Vés al contingut

Blue Sky Studios

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Infotaula d'organitzacióBlue Sky Studios
Dades
Tipusestudi d'animació
productora de cinema Modifica el valor a Wikidata
Indústriaanimació per ordinador i indústria cinematogràfica Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicaincorporació Modifica el valor a Wikidata
Història
ReemplaçaMathematical Applications Group (en) Tradueix
Fox Animation Studios Modifica el valor a Wikidata
Creació22 febrer 1987, Greenwich Modifica el valor a Wikidata
FundadorChris Wedge Modifica el valor a Wikidata
Data de dissolució o abolició7 abril 2021 Modifica el valor a Wikidata
Reemplaçat per20th Century Animation Modifica el valor a Wikidata
Governança corporativa
Seu
Entitat matriuWalt Disney Studios
20th Century Studios (1997–) Modifica el valor a Wikidata
Propietat deThe Walt Disney Company (1997–) Modifica el valor a Wikidata

Lloc webblueskystudios.com Modifica el valor a Wikidata
IMDB: co0047265 TMDB.org: 9383
Facebook: BlueSkyStudios X: blueskystudios Instagram: blueskystudios Modifica el valor a Wikidata
Localització geogràfica
Map

Blue Sky Studios, Inc va ser un estudi cinematogràfic estatunidenc de pel·lícules d'animació per ordinador. La seva seu estava situada a Greenwich, Connecticut i formava part de la 20th Century Fox des de 1997. L'estudi va ser fundat el 1987 per Chris Wedge, Michael Ferraro, Carl Ludwig, Alison Brown, David Brown, i Eugene Troubetzkoy després que l'empresa a la que treballaven, MAGI, un dels estudis d'efectes visuals que hi havia darrere de Tron (1982), va tancar. Utilitzant un software intern de renderització, l'estudi havia treballat en efectes visuals per anuncis i pel·lícules abans de dedicar-lo completament a produccions cinematogràfiques animades, començant al 2002 amb l'estrena d'Ice Age.

Després de la compra de Blue Sky Studios per part de Disney el 2019, es va anunciar que l'estudi deixaria d'existir l'abril de 2021 a causa de l'impacte econòmic que l'empresa havia tingut durant el confinament de la covid-19. Finalment, l'estudi va tancar el 7 d'abril de 2021.

Ice Age i Rio van ser les franquícies amb més èxit de l'estudi, mentre que Charlie Brown i Snoopy: La pel·lícula de Peanuts va ser la seva producció més alcamada per la crítica. El 2013, Scrat, un dels personatges de les pel·lícules d'Ice age, es va convertir en la mascota de l'estudi.

Història

[modifica]

1980–89: Formació i primeres animació d'ordinador

[modifica]

Cap al final dels anys 70, Chris Wedge, llavors universitari a Purchase College estudiant cinema, va ser contractat per Mathematical Applications Group, Inc. (MAGI). MAGI era una de les primeres empreses de tecnologia d'ordinador, i va produir SynthaVision, una aplicació de software que podia replicar les lleis de la física per mesurar rajos de radiació nuclear per contractes de govern dels EUA.[1]:12–13 A MAGI, Wedge va conèixer Eugene Troubetzkoy, que tenia un doctorat en física teòrica i era un dels primers animadors per ordinador. Utilitzant el seus coneixements dins l'animació de personatges, Wedge va ajudar a MAGI a produir animacions per a anuncis televisius, cosa que al final els va portar a una oferta de Walt Disney Productions per produir l'animació de la pel·lícula Tron (1982). Després deTron, MAGI va contractar Carl Ludwig, un enginyer elèctric, i Mike Ferraro va ser transferit a la divisió de cinema des de la divisió "Cad Cam" de MAGI.:13 Quan l'èxit de MAGI va començar a baixar, l'empresa va contractar David Brown de la CBS/Fox Video per ser un executiu de màrqueting i l'Alison Brown per ser la productora gestora.:12–13 Després que MAGI fos venut a Vidmax (Canadà), els sis —Wedge, Troubetzkoy, Ferraro, Ludwig, David Brown, i Alison Brown—van fundar els Blue Sky Studios al febrer de 1987 per continuar amb el disseny de programari i la producció d'animacions d'ordinador.:13[2]

