Game Developers Choice Awards
I Game Developers Choice Awards sono premi che vengono annualmente assegnati durante la Game Developers Conference per premiare l'eccellenza nell'industria dei videogiochi.[1] Introdotti nel 2001, i Game Developers Choice Awards sono stati preceduti dal 1997 al 1999 dagli Spotlight Awards.[2]
Candidatura e votazione
[modifica | modifica wikitesto]Nel 2007, gamasutra.com rilevò la gestione del premio dalla IGDA.[3] Un gruppo di consiglieri scelti dai redattori del sito gamasutra.com e della rivista Game Developer gestisce il processo di selezione.
Le nomination vengono accettate dagli utenti registrati su gamasutra.com che sono confermati dagli organizzatori del premio come sviluppatori di videogiochi e dal gruppo di consiglieri. Una volta completato il processo di selezione, il gruppo di consiglieri seleziona cinque finalisti per ogni categoria normale.
I candidati a ricevere i premi "Lifetime Achievement", "First Penguin" ("Pioneer" dal 2007) e "Maverick" vengono scelti dal gruppo di consiglieri. Per gli altri premi viene tenuto una votazione aperta a tutti i partecipanti al processo di selezione.[4]
Lista dei vincitori
[modifica | modifica wikitesto]Nota: L'anno nella lista corrisponde all'anno a cui fa riferimento il premio (ad esempio: l'anno di uscita del gioco vincitore). La cerimonia di premiazione è solitamente tenuta all'inizio dell'anno successivo.
Gioco dell'Anno
[modifica | modifica wikitesto]Il premio di "Gioco dell'Anno" (Game of the Year) viene assegnato al gioco riconosciuto come globalmente il migliore nell'anno precedente, così come scelto dai membri della Game Developers Association. Dal 2005 al 2007, il premio è stato anche conosciuto come "Miglior gioco".
Miglior Audio
[modifica | modifica wikitesto]Il premio per "Miglior Audio" (Best Audio) premia l'eccellenza dell'audio in un gioco, inclusi effetti sonori, composizioni musicali, progetto del suono e composizione orchestrale.
- 2000: Diablo II
- 2001: Halo: Combat Evolved
- 2002: Medal of Honor: Allied Assault
- 2003: Call of Duty
- 2004: Halo 2
- 2005: Guitar Hero
- 2006: Guitar Hero II
- 2007: BioShock
- 2008: Dead Space
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portal 2
- 2012: Journey
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Alien: Isolation
- 2015: Crypt of the NecroDancer
- 2016: Inside[21]
- 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild[22]
- 2018: Celeste[23]
Miglior Debutto
[modifica | modifica wikitesto]Il premio per "Miglior Debutto" (Best Debut) premia il miglior gioco di debutto di uno studio, pubblicato nel precedente anno di calendario. Questo era formalmente conosciuto come il New Studio of the Year Award fino al 2008 in cui veniva assegnato al nome dello studio piuttosto che al titolo del gioco.
- 2000: Valve Corporation / Minh Le / Jess Cliffe (per Counter-Strike)
- 2001: Bohemia Interactive (per Operation Flashpoint: Cold War Crisis)
- 2002: Retro Studios (per Metroid Prime)
- 2003: Infinity Ward (per Call of Duty)
- 2004: Crytek (per Far Cry)
- 2005: Double Fine Productions (per Psychonauts)
- 2006: Iron Lore Entertainment (per Titan Quest)
- 2007: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios (per Crackdown)
- 2008: Media Molecule (per LittleBigPlanet)
- 2009: Runic Games (per Torchlight)
- 2010: Mojang (per Minecraft)
- 2011: Supergiant Games (per Bastion)
- 2012: Subset Games (per FTL: Faster Than Light)
- 2013: The Fullbright Company (for Gone Home)
- 2014: Stoic Studio (per The Banner Saga)
- 2015: Moon Studios (per Ori and the Blind Forest)
- 2016: Campo Santo (per Firewatch)[21]
- 2017: Studio MDHR (per Cuphead)[22]
- 2018: Mountains (per Florence)[23]
Miglior Design
[modifica | modifica wikitesto]Il premio per "Miglior Design" (Best Design) premia l'eccellenza globale nel progetto di un gioco, inclusa la giocabilità, le meccaniche, indovinelli, bilancio di gioco e scenari.
