ภาพเคลื่อนไหว: ตรวจสอบและแก้ไขเอฟเฟกต์ภาพเคลื่อนไหว CSS

Kayce Basques
Kayce Basques
Sofia Emelianova
Sofia Emelianova

ตรวจสอบและแก้ไขภาพเคลื่อนไหวด้วยแท็บลิ้นชักภาพเคลื่อนไหวของเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บใน Chrome

ภาพรวม

หากต้องการจับภาพภาพเคลื่อนไหว ให้เปิดแผงภาพเคลื่อนไหว โดยระบบจะตรวจหาภาพเคลื่อนไหวและจัดเรียงเป็นกลุ่มโดยอัตโนมัติ

แผงภาพเคลื่อนไหวมีวัตถุประสงค์หลัก 2 อย่าง ได้แก่

  • ตรวจสอบภาพเคลื่อนไหว ชะลอ เล่นซ้ำ หรือตรวจสอบซอร์สโค้ดของกลุ่มภาพเคลื่อนไหว
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหว แก้ไขช่วงเวลา เวลาหน่วง ระยะเวลา หรือระยะห่างของคีย์เฟรมของกลุ่มภาพเคลื่อนไหว ไม่รองรับการแก้ไขคีย์เฟรมและ Bezier

แผงภาพเคลื่อนไหวรองรับภาพเคลื่อนไหว CSS, การเปลี่ยน CSS, ภาพเคลื่อนไหวบนเว็บ และ View Transitions API ยังไม่รองรับภาพเคลื่อนไหว requestAnimationFrame

กลุ่มภาพเคลื่อนไหวคืออะไร

กลุ่มภาพเคลื่อนไหวคือชุดภาพเคลื่อนไหวที่ดูเหมือนว่าเกี่ยวข้องกัน

ขณะนี้ เว็บยังไม่มีแนวค��ดที่แท้จริงเกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหวกลุ่ม นักออกแบบและนักพัฒนาโมชันกราฟิกจึงต้องจัดเรียงและกำหนดเวลาภาพเคลื่อนไหวแต่ละรายการให้ปรากฏเป็นเอฟเฟกต์ภาพที่สอดคล้องกัน แผงภาพเคลื่อนไหวจะคาดการณ์ภาพเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องตามเวลาเริ่มต้น (ไม่รวมความล่าช้า) และจัดกลุ่มไว้ด้วยกัน

กล่าวคือ แผงภาพเคลื่อนไหวจะจัดกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่ทริกเกอร์ในบล็อกสคริปต์เดียวกันไว้ด้วยกัน แต่หากเป็นแบบไม่พร้อมกัน ก็จะจัดกลุ่มแยกกัน

เปิดแผงภาพเคลื่อนไหว

การเปิดแผงภาพเคลื่อนไหวทำได้ 2 วิธีดังนี้

  • เลือก เพิ่มเติม ปรับแต่งและควบคุม DevTools > เครื่องมือเพิ่มเติม > ภาพเคลื่อนไหว ภาพเคลื่อนไหวในเมนู
  • เปิดเมนูคำสั่งโดยกดแป้นต่อไปนี้

    • ใน macOS: Command+Shift+P
    • ใน Windows, Linux หรือ ChromeOS: Control+Shift+P

    จากนั้นเริ่มพิมพ์ Show Animations แล้วเลือกแผงลิ้นชักที่เกี่ยวข้อง แสดงภาพเคลื่อนไหว

โดยค่าเริ่มต้น แผงภาพเคลื่อนไหวจะเปิดขึ้นเป็นแท็บข้างลิ้นชักคอนโซล แท็บลิ้นชัก คุณสามารถใช้แท็บลิ้นชักกับแผงใดก็ได้หรือย้ายไปไว้ที่ด้านบนของเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บ

แผงภาพเคลื่อนไหวว่างเปล่า

แผงภาพเคลื่อนไหวจะจับภาพเคลื่อนไหวที่กำลังดำเนินอยู่โดยอัตโนมัติเมื่อคุณเปิด หากภาพเคลื่อนไหวเริ่มทำงานเมื่อโหลดหน้าเว็บหรือหยุดไปแล้ว ให้โหลดหน้าเว็บซ้ำโดยเปิดแผงไว้

ทำความคุ้นเคยกับ UI ของแผงภาพเคลื่อนไหว

แผงภาพเคลื่อนไหวมี 4 ส่วนหลักดังนี้

ส่วนต่างๆ ของแผงภาพเคลื่อนไหว

  1. การควบคุม จากที่นี่ คุณสามารถกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่ล้างทั้งหมด หยุดชั่วคราว หรือ เล่นต่อ หรือเปลี่ยนความเร็วของกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่เลือก
  2. ภาพรวม แสดงกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่บันทึกไว้ 2 ประเภทที่มีไอคอนกำกับไว้ ได้แก่ แบบแบบเลื่อน และแบบปกติ (ตามเวลา)

    เลือกกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่นี่เพื่อตรวจสอบและแก้ไขในแผงรายละเอียด

  3. ไทม์ไลน์ ไทม์ไลน์อาจมีสถานะดังต่อไปนี้ โดยขึ้นอยู่กับประเภทกลุ่มภาพเคลื่อนไหว

    • เป็นพิกเซลสำหรับภาพเคลื่อนไหวที่ทำงานด้วยการปัดของ
    • เป็นมิลลิวินาทีสำหรับภาพเคลื่อนไหวตามเวลา

    ในไทม์ไลน์ คุณสามารถ เล่นซ้ำภาพเคลื่อนไหว เลื่อนดู หรือข้ามไปยังจุดที่ต้องการ

  4. รายละเอียด ตรวจสอบและแก้ไขกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่เลือก

หากต้องการจับภาพภาพเคลื่อนไหว ให้ทริกเกอร์ภาพเคลื่อนไหวขณะที่แผงภาพเคลื่อนไหวเปิดอยู่

ตรวจสอบภาพเคลื่อนไหว

เมื่อจับภาพเคลื่อนไหวแล้ว คุณเล่นภาพเคลื่อนไหวซ้ำได้ 2 วิธีดังนี้

  • วางเมาส์เหนือภาพขนาดย่อในแผงภาพรวมเพื่อดูตัวอย่าง
  • ลากส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่น (แถบแนวตั้งสีแดง) เพื่อกรอภาพเคลื่อนไหวในวิวพอร์ต หรือคลิกที่ใดก็ได้ในไทม์ไลน์เพื่อตั้งค่าส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่นไปยังจุดที่ต้องการ ภาพเคลื่อนไหวจะเล่นต่อไปหากเล่นไปแล้วและหยุดเล่น
  • เลือกกลุ่มภาพเคลื่อนไหวจากแผงภาพรวม (เพื่อให้แสดงในแผงรายละเอียด) แล้วกดปุ่ม ปุ่มเล่นซ้ำ เล่นซ้ำ ภาพเคลื่อนไหวจะเล่นซ้ำในวิวพอร์ต

คลิกปุ่ม ปุ่มความเร็วของภาพเคลื่อนไหว ความเร็วของภาพเคลื่อนไหวในแถบการควบคุมเพื่อเปลี่ยนความเร็วของการแสดงตัวอย่างของกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่เลือก

ดูรายละเอียดภาพเคลื่อนไหว

เมื่อจับกลุ่มภาพเคลื่อนไหวแล้ว ให้คลิกกลุ่มนั้นจากแผงภาพรวมเพื่อดูรายละเอียด

ในแผงรายละเอียด ภาพเคลื่อนไหวแต่ละรายการจะมีแถวของตัวเอง หากต้องการดูชื่อเต็มขององค์ประกอบที่เกี่ยวข้อง ให้ปรับขนาดคอลัมน์ชื่อ

แผงรายละเอียด

วางเมาส์เหนือภาพเคลื่อนไหวเพื่อไฮไลต์ในวิวพอร์ต คลิกภาพเคลื่อนไหวเพื่อเลือกในแผงองค์ประกอบ

การวางเมาส์เหนือภาพเคลื่อนไหวเพื่อไฮไลต์ในวิวพอร์ต

ภาพเคลื่อนไหวบางภาพจะเล่นซ้ำไปเรื่อยๆ ไม่สิ้นสุดหากตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ animation-iteration-count เป็น infinite แผงภาพเคลื่อนไหวจะแสดงคำจำกัดความและการวนซ้ำ

การทำซ้ำภาพเคลื่อนไหว

ส่วนซ้ายสุดของภาพเคลื่อนไหวคือส่วนที่มีสีเข้มสุด ส่วนที่อยู่ทางขวาและจางลง หมายถึงการทำซ้ำ

เช่น ในภาพหน้าจอ��ัดไป ส่วน 2 และ 3 แสดงการปรับปรุงของส่วน 1

แผนภาพการวนซ้ำของภาพเคลื่อนไหว

หากองค์ประกอบ 2 รายการใช้ภาพเคลื่อนไหวเดียวกัน แผงภาพเคลื่อนไหวจะกำหนดสีเดียวกันให้กับองค์ประกอบเหล่านั้น ตัวสีเองเป็นแบบสุ่มและไม่มีนัยสำคัญ ตัวอย่างเช่น ในภาพหน้าจอด้านล่าง องค์ประกอบ div.eye.left::after และ div.eye.right::after 2 รายการมีภาพเคลื่อนไหว (eyes) เดียวกัน เช่นเดียวกับองค์ประกอบ div.feet::before และ div.feet::after