A Blue Sky, Ferraro i Ludwig va expandir a l'Estudi de CGI, el llenguatge de programació d'estudi que havien començat aMAGI i va començar a utilitzar-lo per a la producció d'animació.:12–13 Al mateix temps, els scanline renderers prevalien en la indústria de gràfics de l'ordinador, i van requerien als animators i artistes digitals afegir els efectes de llum manualment; Troubetzkoy i Ludwig van adaptar el ray tracing de MAGI, algoritmes que simulen les propietats físiques de la llum per tal de produir efectes de llum automàticament.:13[3]:13–14 Per aconseguir això, Ludwig va examinar com passava la llum a través de l'aigua, el gel, i el cristall, i va programar aquelles propietats al programari.:13 Després de la caiguda de la borsa de 1987 (Black Monday), els Blue Sky Studios no van trobar el seu primer client fins que aproximadament dos anys més tard: una empresa "que va voler un logo animat en que es veiés volant per sobre de l'oceà devant d'una posta de sol.":13–14 Per tal de rebre l'encarrec, Blue Sky va passar-se dos dies renderitzant un sol frame i el va entregar al probable client. Tanmateix, una vegada que el client va acceptar la seva oferta, Blue Sky va trobar que no podrien produir l'animació sencera a temps sense l'ajuda d'un estudi de gràfics local, que els va proporcionar processadors d'ordinador extres.:14

1989–2002: Anuncis televisius, efectes visuals, i Bunny

[modifica]

Durant els 1980s i 1990s, els Blue Sky Studios van es van centrar en la producció d'anuncis televisius i efectes visuals de pel·lícula. L'estudi va començar animant anuncis que descrivien els mecanismes de pastilles per empreses farmacèutiques. L'estudi també va produir un anunci de l'epresa Chock Full O'Nuts en què un gra de cafè parlava i va desenvolupar el primer M&M desenvolupat amb ordinador.:14 Utilitzant l'estudi de CGI, van produir més de 200 anuncis per clients com Chrysler, General Foods, Texaco, i les Marines dels Estats Units.[4] Blue Sky Studios també va produir l'animació pel videojoc "Mathman" de la PBS Square One Television.:14

A mitjans del 1990s, MTV va contractar Blue Sky Studios per animar la seva xarxa d'IDs, el qual va portar a una col·laboració addicional entre les dues empreses a la pel·lícula L'apartament d'en Joe (1996), per la qual Blue Sky va animar els personatges d'insectes. Altres clients van incloure Bell Atlàntic, Rayovac, Gillette i Braun.:14 L'anunci de Braun va ser atorgat un Premi CLIO.:14 En relació al premi, Carl Ludwig va declarar que els jutges van creure que l'anunci era una acció en viu pel realisme de l'animació de la navalla que havien creat.[5] L'agost de 1997, 20th Century Fox, l'empresa d'efectes virtuals de Los Angeles (VIFX) va adquirir la majoria de les accions de Blue Sky Studios per fcrear efectes visuals nous i una nova empresa d'animació, que va quedar rebatejada temporalment com a "Blue Sky/VIFX".[6] Continuant amb l'expansió de l'estudi, Blue Sky va produir animació dels personatges per la pel·lícula Alien Resurrection (1997), A Simple Wish (1997), Mousehunt (1997), Star Trek: Insurrection (1998) i El Club de la Lluita (1999).:15

