League of Legends
League of Legends | |
---|---|
Մշակող | Riot Games |
Հրատարակիչ | Riot Games, Tencent, THQ և Garena? |
Դիստրիբյուտոր | Riot Games և Էպիկ գեյմզ սթոր |
Սերիայի մաս | League of Legends? |
Թողարկման թվական | հոկտեմբերի 27, 2009[1] |
Պլատֆորմներ | մաքՕՍ, Windows, Անդրոիդ, iOS և TGP Box?[2] |
Վերջին տարբերակ | 14.22 (նոյեմբերի 5, 2024)[3] |
Ժանր | ԲԱՃԱ[4] |
Խաղի ռեժիմ | բազմակառավարելի խաղ և կոոպերատիվ ռեժիմ |
PEGI | PEGI 12 |
USK | USK 12 |
ESRB | ESRB T[5] |
Կրիչ | թվային ներբեռնում և թվային բաշխում |
Կառավարում | ստեղնաշար և մկնիկ |
🌐 | leagueoflegends.com(անգլ.) |
League of Legends Վիքիպահեստում |
League of Legends (անգլերենից թարգմանաբար`«Լեգենդների լիգա»), կրճատ LoL, դերային վիդեոխաղ ռազմավարական տարրերով իրական ժամանակում(MOBA/Action RTTS), մշակվել և թողարկվել է Riot Games ընկերության կողմից, 2009 թվականի հոկտեմբերի 27-ին Microsoft Windows և Apple Macintosh պլատֆորմների համար[6]։ Խաղը տարածում է գտել free-to-play ձևաչափով։ Խաղացողների քանակը ամբողջ աշխարհում կազմում է 100 մլն մարդ (սեպտեմբեր 2016)[7]։
Խաղային գործընթաց
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]Հիմքեր
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]Սպորտի խաղային ձևերի նման, League of Legends խաղը կատարվում է տարբեր առանձին շրջանների (սեսիաների) ձևով։ Խաղը տրված ռեժիմում խաղալու համար, պարտադիր է հայտ ներկայացնել և սպասել մինչև խաղը ավտոմատ գտնի խաղացողների հաջորդ շրջանի համար։ Ընտրությունը կատարվում է խաղացողի վառկանիշի համապատասխան տվյալ ռեժիմում։ Ռեժիմի որոնումը տևումե է հիմնականում մոտ 1 րոպե կախված ռեժիմից, իսկ հենց խաղը տևում է 16-65 րոպե, կախված ռեժիմից։ Ամեն խաղը սկսվում է "մաքուր էջից", այսինքն խաղի սկզբում բոլոր խաղացողները ունենում են նույն սկզբնական մակարդակը և ռեսուրսները։ League of Legends խաղացողը կոչվում է կանչող։ Մինչև խաղի սկսելը խաղացողը ընտրում է չեմպիոնի (խաղային հերոսի), փոփոխում է նրա բնութագրերը ռուների օգնությամբ և ընտրում է երկու առավել կարողություն, ընդհանուր բոլոր չեմպիոնների համար։ Ռեժիմների մեծամասնության նպատակն է`հեռթականությունով ոչնչացնել բոլոր հակառակորդների կառույցները, որոնք պահպանում են գլխավոր կառույցը`նեկսուսը։ Այն թիմը որը կոչնչացնի հակառակորդների նեկսուսը համարվում է հաղթող թիմը։ Լինելով ինքնապաշտպանական զենք, աշտարակները (կառույցները) կրակ են բացում մոտեցող թշնամու վրա, տալով նախապատվություն ոչ խաղային հերոսներին`մինիոններին, ծրագրավորված շարժման համար տվյալ գծի վրա որը տանում է մինիոններին դեպի հակառակորդների նեկսուսը, հարձակվելուվ հակառակորդ չեմպիոնների վրա վերջին հեռթին[8]։ Մինիոնների ոչնչացումը, անտառում գտնվող հրեշների ոչնչացումը և հակառակորդների աշտարակների ոչնչացումը տալիս է չեմպիոնին փորձի միավորներ, որոնք նպաստում են չեմպիոնի մակարդակի բարձրացմանը, և նաև տալիս է ոսկի, որով կարելի Է գնել տարբեր առարկաներ, որոնք ուժեղացնում են նրա բնութագրերը[9]։