ภาพเคลื่อนไหวที่มีรหัสสี

แก้ไขภาพเคลื่อนไหว

คุณแก้ไขภาพเคลื่อนไหวด้วยแผงภาพเคลื่อนไหวได้ 3 วิธีดังนี้

  • ระยะเวลาของภาพเคลื่อนไหว
  • ช่วงเวลาของคีย์เฟรม
  • การหน่วงเวลาเริ่มต้น

สำหรับส่วนนี้ สมมติว่าภาพหน้าจอถัดไปแสดงภาพเคลื่อนไหวต้นฉบับ

ภาพเคลื่อนไหวต้นฉบับก่อนการแก้ไข

หากต้องการเปลี่ยนระยะเวลาของภาพเคลื่อนไหว ให้ลากวงกลมแรกหรือสุดท้าย

ระยะเวลาที่แก้ไข

หากภาพเคลื่อนไหวกำหนดกฎคีย์เฟรม ระบบจะแสดงกฎเหล่านี้เป็นวงกลมด้านในสี������ ล��ก�����คอนเหล่านี้อย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อเปลี่ยนระยะเวลาของคีย์เฟรม

คีย์เฟรมที่แก้ไข

หากต้องการเพิ่มการหน่วงเวลาให้กับภาพเคลื่อนไหว ให้คลิกที่ภาพเคลื่อนไหวนั้นเอง ไม่ใช่วงกลม จากนั้นลากไปยังที่ใดก็ได้

ระยะเวลาที่แก้ไข

แก้ไข @keyframes แบบสด

เมื่อแก้ไข @keyframes ในสไตล์ คุณจะเห็นผลลัพธ์ในแผงภาพเคลื่อนไหวทันที

ลองใช้ในหน้าเดโมนี้

  1. เปิดแผงภาพเคลื่อนไหว โดยจะจับภาพภาพเคลื่อนไหวของชีพจรที่ทำงานอยู่บนหน้าเว็บโดยอัตโนมัติ เลือกภาพเคลื่อนไหวในส่วนการควบคุมในแถบการดำเนินการ
  2. ในองค์ประกอบ ให้ตรวจสอบองค์ประกอบด้วย class="pulser" และค้นหาส่วน @keyframes pulse ในรูปแบบ
  3. ลองแก้ไขคีย์เฟรม เช่น เปลี่ยนคีย์เฟรมที่ 2 จาก 50% เป็น 20%
  4. สังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบส่งผลต่อภาพเคลื่อนไหวที่บันทึกโดยแผงภาพเคลื่อนไหวอย่างไร

แก้ไข::view-transitionองค์ประกอบจำลองระหว่างภาพเคลื่อนไหว

View Transitions API ช่วยให้คุณเปลี่ยน DOM ได้ภายในขั้นตอนเดียว ขณะสร้างการเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวระหว่าง 2 สถานะ ในระหว่างภาพเคลื่อนไหว API จะสร้างต้นไม้องค์ประกอบจำลองที่มีโครงสร้างดังนี้

::view-transition
└─ ::view-transition-group(root)
   └─ ::view-transition-image-pair(root)
      ├─ ::view-transition-old(root)
      └─ ::view-transition-new(root)

วิธีแก้ไขโครงสร้างในองค์ประกอบ > รูปแบบ

  1. เปิดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บและตรวจสอบหน้าเว็บที่ใช้ View Transitions API เช่น หน้าสาธิตนี้
  2. ในส่วนภาพเคลื่อนไหว ให้คลิก หยุดชั่วคราว
  3. เรียกให้ภาพเคลื่อนไหวแสดงในหน้า แผงภาพเคลื่อนไหวจะจับภาพและหยุดชั่วคราวทันที ตอนนี้คุณจะเห็นโครงสร้าง ::view-transition ใน DOM เหนือองค์ประกอบ <head>

    การแก้ไข CSS ของ ::view-transition pseudo-element

  4. ในองค์ประกอบ > รูปแบบ ให้แก้ไข CSS ขององค์ประกอบสมมติ ::view-transition

  5. เล่นภาพเคลื่อนไหวต่อและเล่นซ้ำเพื่อดูผลลัพธ์

โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมที่หัวข้อการเปลี่ยนภาพอย่างราบรื่นและง่ายดายด้วย View Transitions API