Mentrestant, començant el 1990, Chris Wedge havia estat treballant en un curt que va anomenar Bunny, per a mostrar l'Estudi de CGI. La pel·lícula tracta sobre una vídua de conill a la que molesta una arna. L'arna porta la conill a reunir-se amb el seu marit:15 En aquell moment, Wedge era el director de tesi de Carlos Saldanha mentre Saldanha estudiava un postgrau a l'Escola d'Arts Visuals, i compartia amb ell l'storyboard de Bunny durant aquest temps. Després que Saldanha es gradués, Blue Sky Studios el van contractar com a animador, i més tard va dirigir uns quants anuncis. No va ser fins el1996 quan Nina Rappaport, una productora de Blue Sky, va assignar Wedge per completar el projecte Bunny. Aquest va requerir l'Estudi de CGI per a renderitzar el pèl, vidre, i metall de diferents fonts lumíniques, com una bombeta i un cel amb núvols. En les etapes inicials del projecte Bunny, Carl Ludwig va modificar l'Estudi de CGI per simular la "radiosity", que consisteix en rajos lleugers de llum que es reflecteixen a múltiples superfícies. Blue Sky Studios va estrenar Bunny el1998, i va rebre el Premi de l'Acadèmia al millor curtmetratge animat. L'èxit de Bunny va donar a Blue Sky Studios l'oportunitat de produir llargetratges.:15

2002–present: Llargmetratges

[modifica]
Logotip de Blue Sky Studios de 2005 a 2013

El març de 1999, Fox va decidir vendre VIFX a una altra empresa d'efectes visuals, Rhythm & Hues Studios, mentre que Blue Sky quedava sota el control de Fox.[7] Segons Chris Wedge, Fox va considerar vendre Blue Sky també al 2000 a causa de dificultats financeres en la indústria d'efectes visuals en general. En comptes d'això, Wedge, el productor Lori Forte, i l'executiu d'animació Chris Meledandri van presentar a Fox un guió per a un llargmetratge anomenat Ice Age.[8] Administració de l'estudi va pressionar el personal per vendre les seves accions restants a la Fox per la promesa de feina continuada en llargmetratges. L'estudi es va moure a White Plains a NY i van començar la producció d'Ice Age. Mentre la pel·lícula s'estava fent, a Fox li preocupava que fos un desastre en taquilla. Van fer fora a la meitat del personal de producció i van provar, sense èxit, de trobar un comprador per la pel·lícula i l'estudi. En comptes d'això, Ice Age va ser estrenada per 20th Century Fox el 15 de març de 2002, i va ser un èxit tant comercial com davant la crítica, rebent un nomenament per un Premi d'Acadèmia per Millor Pel·lícula Animada als 75ns Premis d'Acadèmia el 2003.[cal citació][9] La pel·lícula va establir Blue Sky com el tercer estudi, després de Pixar i DreamWorks, que va llançar una franquícia CGI amb èxit.

El gener de 2009, l'estudi es va moure de White Plains, Nova York a Greenwich, Connecticut, aprofitant el 30% de crèdit fiscal de l'estat, de manera que podien dur a terme un major creixement.[10] L'estudi va declarar l'abril de 2017 que pretén quedar-se a Connecticut fins al 2025.[11]

El 2013, Chris Wedge va deixar temporalment l'estudi per dirigir la pel·lícula d'acció animada per ordinador deParamount Animation Monster Trucks.[12] Després va tornar a Blue Sky Studios i està treballant en projectes múltiples per l'empresa.[13]

Si s'aprova, Blue Sky Studios es veurien afectats per l'adquisició proposada de 21th Century Fox per part de Disney, proposat el desembre de 2017.[14]

Filmografia

[modifica]

Llargmetratges

[modifica]

Pel·lícules estrenades

[modifica]
# Títol Data d'alliberament Pressupost Brut RT MC
1 Ice Age 15 de març de 2002 59$ milions 383$ milions 77% 60
2 Robots 11 de març de 2005 75$ milions 260$ milions 64% 64
3 Ice Age: El Desglaç 31 de març de 2006 80$ milions 660$ milions 57% 58
4 Horton 14 de març de 2008 85$ milions 297$ milions 79% 71
5 Ice Age 2: L'Era dels Dinosaures 1 de juliol de 2009 90$ milions 886$ milions 46% 50
6 Rio April 15, 2011 484$ milions 72% 63
7 Ice Age: La formació dels continents 13 de juliol de 2012 95$ milions 877$ milions 38% 49
8 Epic 24 de maig de 2013 93$ milions 268$ milions 64% 52
9 Rio 2 April 11, 2014 103$ milions 500$ milions 46% 49
10 Charlie Brown i Snoopy 6 de novembre de 2015 99$ milions 246$ milions 87% 67
11 Ice Age: El Gran Cataclisme 22 de juliol de 2016 105$ milions 408$ milions 17% 34
12 Ferdinand 15 de desembre de 2017 111$ milions 296$ milions 72% 58