Ամեն կանչող ունի հնարավորությաուն կառավարել միայն իր չեմպիոնին (որոշ բացառություններով), բայց իր ունակությաուններից կախված` կարող է փոխազդել այլ խաղացողների չեմպիոնների հետ(բուժել, արագացնել, զարգացնել բնութագրությունը, հարձակվել և այլն )[10]։ Ամենա գլխավոր նպատակներից է նաև հակառակորդ չեմպիոնների ոչնչացումը, տվյալ շռջանում առաջին ոչնչացման համար ստանում են ավելի շադ ոսկի ,քան ուղակի ոչնչացման համար`"առաջին արյան" համար։ Եթե չեմպիոնը մահանում է նա որոշ ժամանակ անց նա վերակենդանանում է սկզբնական բազայում։ Ի տարբերություն իրական ժամանակում ստրատեգիաների, խաղացողը չիկարող կառավարել մինիոններին, կառույցների մոդիֆիկացիան նախատեսված չէ։ Չեմպիոնի շարժման կարավարումը կատարվում է մկնիկով, իսկ կարողությաունների օգտագործումը ստեղնաշարով[9]։
Խաղային ռեժիմներ խաղացողների ընտրությամբ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- Կանչողների կապանը (Summoners Rift)
Կանչողների կապանը անունով քարտեզի վրա խաղերի ֆորմատը «5-ն ընդեմ 5-ի»[11]։ Այն ամենահին և ամենահայտնի քարտեզն է խաղում, որը ունի քառակուսի ձև, թմերի բազաները գտնվում են քարտեզի երկու անկյուններում(ձախ կողմի ներքևում է կապույտ բազան, իսկ աչ կողմի վերին մասում կարմիր բազան)[12]:Բազաները միացված են երեք ճանապարհներով`գծերով (վերին, ներքին և միջին) քարտեզի միջով նաև անցնում է գետ , որը հատում է բաոլոր ճանապարհները, իսկ ճանապարհների մեջտեղում անտառ (ջունգլի) է, առավել ճանապարհներով իր մեջ[13]։
Ամեն գծի վրա կա 6 աշտարակ[14]`ամեն թմի մոտ հյուրաքանչյուր գծի վրա կա 2 աշտարակ, առաջին աշտարակի ոչնչացման համար ավելի շատ վոսկի են ստանում[15]։ Բացի դրանից, ամեն թմի բազայում կան 3 ինհիբիտորներ[16]`զենքեր, որոնց ոչնոացման համար պետք է քանդվեն բոլոր հակառակորդների աշտարակները, ինհիբիորների ոչնչացման դեպքում հայտնվում են սուպերմինիոններ[17]:Քանդված ինհիբիտորները վերականգնվում են 5 րոպեից, սակայն ոչ աշտարակները։ Հակառակորդների ինհիբիտորի վերականգնումից հետո թմակից սուպերմինիոնները դաթարում են հայտնվեն։ Նաև երկու աշտարակ կա հակառակորդների բազայում`ուղիղ նեկսուսի դիմաց։ Քանդել նեկսուսը, այսինքն տանել հաղթանակ կարելի է միայն այդ երկու աշտարակները քանդելով, որոնք կարելի քանդել երբ գոնե ինհիբիտորներից պեկը քանդված է[18]։
Անտառում կան չեզոք հրեշներ[19], որոնց ոչնչացումը նույնպես տալիս է ոսկի և փորձ, իսկ որոշները նրանցից` նաև ժամանակավոր հզորացնող էֆեկտ։ Նաև գետի տարբեր մասերում կան երեք յուրօրինակ հրեշ-բոսսեր. Վիշապ[20], որի ոչնչացումը տալիս է մշտական հզորացում ամեն չեմպիոնի համար թմում (հզորացման տեսակը կախված է նրանից թե ինչտարերքի վիշապ եք դուք սպանել), Անունդի Հերալդը[21], որը սպանվելուց հետո թողնում է մի իր, այն չեմպիոնը ով վերցնի այդ իրը կստանա հնարավորություն բերել Հերալդին կյանք որպեսզի նա քանդի հակառակորդների աշտարակները, և Բարոն Նաշորը[22], որի սպանությունը տալիս է թմին ժամանակավոր բաֆ և նաև հզորացնում է մինիոններին։
Պետք է նշել ,որ մահացած անտառային հրեշների և ինհիբիտորի վերականգնումը աշխատում է անընթատ, իսկ նրանց կառավարումը`հաջող խաղի անբաժանելի մաս է։
Հեռթերի տեսկաներ։
- Սովորական (կույր ընտրություն) — հեռթ առանց վարկանիշային ավելացման և նախապես դիրքային որոշման։ Մինչև խաղը, խաղացողները ընտրում են իրենց չեմպիոններին և դիրքը առանց իմանալու հակառակորթների չեմպիոններին։