- 2000: Deus Ex
- 2001: Grand Theft Auto III
- 2002: Battlefield 1942
- 2003: Prince of Persia: The Sands of Time
- 2004: Katamari Damacy
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Wii Sports
- 2007: Portal
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Batman: Arkham Asylum
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portal 2
- 2012: Journey
- 2013: The Last of Us
- 2014: Hearthstone: Heroes of Warcraft
- 2015: Rocket League
- 2016: Overwatch[21]
- 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild[22]
- 2018: Into the Breach[23]
Miglior gioco mobile/portatile
[modifica | modifica wikitesto]Il premio di "Miglior gioco mobile/portatile" (Best Mobile/Handheld Game) premia il miglior gioco pubblicato commercialmente su dispositivi portatili.
- 2007: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- 2008: God of War: Chains of Olympus
- 2009: Scribblenauts
- 2010: Cut the Rope
- 2011: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- 2012: The Room
- 2013: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- 2014: Monument Valley
- 2015: Her Story
- 2016: Pokémon Go[21]
- 2017: Gorogoa[22]
- 2018: Florence[23]
Premio per l'Innovazione
[modifica | modifica wikitesto]Il "Premio per l'innovazione" (Innovation Award) premia giochi che dimostrano innovazione ed espandono i limiti dei giochi come mezzo espressivo. Ogni anno può essere assegnato a più di un gioco.
- 2000: Counter-Strike; Crazy Taxi; Deus Ex; Jet Grind Radio; No One Lives Forever
- 2001: Black and White; Grand Theft Auto III; ICO; Majestic; Rez
- 2002: Animal Crossing; Battlefield 1942; Medal of Honor: Allied Assault; The Thing
- 2003: EyeToy: Play; Viewtiful Joe; WarioWare, Inc: Minigame Mania
- 2004: Donkey Konga; I Love Bees; Katamari Damacy
- 2005: Nintendogs; Guitar Hero
- 2006: Line Rider; Ōkami; Wii Sports
- 2007: Portal
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Scribblenauts
- 2011: Minecraft
- 2012: Journey
- 2013: Papers, Please
- 2014: Monument Valley
- 2015: Her Story
- 2016: No Man's Sky[21]
- 2017: Gorogoa[22]
- 2018: Nintendo Labo[23]
Miglior Narrativa
[modifica | modifica wikitesto]Il premio per "Miglior Narrativa" (Best Narrative) premia la qualità nella scrittura di un gioco, inclusa la costruzione della trama i dialoghi e le narrative a bivi.
- 2002: Tom Clancy's Splinter Cell
- 2003: Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Psychonauts
- 2006: The Legend of Zelda: Twilight Princess
- 2007: BioShock
- 2008: Fallout 3
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Mass Effect 2
- 2011: Portal 2
- 2012: The Walking Dead
- 2013: The Last of Us
- 2014: Kentucky Route Zero: Episode 3
- 2015: Her Story
- 2016: Firewatch[21]
- 2017: What Remains of Edith Finch[22]
- 2018: Return of the Obra Dinn[23]
Miglior Tecnologia
[modifica | modifica wikitesto]Il premio per "Miglior Tecnologia" (Best Technology) premia l'eccellenza globale di un gioco, inclusa la programmazione, l'intelligenza artificiale, connessioni in rete e fisica.
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Nintendogs
- 2006: Gears of War
- 2007: Crysis
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Battlefield 3
- 2012: Far Cry 3
- 2013: Grand Theft Auto V
- 2014: Destiny
- 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
- 2016: Uncharted 4: A Thief's End[21]
- 2017: Horizon Zero Dawn[22]
- 2018: Red Dead Redemption 2[23]
Miglior stile artistico
[modifica | modifica wikitesto]Il premio per "Miglior stile artistico" (Best Visual Art) premia l'eccellenza globale nell'arte visuale di un gioco, inclusa animazione, modellazione, direzione artistica e texture.
- 2000: Jet Grind Radio
- 2001: ICO
- 2002: Kingdom Hearts
- 2003: The Legend of Zelda: The Wind Waker
- 2004: World of Warcraft
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Gears of War
- 2007: BioShock
- 2008: Prince of Persia
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Limbo
- 2011: Uncharted 3: Drake's Deception
- 2012: Journey
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Monument Valley
- 2015: Ori and the Blind Forest
- 2016: Inside[21]
- 2017: Cuphead[21]
- 2018: Gris[23]
Miglior gioco VR/AR
[modifica | modifica wikitesto]- 2016: Job Simulator: The 2050 Archives[21]
- 2017: Superhot
- 2018: Beat Saber[23]
Premi speciali
[modifica | modifica wikitesto]Nota: L'anno nella lista corrisponde all'anno a cui fa riferimento il premio (ad esempio: l'anno di uscita del gioco vincitore). La cerimonia di premiazione è solitamente tenuta all'inizio dell'anno successivo.
Audience Award
[modifica | modifica wikitesto]L'Audience Award viene assegnato in seguito alla votazione da parte del pubblico per il miglior gioco dell'anno.
- 2012: Dishonored
- 2013: Kerbal Space Program
- 2014: Elite: Dangerous
- 2015: Life Is Strange
- 2016: Battlefield 1[21]
- 2017: Nier: Automata[21]
- 2018: Beat Saber[23]
Pioneer Award
[modifica | modifica wikitesto]Precedentemente chiamato First Penguin Award fino al 2007, il "Pioneer Award" premia gli individui che hanno fatto un passo avanti nello sviluppo di una tecnologia, della concezione del gioco o di una modalità di gioco.
- 2000: Chip Morningstar e Randy Farmer (creatori di Habitat, di LucasArts)
- 2001: Hubert Chardot ("for his risk-taking work on Alone in the Dark")
- 2002: David Crane, Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller, Bob Whitehead (fondatori di Activision)
- 2003: Masaya Matsuura (fondatore di NanaOn-Sha, pioniere dell'integrazione tra musica e videogiochi)
- 2004: Richard Bartle (co-creatore di MUD, antenato degli MMO)
- 2005: Don Woods, Will Crowther (creatori del text game Adventure)
- 2006: Alexey Pajitnov (creatore di Tetris)
- 2007: Ralph Baer (inventore di Magnavox Odyssey)
- 2008: Alex Rigopulos e Eran Egozy (fondatori di Harmonix)
- 2009: Gabe Newell (fondatore di Valve Corporation)
- 2010: Yu Suzuki
- 2011: Dave Theurer
- 2012: Steve Russell (creatore di Spacewar!)
- 2013: Brandon Beck and Marc Merrill (creatore di Riot Games)[24]
- 2014: David Braben (fondatore di Frontier Developments, co-creatore della serie Elite)
- 2015: Markus Persson (creatore di Minecraft)
- 2016: Jordan Mechner (creatore di Prince of Persia)[21]
- 2017: Non assegnato
- 2018: Rieko Kodama (grafico/regista/produttore di molti titoli Sega)[23]
I Game Developers Choice Awards aveva annunciato la loro intenzione di assegnare a Nolan Bushnell (co-fondatore di Atari) il Pioneer Award 2017.[25] Tuttavia, sull'onda del movimento Me Too molte persone hanno chiesto a GDC di riconsiderare la loro decisione in seguito ad alcune documentate attività sessuali nel passato di Bushnell. GDC ha quindi deciso di non assegnare il Pioneer Award e di "dedicare il premio di questo anno al voler onorare le inascoltate e pionieristiche voci del passato".[26][27]
Ambassador Award
[modifica | modifica wikitesto]Precedentemente conosciuto come "IGDA Award For Community Contribution" fino al 2008,[28] l'"Ambassador Award" è assegnato coloro che hanno aiutato i videogiochi ad "avanzare ad uno stato migliore" entro o al di fuori dell'industria.[29]
- 2000: John Carmack
- 2001: Jeff Lander
- 2002: Doug Church (Eidos Interactive)
- 2003: Ray Muzyka e Greg Zeschuk
- 2004: Sheri Graner Ray
- 2005: Chris Hecker
- 2006: George Sanger
- 2007: Jason Della Rocca
- 2008: Tommy Tallarico
- 2009: Jerry Holkins, Mike Krahulik e Robert Khoo
- 2010: Tim Brengle e Ian Mackenzie (organizzatori del programma di volontari della Game Developers Conference per oltre 20 anni)[30]
- 2011: Kenneth Doroshow e Paul M. Smith (gli avvocati in Brown v. Entertainment Merchants Association che si schierarono a favore della Entertainment Merchants Association all'interno della Corte suprema degli Stati Uniti d'America.)
