Devil May Cry (bideo-jokoa)
Itxura
Devil May Cry (bideo-jokoa) | |
---|---|
Jatorria | |
Argitaratze-data | 2001 |
Jatorrizko herrialdea | Japonia |
Argitaletxea | Capcom |
Banatze bidea | DVD eta deskarga digitala |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | akzio eta abentura bideo-jokoa eta character-action video game (en) |
Hizkuntza | japoniera, ingelesa, frantsesa, italiera, alemana eta gaztelania |
Joko-modua | bakarka jokatzeko modua |
Euskarria | Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Switch, PlayStation 4 eta Xbox One |
Sarrera gailua | agintea |
Adin-sailkapena | |
Telesaila | Devil May Cry |
Zuzendaritza eta gidoia | |
Zuzendaria(k) | Hideki Kamiya (en) |
Ekoizpena | |
Ekoizlea | Hiroyuki Kobayashi (en) |
Garatzailea | Capcom |
Fikzio-unibertsoa | Devil May Cry universe (en) |
capcom.co.jp… | |
Devil May Cry (japonieraz: デビル メイ クライ Debiru Mei Kurai ) 2001ean Capcom japoniar enpresak garaturiko hack and slash generoko bideo-jokoa da, PlayStation 2rako sortua. Istorioa fikziozko Mallet uhartean gertatzen da, eta Dante eta Trish pertsonaiak eta Mundus deabruari aurre egiteko haien bilaketa ditu ardatz. Istorioa, batez ere, jokoaren motorra erabiltzen duten cutscene nahasketa baten eta hainbat full motion video bidez kontatzen da.
Devil May Cry oso ospetsu izan zen, kritika onak jaso eta bi milioi kopia baino gehiago saldu zituen.
Kanpo estekak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]
Artikulu hau bideo-jokoei buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |