Castle of the Winds
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Castle of the Winds videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 1989 |
Genere | Roguelike |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | SaadaSoft |
Pubblicazione | Epic Megagames |
Design | Rick Saada |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse |
Castle of the Winds è un videogioco freeware creato nel 1989 da Rick Saada. Originariamente realizzato secondo il modello sequelware seguendo l'esempio di Wolfenstein 3D, fu sviluppato usando le Windows API da Saada, all'epoca dipendente Microsoft, e successivamente pubblicato da Epic Megagames.[1] Basato su Moria, è uno dei primi esempi di roguelike dotati di interfaccia grafica.[2]
Castle of the Winds è composto da due parti: la prima, distribuita gratuitamente, denominata A Question of Vengeance mentre il secondo episodio ha come sottotitolo Lifthransir's Bane. Nel 1998 Rick Saada ha reso disponibili gratuitamente entrambi i titoli sul suo sito personale.[3]
Note
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Andre Stenhouse, Castle of the Winds, in Felipe Pepe (a cura di), CRPG Book Project, 2018-02, p. 85.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Alistair Wallis, Playing Catch Up: Castle of the Winds' Rick Saada, su Gamasutra, 25 gennaio 2007.
- (EN) Maciej Miszczyk, Castle of the Winds, su Hardcore Gaming 101, 5 gennaio 2015. URL consultato il 30 dicembre 2015 (archiviato dall'url originale il 19 dicembre 2015).
- (EN) Castle of the Winds, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Gruppo di videogiochi: Castle of the Winds, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) The Temple of Odin - A Derelict Castle of the Winds Site, su lkbm.ecritters.biz.