Najciekawsze materiały do: Manor Lords
Manor Lords - poradnik do gry
poradnik do gry29 kwietnia 2024
Manor Lords poradnik to najlepsze porady do rozwoju osady, ulepszania budynków, zarządzania pracownikami. Opisujemy Royal Tax, zadanie The King Demands, zapis gry, wymagania sprzętowe, długość gry, wersje językowe sterowanie.
Manor Lords - recenzja gry we wczesnym dostępie. Nic dziwnego, że to najbardziej wyczekiwana gra na Steamie
recenzja gry24 kwietnia 2024
Światowa premiera 26 kwietnia 2024. Polski średniowieczny city builder Manor Lords ma potencjał, by okazać się jedną z najciekawszych gier tego roku. Jak jednak wygląda na początku swojej przygody z Early Accessem? I czy spełnia pokładane w nim nadzieje? Sprawdziłem.
Twórca Manor Lords spełnia kolejne prośby fanów. W końcu wprowadzi zmiany w dystrybucji piwa i wody
wiadomość3 listopada 2024
Manor Lords otrzyma kolejne zmiany opracowane w oparciu o sugestie graczy. Tym razem Grzegorz Styczeń zajął się dystrybucją piwa oraz wody.
Manor Lords otrzyma nowe, niezwykle malownicze mapy. Grzegorz Styczeń nie wyklucza dużych dodatków
wiadomość27 października 2024
Grzegorz Styczeń przekazał, iż do gry Manor Lords zmierzają nowe mapy, a zrzut jednej z nich zamieścił w sieci. Przy okazji zdradził, że w przyszłości tytuł może otrzymać duże rozszerzenia.
Twórca Manor Lords miał nadzieję, że wreszcie zakończył pracę nad systemem popytu i podaży, ale rzeczywistość okazała się zgoła inna
wiadomość25 października 2024
Studio Slavic Magic pracuje nad poprawkami Manor Lords, które może i nie są szczególnie ekscytujące, ale powinny zmniejszyć frustrację handlujących graczy.
- Grzegorz Styczeń poprosił o pomoc graczy Manor Lords. Wspólnie z ekspertem mają ulepszyć doświadczenie gry na Unreal Engine 5 2024.10.18
- Polskie Manor Lords i Against the Storm to największe, ale nie jedyne sukcesy Hooded Horse 2024.10.15
- Manor Lords wreszcie z wyczekiwaną, wielką aktualizacją. Polska strategia sprzedaje się świetnie i jest dostępna rekordowo tanio na Steam 2024.09.26
- Świnie w Manor Lords wreszcie swojsko chrumkają. Grzegorz Styczeń i spółka mają trudności w zdiagnozowaniu problemów z UE5 2024.09.20
- Manor Lords otrzymało aktualizację, która naprawiła dużo ważnych problemów [Aktualizacja #2: dwie eksperymentalne zmiany] 2024.09.03
- Wielki patch do Manor Lords jest już dostępny w wersji testowej. Unreal Engine 5, wędkowanie, kusze, rzeźnik, psucie się żywności i wiele więcej 2024.08.21
- Grzegorz Styczeń przeprosił graczy Manor Lords, że tak długo muszą czekać na wielką aktualizację. Polski twórca wyjaśnił, dlaczego praca nad nią się przeciąga 2024.08.20
Najlepsze city buildery, w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń
artykuł23 maja 2024
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo. Te pozycje polecamy szczególnie.
Nie no dobra - muszę jeszcze coś dodać bo to za mało konkretów - wypuszczają grę i nie umieją nawet dobrze podpisać opcji w niby-dyplomacji bo w wersji polskiej mamy napis "need_silver" - tak! Z podłogą między wyrazami bo czemu mieliby poprawnie napisać kod? Ja wiem - obrońcy pod tytułem "dobre bo polskie - nawet jak to szajs! Bo to polski szajs!" powiedzą, że to tylko kosmetyka. To pomyślcie ile takich baboli jest jeszcze w kodzie i po co ktokolwiek ma za to wyrzucać 100zł. Jak chcecie mieć zacny szajs to lepiej idźcie na dobrą pizzę do restauracji i przynajmniej zrobicie później git polski szajs.