- Սովորական (ընտրության ռեժիմ) — հեռթ առանց առավել ռեյտինգային միավորների с նախապես դիրքերի ընտրությամբ։ Խաղի սկզբում թմի ամեն մասնակից ունի հնարավորություն արքելել հակառակորդ թմին ընտրել չեմպիոններից 1-ին , այդ ժամանակ հակառակորդ թիմը չիկարող տեսնել, թե ինչ չեմպիոնների Է ձեր թիմը արքելափակել, մինչև չեմպիոններին ընտրելու ժամանակը չգա։ Այս ֆորմատում խաղացողները տեսնում են արքելափակված չեմպիոններին և հակառակորդ թմի ընտրած չեմպիոններին, որը հուշում է իրենց ստրատեգիան, և ըստ դրա ձեր թիմը կարող է ընտրել չեմպիոնների, որոնցով ավելի հեշտ կլինի խաղալ հակառակորդ թմի դեմ ։
- Ռանգային սոլո-դուո (ընտրության ռեժիմ) — կախված խաղերի տվյալներից խաղացողները ստանում և փոխում են իրենց ռեյտինգը։ Այս ռեժիմում մասնակելու համար խաղացողի մակարդակը պետք է լինի 30-ից բարձր և նվազագույնը ունենա 20 չեմպիոն[23]։ Նաև այս ռեժիմը կարելի է խաղալ ընկերներից մեկի հետ։
- Ռանգային ճկուն (ընտրության ռեժիմ) — հեռթ, նման աստիճանային սոլո-դուոին , 1-ից 5 խաղացողների համար (բայց ոչ 4)։ Ռեյտինգը ավելանում է սոլո-դուոիցառանձին։
Խաղացողների/թմերի ռեյտինգը ձևավորված ստորաբաժանումների սկզբունքով։ Գոյություն ունի 6 ռանգ (երկաթ, բրոնզ, արծաթ, ոսկի, պլատին, ալմաստ),նրանցից ամեն մեկում կա 4 դիվիզիոն (IV-ից I), և երեք բարձր ռանգեր, որոնք չունեն դիվիզիոն. վարպետ, գռանդվարպետ և հավակնորդ։ Հաղթանակի համար ստանում են լիգայի միավորներ (անգլ. League Points, LP), իսկ պարտության դեպքում դուք կորցնում եք նրանց։
Երկաթ | → | Բրոնզ | → | Արծաթ | → | Ոսկի | → | Պլատին | → | Ալմաստ | → | Վարպետ | → | Գռանդվարպետ | → | Հավակնորդ | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | III | II | I | IV | III | II | I | IV | III | II | I | IV | III | II | I | IV | III | II | I | IV | III | II | I |
Որպեսզի դիվիզիոնը բարձրանա (օրինակ «արծաթ IV»-ից «արծաթ III»), խաղացողը պետք է աշխատի 100 լիգայի միավոր և հաղթել 2 խաղ 3-ից,բարձրացնող սերիայից:Ռանգով բարձրանալու համար (օրինակ «պլատին I»-ից «ալմաստ IV»), պետք է հաղթել 5 խաղից 3-ը բարձրացնող սերիաից։ Լիգաի միավորների խիստ պակասից, կարելի է ռանգով/դիազոնով իջնել։ Մի փոքր այլ համակարգով կատարվում է փոփոխում վարբետների և հավակնորդներիդիազոնների միջև. Ամեն օր ամենաշատ միավորներ հավաքած «վարպետ»ները փոխարինո են այն «հավակնորդ»ներին, որոնք ունեն ամենացածր տվյալները։ Նաև, վարպետների և հավակնորդների մոտ չկա դիվիզիոնների տարբերություն և չկա լիգաի միավորների սահմանափակում[23]:Սեզոնի վերջում, խաղացողները, որոնք հասել են որոշակի ռանգի (հիմնականում ոսկի), ստանում են խաղաըի պարքև, իսկ բոլոր հավաքված ռեյտինգները թարմացվում են մասնակի կամ ամբողջական զրոյացմամբ[24]։
3-որդ սեզոնում մինչև դիվիզիոնային-ռանգային սիստեմի ավելանալը, League of Legends -ում հաշվարկվում և արտացոլվում էին Էլո սիստեմով։
Ծանոթագրություններ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- ↑ https://www.ign.com/articles/2011/07/26/ten-league-of-legends-games-are-started-every-second
- ↑ https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/05/14/riot-games-owner-tencent-introduces-new-game-console-in-asia.aspx
- ↑ Patch 14.22 Notes — 2024.