Properes Pel·lícules

[modifica]
# Títol Data d'estrena Ref(s)
13 Espies disfressats 25 de desembre de 2019 [15][16][17][18]
14 Nimona 30 de Juny de 2023 [19][20][21]

Pel·lícules en desenvolupament

[modifica]
Títol Ref(s)
Mutts [22][23][24][25]
Frogkisser! [26][27]
Foster [28][29]

Especials Televisius

[modifica]
# Títol Data d'estrena
1 Ice Age: A Mammoth Christmas 24 de novembre de 2011
2 Ice Age: The Great Egg-Scapade 20 de març de 2016

Curtmetratges

[modifica]
# Títol Data d'estrena
1 Bunny 2 de novembre de 1998
2 Gone Nutty 26 de novembre de 2002
3 Aunt Fanny's Tour of Booty 27 de setembre de 2005
4 No Time for Nuts 21 de novembre de 2006
5 Surviving Sid 9 de desembre de 2008
6 Scrat's Continental Crack-Up[30] 25 de desembre de 2010
7 Scrat's Continental Crack-Up: Part 2 16 de desembre de 2011
8 Umbrellacorn[31][32] 26 de juliol de 2013
9 Còsmic Scrat-tastrophe[33] 6 de novembre de 2015
10 Scrat: Spaced Out[34][35] 11 d'octubre de 2016

Contribucions

[modifica]
  • Square One Television (1987) – "Mathman" segments
  • L'apartament d'en Joe (1996) – dansa i cantant cockroaches
  • Alien: Resurrection (1997) – els aliens[36]
  • Un Desig Senzill (1997) – caràcters nombrosos i efectes especials
  • MouseHunt (1997) – diversos ratolins i efectes de casa[37]
  • Star Trek: Insurrection (1998) – diverses criatures alien[38]
  • Jesus' Son (1999) – cor sagrat, "vidre líquid", i boles de cotó xisclants[39]
  • Fight Club (1999) – el pingüí[40]
  • El Sopranos (2000) – el peix que parla a l'episodi "Funhouse"[41]
  • Titan A.E. (2000) – animació 3D: creació del món nou en la seqüència de "Genesis" del final[42]
  • Família Guy (2006) – cameo de l'Scrat a l'episodi "Sibling Rivalry"[43]

Premis

[modifica]

Premis de l'acadèmia

[modifica]
Any Pel·lícula Categoria Candidat/ guanyador Resultat
1998 Bunny Millor curtmetratge d'animació Chris Wedge Guanyador
2002 Ice Age Millor pel·lícula d'animació Nominat
2003 Gone Nutty Millor curtmetratge d'animció Carlos Saldanha
2006 No time for Nuts Chris Renaud i Mike Thurmeier
2011 Rio Millor cançó original "Real en Rio"
2017 Ferdinand Millor pel·lícula d'animació Carlos Saldanha i Lori Forte