Głęboko żałuję, że nie da się na forum odpowiedzieć osobie odpowiadającej na komentarz, więc odpowiem w postaci nowego komentarza.
Gra, z której ściągnęli rysowanie powierzchni/obszaru budowli (i to nieudolnie :D )
to Ostriv.
Ostriv charakteryzuje się jednak tym, że ma być w pełnej wersji dopiero za rok, a już jest ekonomicznie o wiele bardziej rozbudowana od tej polskiej wydmuszki, w której (HALO!CO TAKIEGO?) są 3 (słownie trzy!) uprawy możliwe do zasiania.
Pomysł ze zwierzętami pociągowymi to oczywiście też Ostriv. Rysowanie dróg... Ostriv.
Niestety, ale jedyne co fajne w tej grze po 3h grania to to, że pogoda jest fajna i można śmiało iść na rower co też właśnie robię ;)
P.S.
Oczywiście można się przyczepić do tego, że zerżnęli (się sami hy hy hy) z wielu innych gier różne mechaniki, jednak ta jedyna innowacja (jaka pojawiła się w grach city builder/ekonomic na przestrzeni ostatnich 2-3 lat) z rysowaniem konturów obszaru budowli to totalnie Ostriv, więc wymieniłem jedynie to.
Mam wymienić więcej? ;) Ja tam lubię podyskutować - raz jeszcze szkoda, że nie można odpowiedzieć odpowiadającemu.
P.S.2
Wiem co to Early Access, jednak płacić ponad 100zł za szajs tego typu, który starcza na nie więcej, niż 3h gry to wyłudzenie/oszustwo.
Jest w GP. Pograłem z 1h i powiem szczerze, że to nie jest EA tylko jakiś pre pre alpha, albo i wcześniej. Wiele rzeczy nie działa, pokazuje jakieś kody zamiast tekstu, w wielu miejscach brak grafiki, samouczek praktycznie nie istnieje.
Taki bieda Cezar i pochodne, ale z bardzo okrojonymi rzeczami.
Przez brak samouczka czy po prostu jakichś okienek z opisem funkcji, wszystkiego trzeba się domyśleć i przetestować na zasadzie, a może tak to się robi. Jest to mega irytujące.
Nie znalazłem nigdzie informacji o mieszkańcach, tak, by zobaczyć cała listę, by móc ich sobie przydzielić ręcznie do zadań.
Automatyczne przydzielania raz działa raz nie. I cholera wie czemu.
Nawet jak ustawie priorytet na budowę danego obiektu, poskuwam wszystkie miejsca pracy, to i tak się nie buduje.
Z jakiegoś powodu nie da się niektórych ludzi przypisać do danej pracy. Też nie wiadomo czy to błąd gry, czy jakaś mechanika, że dany człowiek ma jakiś fach czy coś. Nigdzie nie ma o tym informacji. Największą wadą, to brak info coś czym robi. Przez co marnuje się czas na bezsensownym klikaniu aż coś zadziała.
Postawiłem parcele wraz z budynkami, a ludzie nie chcą się wprowadzać. Jest woda, jedzenie, przydomowe dodatki itd, a ludzie wolą być bezdomnymi i zamarznąć w zimę. Uprawa pul też, bez jakiś wyjaśnień. Jak ktoś nigdy nie miał z tym odczynienia to się nie połapie jak ogarnąć pole, by na wiosnę zaczęły rośliny rosnąć.
Gra niczym się nie wyróżniła pozytywnym na tle konkurencji, która jest ogromna w segmencie bulderów osad. Gra nieudolnie próbuje kopiować elementy z innych tego typu gier, zamiast wyciągnąć z nich co najlepsze i dać w swoim wydaniu, to próbuje kopiować 1:1, co kompletnie nie wychodzi.