- 2012: Chris Melissinos (Sun Microsystems)
- 2013: Anita Sarkeesian (Feminist Frequency)[24]
- 2014: Brenda Romero
- 2015: Tracy Fullerton
- 2016: Mark DeLoura[21]
- 2017: Rami Ismail (co-fondatore di Vlambeer, assistenza per lo sviluppo dei videogiochi indie)[25]
Premio alla carriera
[modifica | modifica wikitesto]Il "Premio alla carriera" onora l'opera di uno sviluppatore che ha avuto una grande influenza sui videogiochi e sul loro sviluppo.
- 2000: Will Wright (Sim)
- 2001: Yūji Naka (Sonic the Hedgehog)
- 2002: Gunpei Yokoi (1941–1997) (Game Boy, serie Super Mario Land, Metroid)
- 2003: Mark Cerny (Crash Bandicoot e Spyro the Dragon)
- 2004: Eugene Jarvis (Defender e Robotron: 2084)
- 2005: Richard Garriott (Ultima)
- 2006: Shigeru Miyamoto (creatore delle serie di Mario, Donkey Kong e The Legend of Zelda)
- 2007: Sid Meier (serie di Civilization e molti altri simulatori)
- 2008: Hideo Kojima (Metal Gear)
- 2009: John Carmack (Doom)
- 2010: Peter Molyneux (God game)
- 2011: Warren Spector (Deus Ex, System Shock, Thief: The Dark Project)
- 2012: Ray Muzyka and Greg Zeschuk (BioWare)
- 2013: Ken Kutaragi
- 2014: Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy)
- 2015: Todd Howard (The Elder Scrolls, Fallout)
- 2016: Tim Sweeney (Epic Games founder)[31]
- 2017: Tim Schafer (sviluppatore per LucasArts adventure games, fondatore di Double Fine Productions)[25]
- 2018: Amy Hennig (autrice di videogiochi/direttrice creativa, nota per la serie Uncharted)[23]
Premi non più assegnati
[modifica | modifica wikitesto]I seguenti premi non sono più assegnati o sono stati rimpiazzati da un premio differente. Nota: L'anno nella lista corrisponde all'anno a cui fa riferimento il premio (ad esempio: l'anno di uscita del gioco vincitore). La cerimonia di premiazione è solitamente tenuta all'inizio dell'anno successivo.
Miglior gioco scaricabile
[modifica | modifica wikitesto]Premia il miglior gioco pubblicato per personal computer o console, specificatamente commercializzato solo in download, con un'enfasi su giochi di piccola dimensione e più "casual".
- 2007: flOw
- 2008: World of Goo
- 2009: Flower
- 2011: Minecraft
- 2012: Bastion
- 2013: Journey
- 2014: Papers, Please
Character Design
[modifica | modifica wikitesto]Il "Character Design award" premia l'eccellenza globale per il progetto di personaggi non licenziati in un gioco, inclusa l'originalità, l'arco narrativo del personaggio e la profondità emotiva.
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Ōkami
Excellence in Level Design
[modifica | modifica wikitesto]- 2000: American McGee's Alice
- 2001: ICO
- 2002: Metroid Prime
Excellence in Programming
[modifica | modifica wikitesto]- 2000: The Sims
- 2001: Black and White
- 2002: Neverwinter Nights
- 2003: Prince of Persia: The Sands of Time
IGDA Award for Community Contribution
[modifica | modifica wikitesto]Premio che riconosceva gli sforzi degli sviluppatori nel "costruire community, condividere conoscenze, parlare per conto degli sviluppatori e/o contribuire alla forma d'arte dello sviluppo dei videogiochi".[28] È stato rimpiazzato dall'"Ambassador Award" dopo il 2007.[29]
- 2000: John Carmack
- 2001: Jeff Lander
- 2002: Doug Church (Eidos Interactive)
- 2003: Ray Muzyka e Greg Zeschuk
- 2004: Sheri Graner Ray
- 2005: Chris Hecker
- 2006: George Sanger
Original Game Character of the Year
[modifica | modifica wikitesto]- 2000: Seaman (da Seaman)
- 2001: Daxter (da Jak and Daxter: The Precursor Legacy)
- 2002: Sly Cooper (da Sly Raccoon)
- 2003: HK-47 (da Star Wars: Knights of the Old Republic)
Maverick Award
[modifica | modifica wikitesto]Il "Maverick award" premiava i risultati di uno sviluppatore che aveva mostrato di saper pensare ed agire in modo indipendente, sperimentando forme di videogioco alternative o emergenti.