Premis Annie

[modifica]
Any Pel·lícula Categoria Candidat/ guanyador Resultat
2002 Ice Age Millor pel·lícula d'animació Lori Forte Nominat
Millor animació de personatge Mike Thurmeier
Millor disseny de personatge en pel·lícula d'animació Peter DeSève
Millor direcció en pel·lícula d'animació Chris Wedge i Carlos Saldanha
Millor música en pel·lícula d'animació David Newman
Millor disseny de producció en pel·lícula d'animació Brian McEntee
Millor guió en pel·lícula d'animació Michael Berg, Michael J. Wilson i Peter Ackerman
2005 Robots Millor disseny de personatge en pel·lícula d'animació William Joyce
Disseny de Producció millor en un Animated Característica William Joyce i Steve Martino
2006 Ice Age: El Desglaç Millors efectes d'animació John David Thornton
Millor disseny de personatge en pel·lícula d'animació Peter DeSève
Millor direcció en pel·lícula d'animació Carlos Saldanha
Millor música en pel·lícula d'animació John Powell
Millor Storyboarding en una pel·lícula d'animació William H. Frake III
2008 Horton Millors efectes d'animació Alen Lai
Millor disseny de personatge en pel·lícula d'animació Va cantar Jun Lee
Millor animació de personatge Jeff Gabor
Millor música en pel·lícula d'animació John Powell
Millor guió en pel·lícula d'animació Cinco Paul i Ken Daurio
2009 Ice Age: L'Era dels Dinosaures Millor música en pel·lícula d'animació John Powell
Millor actuació vocal en pel·lícula d'animació John Leguizamo
2012 Rio Millor pel·lícula d'animació Bruce Anderson i John C. Donkin
Millor animació de personatge Jeff Gabor Guanyador
Patrik Puhala Nominat
Millor disseny de personatge en pel·lícula d'animació Sergios Pablos
Millor direcció en pel·lícula d'animació Carlos Saldanha
Millor música en pel·lícula d'animació Mikael Mutti, Siedah Garrett, Carlinhos Brown, Sérgio Mendes i John Powell
Millor disseny de producció en una pel·lícula d'animació Thomas Cardone, Kyle MacNaughton i Peter Chan
Millor actuació vocal en pel·lícula d'animació Jemaine Clement
2012 Ice Age: El Xoc dels Continents Millors efectes d'animació Andrew Schneider
Millor música en pel·lícula d'animació John Powell, Adam Schlesinger i Èster Dean
Millor disseny de producció en una pel·lícula d'animació Nash Dunnigan, Arden Chan, Jon Townley i Kyle Macnaughton
2013 Epic Millors efectes d'animació Alen Lai, David Quirus, Diego Garzon Sanchez, i Ilan Gabai
Millor animació de personatge Thom Roberts
Millor direcció en pel·lícula d'animació Chris Wedge
Millor música en pel·lícula d'animació Danny Elfman
Millor disseny de producció en una pel·lícula d'animació Michael Knapp, Greg Couch, i William Joyce
2014 Rio 2 Consecució excepcional en disseny de personatge en una pel·lícula d'animació Va cantar Jun Lee, Jason Sadler, i José Manuel Fernández Oli
Millor Storyboarding en una pel·lícula d'animació John Hurst
Rodrigo Perez-Castro
Millor actuació vocal en pel·lícula d'animació Andy García
2015 Snoopy i Charlie Brown: La pel·lícula Millor pel·lícula d'animació Craig Schulz, Bryan Schulz, Cornelius Uliano, Paul Feig i Michael J. Travers
Consecució excepcional en animació de personatge en una pel·lícula d'animació BJ Crawford
Consecució excepcional en direcció d'una pel·lícula d'animació Steve Martino
Consecució excepcional en actuació vocal en una pel·lícula d'animació Alex Garfin
Hadley Belle Miller
2017 Ferdinand Millor disseny de producció en una pel·lícula d'animació Thomas Cardone, Arden Chan, Andrew Hickson, Mike Lee i Jason Sadler
Editorial en un pel·lícula d'animació Harry Hitner i Tim Nordquist

Premis Golden Globe

[modifica]
Any Pel·lícula Categoria Candidat/ guanyador Resultat
2015 Snoopy i Charlie Brown: La pel·lícula
Millor pel·lícula animada Steve Martino Nominat
2017 Ferdinand Carlos Saldana
Millor cançó original (Casa) Nick Jonas, Justin Tranter, i Nick Monson