Po filmikach i opiniach w necie, nastawiłem się bardziej, że to CityBulider, gdzie zaczynamy od małej osady, gdzie rozwijamy ją do potężnego średniowiecznego miasta wraz z zamkiem i wszystkimi jego elementami.
Mega dużym minusem jest też to, że gra nie jest osadzona w żadnym czasie, tylko to taka ala pseudo średniowieczna ziemia. Ani to Europa, ani Ameryka czy jakieś fantasy. Taki misz masz. Szkoda, bo to byłaby idealna okazja do wykorzystania setingu od Xw do XVIw naszych środkowo-europejskich terenów. Z wszystkimi jej elementami jak hierarchię społeczne, polityczne, wojskowe, budynki, kulturę, wierzenia itd.
Nie warto marnować na to czasu, a już na bank kasy. Jak ktoś ma GP, to sobie może sprawdzić, ale i tak mniej czasu spędzi w grze niż czas potrzebny na instalacje i odinstalowanie tego gówienka.
Jak gra za te kilka lat wyjdzie już w pełnej wersji, to pewnie spróbuje jeszcze raz, bo po drzewku rozwoju widać, że plany są dość ciekawe.
Może ta te kilka lat, będzie to coś wartego przynajmniej sprawdzenia.
W takim wydaniu jak obecnie to wiele lat temu, takie giereczki były dodawane do CDA jako darmowe dodatki, by zapchać płytę DVD.
Pamiętam podobną grę, gdzie twórcy zrobili figurki, budynki i inne elementy z plasteliny, porobili zdjęcia i z tego zbudowali całkiem przyjemną strategię w podobnym stylu co to. Gdyby dziś to zrobili, to zarobiliby miliony, a wtedy zrobili to dla fanu.
Nie zwróciłem uwagi ze gra wylądowała też w GP. Więc i sprawdziłem : początek ma fajny : ale obecnie to gra na maksymalnie 6-7 godzin. Gra jest totalnym EA i moim zdaniem powinna była zostać w EA jeszcze z rok. Niby nie chodzi o pieniądze to więc o co ? Przecież spokojnie można było wprowadzić jeszcze wiele rozwiązań które by urozmaiciły rozgrywkę. Same pojawienie się gry w GP daje już środki na rozwój a wydanie gry w tej formie na steam to właściwie żniwa przy tym naganianiu na zakupy :) Recenzje zapewne będą albo się zmieniały albo pozostaną w formie początkowej (oby) co nie zmienia faktu że powinniście wiedzieć że to EA i gra na chwilę. Gra może być niezła i ciekawa na premierę planowaną za dwa lata na te moment tylko dla mega fanów czy osób które chcą wesprzeć twórcę. Przy środkach jakie zarobił twórca możliwe są dwie albo gra będzie rozwijana i stanie się świetną pozycją na premierę albo twórca poszuka sobie nowego hobby i gra nigdy z EA nie wyjdzie :) Gry nie oceniam bo właściwie nie ma co za bardzo oceniać to co jest w grze to namiastka wizji twórcy. Płacicie za wsparcie projektu a nie za grę bo gry w grze właściwie nie ma.
Arcydzieło, wykonane jednoosobowo przez niewątpliwie geniusza. Ta gra zostanie grą roku. Wszystkie mechaniki dopracowane w niesłychanym szczególe, klimat, grafika, intuicyjność, potencjał rozwoju no i przedewszystkim miodność. Cudeńko. Duma.
Gra moze być niezła, ale robi ją jeden gościu (w sensie programuje, nikt mu w tym nie pomaga) i ciekawe ile w tym EA posiedzi, ja tu bym się nie nastawiał, ze w ciągu nawet pięciu lat cos się ciekawego wydarzy. ;d
Szkoda, ze te przechadzanie się lordem po wsi, to jedynie taki 'smaczek' i nie mozna dowodzić, lub walczyć jak np w Mount and Blade. Swoją drogą jest moze taka gra? Istnieje?