- 2003: Brian Fiete, Jason Kapalka e John Vechey (PopCap Games)
- 2004: Matt Adams, Ju Row Farr e Nick Tandavanitj (Blast Theory)
- 2005: Mike Dornbrook, Eran Egozy, Greg LoPiccolo e Alex Rigopulos (Harmonix Music Systems)
- 2006: Greg Costikyan
Best New Social/Online Game
[modifica | modifica wikitesto]- 2009: FarmVille
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Game Developers Choice Awards, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 17 maggio 2012.
- ^ (EN) Archive, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 17 maggio 2012.
- ^ (EN) Press Release:THE 2008 GAME DEVELOPERS CHOICE AWARDS, su gamechoiceawards.com, 20 dicembre 2007. URL consultato il 18 maggio 2012.
- ^ (EN) rules and regulations, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 18 maggio 2012.
- ^ Game Developers Choice Awards 2000, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2001, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2002, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2003, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2004, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2005, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2006, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2007, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2008, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2009, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2010, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2011, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2012, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2013, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2014, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ Game Developers Choice Awards 2015, su gamechoiceawards.com. URL consultato il 27 agosto 2015.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o Jonathan Dornbush, GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers, su ign.com, IGN, 1º marzo 2017. URL consultato il 1º marzo 2017.
- ^ a b c d e f g h Stephanie Chan, The Legend of Zelda: Breath of the Wild is GDC 2018’s game of the year, in VentureBeat, 21 marzo 2018. URL consultato il 21 marzo 2018.
- ^ a b c d e f g h i j k l m God of War è il Gioco dell'Anno per i Game Developers Choice Awards, vediamo tutti i vincitori alla GDC 2019, su Multiplayer.it. URL consultato il 23 marzo 2019.
- ^ a b Anita Sarkeesian, Riot co-founders win GDCA 2014 Special Awards, su gamasutra.com, Gamasutra, 11 febbraio 2014. URL consultato il 17 febbraio 2014.
- ^ a b c Nolan Bushnell, Tim Schafer, and Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards!, in Gamasutra, 30 gennaio 2018. URL consultato il 30 gennaio 2018 (archiviato dall'url originale il 30 gennaio 2018).
- ^ Stefanie Fogel, GDC Re-Examines Award for Atari Founder After Outcry Over Past Conduct, in Glixel, 30 gennaio 2018. URL consultato il 31 gennaio 2018 (archiviato dall'url originale il 20 giugno 2018).
- ^ Matt Kim, GDC Announces It Will Not Award Atari Founder Nolan Bushnell After Controversy, in US Gamer, 31 gennaio 2018. URL consultato il 31 gennaio 2018 (archiviato dall'url originale il 28 marzo 2019).
- ^ a b Community Contribution Archive, su gamechoiceawards.com, Game Developers Choice Awards, 2014. URL consultato il 4 aprile 2014.
- ^ a b Ambassador Award Archive, su gamechoiceawards.com, Game Developers Choice Awards, 2014. URL consultato il 4 aprile 2014.
- ^ www.gamechoiceawards.com, Ambassador Award Archive, su gamechoiceawards.com, March 2011. URL consultato il 16 gennaio 2012.
- ^ Dean Takahasi, Epic Games’ Tim Sweeney to receive lifetime achievement award at GDC, in VentureBeat, 20 gennaio 2017. URL consultato il 20 gennaio 2017.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Game Developers Choice Awards
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su gamechoiceawards.com.
- (EN) Game Developers Choice Awards, su IMDb, IMDb.com.