Kid's Choice Awards

[modifica]
Any Pel·lícula Categoria Candidat/ guanyador Resultat
2002 Ice Age Pel·lícula favorit Nominat
Veu favorita de personatge d'animació Ray Romano Nominat
Denis Leary Nominat
2005 Robots Pel·lícula d'animació favorita Nominat
Veu favorita de personatge d'animació Robin Williams Nominat
2006 Ice Age: El Desglaç Pel·lícula Animada Favorita Nominat
Veu favorita de personatge d'animació Reina Latifah Guanyador
2008 Horton Veu favorita de personatge d'animació Jim Carrey Nominat
2009 Ige Age: La Era dels Dinosaures Pel·lícula d'animació favorita Nominat
Veu favorita de personatge d'animació Ray Romano Nominat
2011 Rio Pel·lícula d'animació favorita Nominat
2012 Ice Age: Xoc de Continents Pel·lícula d'animació favorita Nominat
2014 Rio 2 Pel·lícula d'animació favorita
Nominat
2015 Snoopy i Charlie Brown: La pel·lícula Pel·lícula d'animació favorita Nominat
2017 Ferdinand Pel·lícula d'animació favorita Nominat

Referències

[modifica]
  1. Friedman, Jake S.. The Art of Blue Sky Studios. San Rafael, California: Insight Editions, 2014. ISBN 9781608873173. 
  2. Dumas, Timothy. «Animation Domination». Greenwich Magazine, 01-10-2010. Arxivat de l'original el 6 de maig 2011. [Consulta: 3 febrer 2011].
  3. «Our Story: Blue Sky Studios». Blue Sky Studios. Arxivat de l'original el 21 octubre 2016. [Consulta: 10 desembre 2016].
  4. Ohmer, Susan. «Ray Tracers: Blue Sky Studios». Animation World Network, May 1, 1997. [Consulta: September 29, 2006].
  5. Mellor, Louisa. «The 'Ice Age' franchise never would've happened without this movie». Business Insider, 14-07-2016. [Consulta: 27 December 2016].
  6. «Imaginative Pix takes interest in Blue Sky». Variety, 27-08-1997 [Consulta: 2 octubre 2012].
  7. Graser, Marc. «Fox to sell visual F/X division to R&H». Variety Media, March 3, 1999. [Consulta: June 10, 2018].
  8. «Fox animation soars under Blue Sky». Variety Media, 02-05-2008. Arxivat de l'original el 28 juny 2017. [Consulta: 10 juny 2018].
  9. «The 75th Academy Awards, 2003». Academy of Motion Picture Arts and Sciences. [Consulta: June 10, 2018].
  10. Strike, Joe «Checking Out Blue Sky's New Connecticut Studio». Animation World Network, 28-01-2009 [Consulta: 2 octubre 2012].
  11. McNary, Dave. «Fox’s Blue Sky Studios Staying in Connecticut Through 2025». Variety Media, 07-04-2017. [Consulta: 18 abril 2017].
  12. Finke, Nikki «Paramount Animation Plans ‘Monster Trucks' Live Action-Toon Franchise: In Final Talks With Blue Sky’s Chris Wedge To Direct». deadline.com, 31-07-2013 [Consulta: 24 febrer 2014].
  13. [enllaç sense format] http://www.comingsoon.net/movies/features/803167-cs-interview-director-chris-wedge-talks-monster-trucks
  14. Giardina, Carolyn. «Disney Deal Could Redraw Fox's Animation Business», 14 December 2017. [Consulta: 31 juliol 2018].
  15. Virtual Press Office (23 agost 2016). "TWENTIETH CENTURY FOX CONSUMER PRODUCTS - BLE 2016 PREVIEW STATEMENT". Nota de premsa. Consulta: 22 setembre 2016.
  16. «Pigeon Impossible». Box Office Mojo (2019). [Consulta: September 22, 2016].
  17. «Animated Movie ‘Darkmouth’ Finds Directors in David Pimentel, Douglas Sweetland». Variety, 14-03-2017 [Consulta: 23 abril 2017].
  18. «Spies in Disguise to be Voiced by Will Smith and Tom Holland». ComingSoon.net, 09-10-2017 [Consulta: 10 octubre 2017].
