Edukira joan

Devil May Cry (bideo-jokoa)

Wikipedia, Entziklopedia askea
 Devil May Cry (bideo-jokoa)
Jatorria
Argitaratze-data2001
Jatorrizko herrialdeaJaponia
ArgitaletxeaCapcom
Banatze bideaDVD eta deskarga digitala
Ezaugarriak
Genero artistikoaakzio eta abentura bideo-jokoa eta character-action video game (en) Itzuli
Hizkuntzajaponiera, ingelesa, frantsesa, italiera, alemana eta gaztelania
Joko-moduabakarka jokatzeko modua
EuskarriaXbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Switch, PlayStation 4 eta Xbox One
Sarrera gailuaagintea
Adin-sailkapenaPEGI 16Mature 17+C (Ages 15 and up)
TelesailaDevil May Cry
Zuzendaritza eta gidoia
Zuzendaria(k)Hideki Kamiya (en) Itzuli
[[Kategoria:Hideki Kamiya (en) Itzuli zuzendutako bideo-jokoak]]
Ekoizpena
EkoizleaHiroyuki Kobayashi (en) Itzuli
[[Kategoria:Hiroyuki Kobayashi (en) Itzuli ekoitzitako bideo-jokoak]]
GaratzaileaCapcom
Fikzio-unibertsoaDevil May Cry universe (en) Itzuli
capcom.co.jp…
IMDB: tt0268256 Edit the value on Wikidata

Devil May Cry (japonieraz: デビル メイ クライ Debiru Mei Kurai?) 2001ean Capcom japoniar enpresak garaturiko hack and slash generoko bideo-jokoa da, PlayStation 2rako sortua. Istorioa fikziozko Mallet uhartean gertatzen da, eta Dante eta Trish pertsonaiak eta Mundus deabruari aurre egiteko haien bilaketa ditu ardatz. Istorioa, batez ere, jokoaren motorra erabiltzen duten cutscene nahasketa baten eta hainbat full motion video bidez kontatzen da.

Devil May Cry oso ospetsu izan zen, kritika onak jaso eta bi milioi kopia baino gehiago saldu zituen.

Kanpo estekak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]


Bideo-joko Artikulu hau bideo-jokoei buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.