Vés al contingut

Jet Set Radio

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Jet Grind Radio/Jet Set Radio

PublicacióJP 29 de juny de 2000
NA 1 de novembre de 2000
EU 24 de novembre de 2000
GènereAcció/Plataformes
Disponible en
Característiques tècniques
Sistema operatiuAndroid i iOS Modifica el valor a Wikidata
PlataformaSega Dreamcast, Game Boy Advance,
ModesUn jugador
FormatGD-ROM
Dispositiu d'entradaGamepad
Equip
Desenvolupador(s)Smilebit
Sonic Team
EditorSega Modifica el valor a Wikidata
DissenyadorShun Arai (Productors Executiu)
Takayuki Kawagoe (Productor Cap)
Osamu Sato (Productor)
Masayoshi Kikuchi (Director)
CompositorYukifumi Makino (Productor de So)
Fumitaka Shibata (Director de So)
Hideki Naganuma (també Efectes Sonors)
DistribuidorSteam, Humble Store, Google Play, App Store i PlayStation Store Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK
BBFC
[[Fitxer:|30x30px|enllaç=d:]]

Més informació
Lloc websega.co.uk… Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesjet-grind-radio Modifica el valor a Wikidata
Steam205950 Modifica el valor a Wikidata


Musicbrainz: 19aaaaa4-c4ac-4d1f-8607-5079cb388d80 Modifica el valor a Wikidata
Sèrie: Jet Set Radio (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Jet Set Radio (Jet Grind Radio en Estats Units), és un joc de skate i Graffiti del carrer creat per Sega. Fou potser, junt amb Crazy Taxi, un dels arcades més divertits per a la Dreamcast, posteriorment fou versionat per a X-Box i per a Game Boy Advance.

El joc feia un ús intensiu d'una tècnica innovadora dita "Cell shading", aquesta tècnica li atorgava un aspecte "cartoon" remarcant els contorns de decorats i personatges amb unes gruixudes línies negres i aplicant sobre aquests unes teixidures planes de vius colors, dotant a Jet Set Radio d'un toc molt original.

Des de llavors el cell shading ha estat un valuós recurs per als programadors, sent emprat així en jocs del calibre de The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Història

[modifica]

Jet Set Radio fou anunciat en el Tokio Game Show de 1999 i generà una quantitat prodigiosa d'atenció en la premsa a causa de l'ús d'una nova tècnica, en aquell moment, dita cell shading. Aquesta tècnica permet donar una aparença de dibuix animat als objectes representats.

Jet Set Radio fou llançat en Japó el 29 de juny de 2000. El llançament en Estats Units, rebatejat com Jet Grind Radio, contenia dos nous mapes i diverses cançons noves, a més d'altres continguts extra. Aquesta versió també permetia connectar-se a internet a través de SegaNet i descarregar marques de grafitis o pujar les pròpies. Principalment a causa del cessament en la producció de la Dreamcast, les vendes foren relativament baixes. Tanmateix, el joc ha arribat a un estatus de joc de nivell mitja.