Nie grałem, bo tylko oglądałem do snu streamki i recenzje, nie wystawiam oceny. :) Ale będę śledził.
oczekiwania chyba były większe chyba że to przez wczesny dostęp,
nie przeczę gra jest bardzo fajna utrzymana w średniowiecznym klimacie choć brak dokładnej daty trochę to psuje patrząc po jeźdźcu i rodzaju siodła na pierwszym obrazie jest gdzieś pomiędzy 11 a 14-ym wiekiem wszystko w grze rozbija się o żarcie dla pospólstwa a co za tym idzie ich zadowolenie bo jak się za bardzo wkurzą to mandżur na plecy i w świat, kolejnym problemem jest tworzenie armii bo żeby ją zwerbować potrzeba broni co nie jest łatwe pomimo złóż metalu kuźni czy nawet stacji karawan oczywiście można w opcjach na początku gry pogrzebać i pozmieniać na rozgrywkę pacyfistyczna ale gdzie tu sens, na ten moment więcej niż naciągane 7,5 dać chyba nie można oby im dalej w las było lepiej.
W zalecanych GTX 1060, gdzie w rzeczywistości RTX 3060 12GB w natywnym 1080p, ledwo trzyma 60 klatek z częstymi spadkami do nawet 30FPS. Pewnie celowo tak podali, co by wincyj ludzi, ze słabszymi kompami kupiło, a potem niech się wkur***ją XD
https://youtu.be/Gh4xnHB5rNM?si=CWMgFbAfoHUTDmxG
Parę godzin pograłem i powiem tak - jest słabo. Gra jest we wczesnym dostępie. Bardzo wczesnym. Wiele rzeczy ma opisy nazwami zmiennych w kodzie, inne są opisane informacją w stylu "pracujemy nad tym, kiedyś może będzie". Woły zarzucające balami są bardzo słabe. Na ten moment gra za 15 zł lub jako dodatek do gazety (jak to dawniej bywało). Pewnie będzie prezentem na epicu za 2 lata. Gdybym zapłacił więcej niż 50zł (gift do nowego konta) to bym się wpienił. Tak tylko duże rozczarowanie.
Jedna z Piękniejszych gier jakie grałem. Nie możliwe że to cudo stworzyła 1 osoba szok!!!! . Jedyny minus że wciąga jak diabli cały dzień leci jak 5 minut
VR Mod już dostępny dla tej gry. Poszło szybko bo w końcu gra działa na Unreal 4 i z miejsca wspiera Praydog UEVR
Tryb VR w akcji:
https: //www. youtube. com /watch?v=5qTX2fBwFfI
Ograłem z 12h tak na 4 podejścia i za wiele nie zbudawałem po ataku bandy, straciłem woła I to spowodowało krach w całym systemie mikro I nie mogłem dalej budować normalnie więc odstawiam tę grę na czas załatania I rozwiązania pewnych mechanik na bardziej " elastyczny sposób. Gra się przyjemnie chociaż nie widzę tu wielkiego skoku potencjał jest nie mały, dam naciągane osiem bo jednak trzeba wspierać twórcę jako EA nawet 8,5.
Jako że Manor Lords działa na Unreal Engine, można grę odpalić w trybie VR używając moda UEVR injector. Działa zadziwiająco dobrze.
https://youtu.be/jVjCDIIPAI8?si=sxmiwmH-B2grKwmX
(Filmik się trzęsie przez brak stabilizacji obrazu)
Gra jest prze piękna i wspaniała. Dawno nie grałem w tak relaksująca i wciągającą grę. Dodatkowo gra jest tak ładna że można z niej robić tapety na pulpit . Pierwsze dwie osady nie pójdą nam dobrze ale jak się nauczymy mechanik gry będzie coraz lepiej .
