0.2.0版本要求C++11的编译器
a utility for serialize C++ and json.
为什么要设计ajson?
在工作中经常有这样的需求,获得一段json编码的文本,将它解析为dom对象(比如rapidjson)。
然后读取各节点的值,为了方便,经常将其保存到某个数据结构。
然后这个dom就不需要了,这里dom的解析和构建就感觉到了浪费。
也有反过来的情况,将一个C++结构体,序列化到dom,然后将dom再次序列化到文本。
再次,感觉到了dom的浪费,能跳过dom这层吗?
这时,我希望能有一个像javascript那样方便的将json文本到数据结构直接方便的转换。
于是ajson就诞生了。
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struct Person
{
std::string Name;
int Age;
};
AJSON(Person , Name , Age)
Person obj;
char * json= "{ \"Name\" : \"Boo\", \"Age\" : 28}";
ajson::load_from_buff(obj,json);
以上代码解释了什么是AJSON,AJSON还支持stl的顺序容器。
再来个复杂点的例子
enum PhoneType
{
MOBILE = 0,
HOME = 1,
WORK = 2
};
struct PhoneNumber
{
std::string number;
PhoneType type = MOBILE;
PhoneNumber(std::string const& number_ = "", PhoneType type_ = MOBILE)
:number(number_),type(type_)
{}
};
struct Person
{
std::string name;
int32_t id;
std::string mail;
std::vector<PhoneNumber> phones;
Person(std::string name_ = "" , int32_t id_ = 0, std::string mail_ = "")
:name(name_),id(id_),mail(mail_)
{}
};
struct AddressBook
{
std::vector<Person> peoples;
};
AJSON(PhoneNumber, number, type)
AJSON(Person, name, id, mail, phones)
AJSON(AddressBook, peoples)
结构体支持嵌套,stl容器也支持嵌套。
ajson反序列化扫描的时候,直接将字面量类型同时解析,并将结果直接存入对应的数据结构字段。
如此一来就不需要临时的DOM,减少了中间处理的工作以及内存的申请释放,大大提升了性能。
使用方式简单,只要定义相应的宏AJSON,便可方便的序列化/反序列化操作。
依赖小,完全不依赖第三方库,只有一个头文件,省去了编译的麻烦。
如果json内部附带了转义符,ajson会改动原始文本来避免新申请内存。
如果不希望原始文本被修改,请创建一份新的拷贝。
由于ajson全是内存操作,文件读取操作时,将会全部读入内存,所以不适合大文件操作。
为什么要选择json而不是xml?
因为json的数据描述更符合C++的数据描述, 举个例子,xml有Node和Attribute两种方式, 给出一个C++的Struct的Member field, 应该对应那种类型呢,如果是写入, 那么写成Node呢还是Attribute呢, 这里面对一个二义性问题。
AJSON完全免费,没有任何限制,使用boost的授权方式。
修改原先的内存修改策略,改为不修改源数据内存, ��的方式重新声明文件为ajson_msd.hpp, 习惯老方式的用户可以沿用, 新的方式会有轻微的性能降低,但是使用方式的限制取消了
去掉了宏定义中的v.语法,感谢奏之章的建议 注意:由于该改动,ajson不能使用在final修饰的class上
相对于0.1.x版本,ajson没有功能上的增加,主要的改动是去掉了对rapidjson和boost的依赖,完全独立了。