- ↑ https://uk.wikipedia.org/wiki/MOBA
- ↑ ESRB rating database
- ↑ «Загрузка | League of Legends». signup.ru.leagueoflegends.com. Վերցված է 2016 թ․ դեկտեմբերի 31-ին.
- ↑ «100 млн игроков: League of Legends оказалась самой популярной игрой в мире». gmbox.ru. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ հունվարի 5-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ «League of Legends — Башни и миньоны :: Job or Game». joborgame.ru. Վերցված է 2018 թ․ մարտի 10-ին.
- ↑ 9,0 9,1 «Руководство для новых игроков | League of Legends». ru.leagueoflegends.com. Վերցված է 2018 թ․ մարտի 10-ին.
- ↑ League of Legends (2015 թ․ հոկտեմբերի 13). «What is League of Legends?». Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 1-ին.
- ↑ «Карта | Обучающий портал для новичков». newplayerguide.ru.leagueoflegends.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ հունվարի 5-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ «Maps - League of Legends Wiki Guide - IGN». IGN. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 1-ին.
- ↑ «Summoner's Rift | League of Legends». Summoner's Rift. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ «Башни | Обучающий портал для новичков». newplayerguide.ru.leagueoflegends.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ հունվարի 5-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ Pete Volk (2016 թ․ հուլիսի 25). «5 things to know about League of Legends Patch 6.15». RiftHerald.com (անգլերեն). Վերցված է 2017 թ․ սեպտեմբերի 6-ին.
- ↑ «Ингибиторы | Обучающий портал для новичков». newplayerguide.ru.leagueoflegends.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ հունվարի 5-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ «Миньоны | Обучающий портал для новичков». newplayerguide.ru.leagueoflegends.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ հունվարի 5-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ «Строения | Обучающий портал для новичков». newplayerguide.ru.leagueoflegends.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ հունվարի 5-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ «Монстры | Обучающий портал для новичков | League of Legends». newplayerguide.ru.leagueoflegends.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ հունվարի 5-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ «Дракон | Обучающий портал для новичков | League of Legends». newplayerguide.ru.leagueoflegends.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ հունվարի 5-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ «Герольд Бездны | Обучающий портал для новичков | League of Legends». newplayerguide.ru.leagueoflegends.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ հունվարի 5-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ «Барон Нашор | Обучающий портал для новичков | League of Legends». newplayerguide.ru.leagueoflegends.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ հունվարի 5-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 4-ին.
- ↑ 23,0 23,1 «Вопросы о ранговых играх». Поддержка Riot Games. Արխիվացված է օրիգինալից 2017 թ․ փետրվարի 4-ին. Վերցված է 2016 թ․ դեկտեմբերի 30-ին.
- ↑ Yegg, Riot Games. «New League System in Ranked - League of Legends Community». forums.na.leagueoflegends.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2013 թ․ դեկտեմբերի 21-ին. Վերցված է 2017 թ․ հունվարի 1-ին.