na środku mapy powinno się budować typowy zamek z murami, wieżami a dookoła mniejsze wioski typu farmy albo wioski drwali które dostarczają surowce do zamku,
bo co to za średniowieczna strategia BEZ OBLEZEN I TREBUSZY?!
wydaje mi się, że solowy twórca chce zgarnąć jak najwięcej kasy, zamiast ryzykować zatrudniać ludzi i próbować zrobić coś ambitnego wiec pozostanie ta gra kolejnym średnim city builderem
Nie dokończony , nudny i zabugowany gniot który został przehajpowany jakimś mitem że tworzy grę jedna osoba a wszystkie portale clickbajtowe oczywiście podłapały wątek i zaczęły pisac o jakimś cudownym Grzegorzu Polaku zbawicielu branży , który jeszcze opowiada bajki że kasa nie ma znaczenia ( to po co wypuścił wersję alfa ? ) że on o wszystko pyta graczy . Tymczasem koleś bierze ponad 100 za wersję alfa , która nudzi się po 10 minutach . Jednak branża musi podsycać takie "sukcesy " bo z tego żyje , mają swoich kozłów ofiarnych jak i zbawicieli .
Tam połowa rzeczy nie działa. Wersja 7.60 więcej napsuła niż naprawiła. Nie da się sensownie zdobyć wojska do obrony bo milicja dostaje łomot od każdego, a na wynajęcie zbirów wiecznie nie ma kasy. Ta gra jest pełna niedoróbek które ciężko tu opisać, a spędziłem z nią ze 100 godzin. Ponad 100 zeta za wielką nie doróbe to może być zwycięzca "przekręt roku"
To jest jakiś zlot "nigdy nie słyszałem o EA" czy co?
Ogólnie śmiesznie wyglądają te komentarze fake kont i oceny tutaj w porównaniu do steama i reddita xD
Bez przesady, gra po dłuższym czasie się nudzi, ponieważ brak jej losowych zdarzeń.Wszystkie gry, które przedstawiają czasy średniowiecza, a gdzie rola opactwa/klasztoru? W tych czasach pełniły ogromną rolę, np:
- wiele uprawiało rolnictwo czy nawet produkcję piwa itp.
- wiele zajmowało się zielarstwem i medycyną
- różne opactwa zajmowały się kronikarstwem, książkami
- szerzenie religi
Opaci zakonnicy w dawnych czasach maszerowali w poszukiwaniu odpowiedniej osady, aby szerzyć przede wszystkim rozwój, religię, zarządzaniem dóbr.
W grze mogłaby być taka funkcja że w jednym mieście mogłoby być tylko jedno opactwo, które pełniło by jeden dodatek: np: do prestiżu, czy dodatek do rolnictwa, czy zadowolenia ludności przez religie czy nawet dodatek do zdrowia przeciwko dżumie i innym chorobom. Opactwo byłoby pięknym dodatkiem do gry mogłoby pełnić tyle funkcji, a przecież nie wymieniłem ich wszystkich. Mam tyle pomysłów, nie tylko o budowlach, ale i zdarzeniach losowych jakie mogłyby być, bo w tamtych czasach sporo się działo. Pozdrawiam Kamil
Witam serdecznie wszystkich "złotopolskich" chłopaczków i pseudo-patriotycznych piwniczaków :D
Napisałem niepochlebną, a bardziej krytyczną opinię o "grze roku" i jak odczytałem teraz po kilku tygodniach odpowiedzi to powiem szczerze, że polotu tam żadnego, a bardziej tępa/ślepa obrona szajsu. Koprofilia jest znana psychiatrii od dawna, ale takie zgromadzenie w jednym miejscu to bardzo rzadkie zjawisko ;)
Co do tych wspaniałych zarzutów pod moimi komentarzami to:
Grałem (niestety) kilka godzin. I o te kilka godzin mam pretensje clickbaitowych tytułów, które masowo mi się wyświetlały w newsach - "Gra świetna/gra roku/robi jeden twórca/mnóstwo contentu/nowe podejście" bla bla bla.
