorium czy wystrzelić rakietę. Wzbogacony ekran sąsiedztwa umożliwia wybór pięciu sąsiadów, dzięki czemu możemy stworzyć i kontrolować nawet pięć razy więcej rodzin niż w oryginale.
Homeworld: Cataclysm
Strategiczne 30 czerwca 2000
Kontynuacja znakomitej kosmicznej strategii czasu rzeczywistego Homeworld. W dalekiej przyszłości rasa Kushan wygnana niegdyś w odległe zakątki Galaktyki wraca na swą macierzystą planetę i podejmuje walkę z nowym wrogiem, zwanym Bestią.
Championship Manager 2000/2001
Sportowe 5 listopada 2000
Championship Manager Sezon 00/01 to rozbudowany menedżer piłkarski, wyprodukowany przez firmę Sports Interactive. Gracz wciela się w rolę zarządcy klubu futbolowego, a do jego obowiązków należy m.in. transferowanie zawodników, rozbudowa infrastruktury stadionowej oraz ustalanie strategii przedmeczowych. W bazie gry znalazły się informacje o 50 tys. piłkarzy występujących w 26 ligach.