Lompat ke isi

Raja (permainan video)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Contoh pertarungan bos di Guacamelee!, permainan bergenre metroidvania. Para karakter pemain (dua karakter berbusana luchador) harus melawan makhluk raksasa (bos) di kiri, sambil menghadapi rintangan dan musuh lainnya.

Dalam permainan video, raja atau bos adalah sebuah karakter musuh yang dikendalikan oleh komputer.[1] Sebuah pertarungan dengan karakter raja umumnya disebut sebagai tempur bos (boss battle) atau pertarungan bos (boss fight). Pertarungan raja tampak pada klimaks bagian tertentu dari sebuah permainan, biasanya pada level atau tahap akhir, atau memandu sebuah tujuan spesifik; raja musuh umumnya jauh lebih kuat ketimbang para lawan yang dihadapi oleh pemain pada titik tersebut, dan biasanya berhadapan secara tunggal. Raja super (superboss) umumnya lebih kuat ketimbang raja yang dilawan sebagai bagian dari alur permainan utama dan sering kali perlawanannya bersifat opsional. Raja terakhir (final boss) sering kali adalah antagonis utama dari sebuah cerita permainan dan kekalahan dari karakter tersebut memberikan hasil mutlak dari pemain permainan tersebut.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Burt, Andy (2008–4). "No More Heroes: The Killer Boss Guide". GamePro. vol. 235. hlm. 66.