Path of Exile es un RPG de acción online que se sitúa en el mundo de fantasía oscura de Wraeclast. Está diseñado en base a una economía de objetos online fuerte, personalización exhaustiva de personajes, JCJ competitivo y carreras de clasificación. El juego es completamente gratis y nunca será "pay to win".

Sistema de gemas de habilidad

Los RPG de acción siempre se han tratado de dos cosas: habilidades devastadoras y objetos valiosos. Las habilidades de Path of Exile son objetos: gemas que otorgan habilidades cuando se engarzan en tu equipamiento. Una amplia variedad de gemas de asistencia permiten modificar el comportamiento de las habilidades. Puedes amplificar tu Bola de Fuego para que se encadene entre enemigos o para que se divida en múltiples proyectiles ardientes. Hasta cinco gemas de asistencia pueden afectar a una misma habilidad al mismo tiempo. Debido a que las gemas suben de nivel en forma independiente y algunas son difíciles de obtener, pueden ser muy valiosas para comerciar.

Pasa el cursor por encima de los objetos que aparecen arriba.

Árbol de habilidades pasivas

Todas las clases de Path of Exile comparten el mismo gran árbol de habilidades pasivas. Comenzando en una de las siete localizaciones dictadas por la clase elegida, los jugadores luego pueden concentrarse en las especialidades principales de su clase o viajar a través del árbol para construir complejas combinaciones de habilidades de varias disciplinas. Dispersas a través del árbol hay pasivas de Piedras Angulares que alteran drásticamente la forma de jugar del personaje. Técnica Resuelta quita la habilidad de conseguir golpes críticos, pero también evita que los enemigos esquiven tus ataques. Égida Nigromántica otorga las propiedades de tu escudo a tus esbirros en vez de a ti. Las Joyas Fabricables te permiten modificar dinámicamente el árbol en si mismo, añadiendo propiedades personalizadas o influyendo en los efectos de las habilidades pasivas cercanas.

El Mundo de Wraeclast

Wraeclast es un continente oscuro y brutal. Marcado por catástrofes misteriosas del pasado y habitado por criaturas de pesadilla, el mismísimo ambiente desafía a los exiliados que se atreven a explorarlo.

Estamos hartos de la tendencia reciente de desarrollar RPGs brillantes y con gráficos de caricatura. El estilo de arte que elegimos para Path of Exile es oscuro, crudo y realista. Wraeclast es aterrador, y nos hemos esforzado para hacerle justicia.

En Path of Exile, volver a jugar es clave. Todas las áreas del mundo, como por ejemplo las de exteriores, se convierten en instancias para tu grupo y se generan en forma aleatoria hasta las propiedades mágicas de los monstruos que habitan en ellos y los tesoros que guardan.

Sistema de objetos

Path of Exile está diseñado completamente alrededor de los objetos. Cualquier sistema de juego que se haya podido establecer con propiedades aleatorias, se ha establecido de esa forma. Nuestros frascos son objetos persistentes que tienen modificadores. Nuestras áreas de fin de juego se pueden encontrar en forma de objetos de Mapa que tienen modificadores que alteran sus desafíos y sus recompensas. Hemos llegado al punto en que eliminamos el oro como moneda y basamos nuestra economía comercial en orbes que pueden aleatorizar las propiedades de otros objetos. Hemos construido nuestro sistema de objetos cuidadosamente para los veteranos de los mejores RPG de acción.

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Ligas y eventos

Una de las cosas más divertidas de jugar un RPG de acción competitivo es participar en una carrera para subir de nivel en un servidor nuevo. En Path of Exile quisimos capturar este sentimiento sin reiniciar constantemente nuestra economía principal, por lo que hemos creado una serie de ligas de carrera que se desarrollan frecuentemente como mundos de juego separados con su propia clasificación y economía.

Además de las carreras regulares, las ligas pueden modificar sustancialmente las reglas del juego. En una liga Ancestral, tótems antiguos existen junto a grupos de monstruos y aumentan sus habilidades. En ligas Turbo, los monstruos se mueven y atacan un 60% más rápido de lo normal.

Los jugadores pueden entrar a las ligas, cuya duración varía entre una hora y varios meses, para demostrar su maestría del juego y competir para ganar valiosos premios.

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