Kupiłem za pełną stawkę, a nie kilka złotych.
Porównałem do Banished, Forest Village i Ostriv.
Ta gra to nie żadne oryginalne podejście, ani gra roku tylko nowy sposób jakiegoś biedaka na wyłudzenie pieniędzy i w dodatku zmanipulowanie Goebelsowską metodą przynajmniej tysięcy polaczków: "Kłamstwo powtórzone 1000 razy staje się prawdą".
Nie widzę innego wyjaśnienia dla pozytywnych reakcji na tę grę. Jedynie właśnie to, że wszyscy po kolei mówili i pisali, że to jest zajefajna gra, więc taka się stała jest dla jakichś miałkich mózgów.
Ewentualnie, jak ktoś nie grał w nic z city builderów to może zgodnie z prawdą stwierdzić, że "to najlepsza gra z tego gatunku w jaką grałem!".
Pamiętam Cyberpunk'a i rozmowę z kolegą o dziesiątkach bugów:
-nie no świetna jest!
-A nie przeszkadzają ci te wszystkie bugi graficzne, zwiechy i nie możność dokończenia niektórych questów?
- nie no fajnie się gra
Nie kumam o co chodzi z takim podejściem, ale może to wypieranie prawdy bo przecież wyrzucił wtedy w błoto na kilka miesięcy około 300 zł z preorder. Myślę, że tutaj chodzi o to samo z pozytywnymi komentarzami, albo to wszystko boty/koledzy autora :D
bardzo dobra gra, wszystko na plus, jest tylko jeden minus, ze to strategia, reszta na plus
40 EUR za grę która ledwo wyszła w Early Access i ma dostępną jedną mapę. Jak na "jedną" osobe tworzącą grę to straszna pazerność. To już jest po prostu chore kiedyś EA to były gry tanie. Dziś kosztują tyle co w pełni wydane tytuły. To ile ja się pytam będzie ta gra kosztować na premiere ?
Cordite lepiej bym tego nie ujął, teraz za bycie beta testerem się płaci. Media społecznościowe ugotowały dzieciarni mózgi i doprowadziły do wszechobecnego ADHD. Dzieciarnia zawsze musi mieć "najnowsze" bo nowym szybko się nudzi a korporacje takie jak STEAM zacierają swoje chciwe łapy.
Grałem, zrobiłem ile można i szczerze mogę polecić. Jako gra we wczesnym dostępie to solidne 7.5 z aspiracjami na dychę jeśli zostanie dokończona. Czekam na premierę !
Jestem w szoku jaka ta gra jest dobra i innowacyjna. Jak na grę od małego twórcy i to na dodatek we wczesnym dostępie jest to arcydzieło swojego gatunku jak na te czasy z piekną grafiką. Uwielbiam patrzeć jak moja wieś funkcjonuje. Osoby, które mają talent artystyczny i w dekorowaniu będą zadowolone z tego co tutaj mogą stworzyć.
Wszyscy tak jadą po tej grze, że płaci się za wczesny dostęp. Nie wiem czy to piszą dzieci czy ktoś naprawdę głupi.
Po pierwsze: wczesny dostęp bo twórca bardzo mały,
po drugie: wczesny dostęp to nie premiera, więc kupując wspierasz małego twórcę by produkt wyszedł jak najlepszy podczas premiery a i tak będziesz posiadał tę grę gdy już wyjdzie,
po trzecie: nie musisz jej kupować w fazie nieukończonej więc wina jest tylko i wyłącznie twoja, że jesteś niezadowolony i nikogo innego,
po czwarte: jak na grę we wczesnym dostępie i od małego twórcy jest to gra fenomenalna i niepowtarzalna, pomyśleć co będzie po premierze...
Czy już dodali do Manor Lords tryb nocy czy nadal jest cały czas dzień