  19. «Fox Animation Nabs 'Nimona' Adaptation With 'Feast' Director (Exclusive)». The Hollywood Reporter, 11-06-2015 [Consulta: 30 juny 2017].
  20. «Oscar Winner Patrick Osborne Returns With First-Ever VR Nominee ‘Pearl'». Variety, 09-02-2017 [Consulta: 30 juny 2017]. «I’m working with Blue Sky Animation and Fox on “Nimona,...»
  21. «Fox Carves Out Dates for 6 Mystery Marvel Movies». The Hollywood Reporter, 30-06-2017 [Consulta: 30 juny 2017].
  22. Kit, Borys «'Mutts' Comic Strip Headed to Big Screen From 20th Century Fox (Exclusive)». The Hollywood Reporter, 22-07-2011 [Consulta: 23 juliol 2011].
  23. Millero, Ralph. «Ralph Millero's Photos». Facebook, November 2, 2011. [Consulta: November 7, 2011].
  24. «MUTTS ADO ABOUT ‘NOTHING': Patrick McDonnell gives the gift of warmth in wonderful ‘Mutts' musical's Kennedy Center world premiere». The Washington Post, 22-11-2014 [Consulta: 2 agost 2015].
  25. Dueben, Alex. «For Mutts' Patrick McDonnell, It’s Always the Year of Yesh!». CBR, December 13, 2016. [Consulta: May 7, 2017].
  26. «'Boss Baby' Screenwriter to Pen Fox's Animated 'Frogkisser!'». The Hollywood Reporter, 04-04-2017 [Consulta: 4 abril 2017].
  27. 24 de novembre de 2011
  28. «20th Century Fox Pushes Back Alita and The Predator» (en anglès). ComingSoon.net, 13-02-2018 [Consulta: 13 febrer 2018].
  29. «Karen Disher Set To Be First Woman Director At Blue Sky Studios». Cartoon Brew, 13-02-2018 [Consulta: 16 febrer 2018].
  30. Debruge, Peter. «Ice Age: Continental Drift», 28-06-2012. [Consulta: 30 juliol 2018].
  31. «Umbrellacorn (2013) Arxivat 2014-06-10 a Wayback Machine.». Blue Sky Studios. [Consulta: October 19, 2013].
  32. «Umbrellacorn Arxivat 2014-07-06 a Wayback Machine.». Rooftop Films. [Consulta: October 19, 2013].
  33. Ice Age Movies. «Sneak peek: Scrat heads to space for 'Ice Age' short». Facebook, November 6, 2015. [Consulta: November 6, 2015].
  34. «Ice Age: Collision Course 4K Blu-ray». Blu-ray.com, August 30, 2016. [Consulta: September 7, 2016].
  35. Ice Age Movies. «#IceAge #CollisionCourse is coming to Blu-ray & DVD Oct. 11 with all-new heroes, worlds and adventures! Here's your exclusive sneak peek at a Special Feature.». Facebook, August 30, 2016. [Consulta: September 7, 2016].
  36. «Blue Sky Studios' fully-CG xenomorph adds new menace to infamous alien.». American Cinematographer. The American Society of Cinematographers, 11-1997 [Consulta: 22 març 2015].
  37. Patten, Fred. «Book Review: The Art of Blue Sky Studios». Animation World Network, November 12, 2014. [Consulta: March 21, 2015].
  38. PR Newswire (4 abril 2002). "Blue Sky Is Red Hot With Ice Age". Nota de premsa. Consulta: 22 març 2015.
  39. «Jesus' Son (1999)». Sight & Sound. British Film Institute, 8-2000 [Consulta: 22 març 2015]. Arxivat 2012-08-03 a Wayback Machine. «Còpia arxivada». Arxivat de l'original el 2012-08-03. [Consulta: 28 novembre 2018].
  40. Lambie, Ryan. «The Art Of Blue Sky Studios review». Den of Geek, October 2, 2014. [Consulta: March 21, 2015].
  41. «The Brains Behind the Talking Fish». New York Daily News, 13-04-2000 [Consulta: 22 març 2015].
  42. «After Earth». Computer Graphics World, 8-2000 [Consulta: 22 març 2015].
  43. «`Ice Age': It came, thawed, conquered». Los Angeles Times, 03-04-2006 [Consulta: 1r maig 2015].