폴아웃 (시리즈)
폴아웃 Fallout | |
---|---|
장르 | 롤플레잉 비디오 게임 (1997–2001) 액션 롤플레잉 (2004–현재) |
개발사 | 인터플레이 엔터테인먼트 블랙 아일 스튜디오 마이크로 포르테 베데스다 게임 스튜디오 옵시디언 엔터테인먼트 |
배급사 | 인터플레이 엔터테인먼트 14 디그리 이스트 베데스다 소프트웍스 |
플랫폼 | DOS 마이크로소프트 윈도우 맥 OS 맥 OS X 플레이스테이션 2 플레이스테이션 3 플레이스테이션 4 엑스박스 엑스박스 360 엑스박스 원 iOS 안드로이드 |
첫 번째 게임 | 폴아웃 1997년 9월 30일 |
최근 게임 | 폴아웃 76 2018년 11월 14일 |
《폴아웃》(Fallout)은 인터플레이 엔터테인먼트가 개발한 일련의 포스트 아포칼립스 롤플레잉 비디오 게임을 가리킨다. 시리즈의 무대가 되는 시대배경은 22세기 및 23세기이지만, 아톰펑크이면서 레트로 퓨처리즘의 설정 및 미술은 약속된 기술의 희망과 핵무기 전멸에 대한 잠재된 공포심이 절충된 전후 1950년대 미국의 문화에 영향을 받았다. 《폴아웃》의 선지자적 작품은 1988년 비디오 게임 《웨이스트랜드》인데, 《폴아웃》 시리즈는 이 게임의 정신적 후속작으로 평가된다. 게임 세계관은 다르지만 배경 이야기, 생명체, 장소, 등장인물 등은 많은 유사성을 포함하고 있다.
시리즈 최초의 두 작품인 《폴아웃》과 《폴아웃 2》는 블랙 아일 스튜디오가 개발했다. 2001년 전술 롤플레잉 게임 《폴아웃 텍틱스: 브라더후드 오브 스틸》은 마이크로 포르테 및 4 디그리 이스트가 개발했다. 2004년 인터플레이는 블랙 아일 스튜디오를 폐쇄했고,[1] 플레이스테이션 2와 엑스박스를 위한 롤플레잉 액션 게임 제작을 지속하여 블랙 아일 스튜디오 없이 ���폴아웃: 브라더후드 오브 스틸》을 작업했다. 2008년 발표된 핵심 시리즈의 세 번째 작품 《폴아웃 3》은 베데스다 소프트웍스가 개발했다. 2010년에는 옵시디언 엔터테인먼트가 개발한 스핀오프 《폴아웃: 뉴 베가스》가 그 뒤를 이었다. 2015년 6월 3일에는 《폴아웃 4》가 공개되었고, 2015년 11월 10일에 출시되었다.
베데스다 소프트웍스가 현재 폴아웃 게임의 제작 권리를 소유하고 있다.[2] 지적재산에 대한 권리를 획득한 직후, 베데스다는 광범위한 멀티플레이 온라인 롤플레잉 게임 (MMORPG) 제작을 위해 인터플레이에 라이센스 사용 허가를 부여했다. 인터플레이는 MMORPG의 제작을 베타 수준까지 끝냈으나,[3] 베데스다 소프트웍스와 인터플레이 간의 장구한 법적 분쟁으로 게임 개발은 작파되었고 결국 중단되었다. 베데스다 측은 법원에 라이센스 사용 허가의 조건을 충족하지 못했다고 주장했다. 본 소송은 베데스다의 승소로 종결되었다.[4]
게임
[편집]본편
[편집]폴아웃 (1997)
[편집]《폴아웃》은 1997년 10월 출시됐다. 2161년 종말 이후의 남부 캘리포니아가 무대이다. 주인공은 '볼트 거주자'로 고향 볼트의 물칩을 수리하기 위해 황무지를 가로질러 볼트 13의 칩을 회수하는 임무를 맡고 모험을 떠난다.
폴아웃 2 (1998)
[편집]《폴아웃 2》는 1998년 10월 출시됐다. 1편의 게임 엔진 개선, 논플레이어 캐릭터 동료의 인공지능 조정, 문을 가로막는 사람들을 밀어내는 기능 등 다양한 개선점이 추가됐다.
《폴아웃 2》의 무대는 《폴아웃》으로부터 80년 후로 주인공은 《폴아웃》의 볼트 거주자의 자손 '선택받은 자'이다.
기타 매체
[편집]드라마
[편집]2020년 7월, 《폴아웃》에 기반한 텔레비전 드라마가 발표됐다. 아마존 프라임 비디오를 통해 방송하며 리사 조이와 조너선 놀런이 제작했다. 두 사람이 각본과 제작감독을 맡으며 제작사 킬터 필름스가 베데스다 소프트웍스와 베데스다 게임 스튜디오와 협력한다. 조이와 놀런 이외에 킬터 필름스의 어시나 위컴, 베데스다 소프트웍스의 제임스 알트먼과 베데스다 게임 스튜디오스의 토드 하��드가 드라마를 같이 제작감독한다.[5] 2022년 1월, 아마존이 공식적으로 드라마를 제작촬영한다고 공지했으며 놀런이 첫 화를 감독하고 제니바 로버트슨드워렛과 그래햄 바그너가 쇼러너 자격으로 참여한다고 발표했다.[6] 월턴 고긴스와 엘라 퍼넬이 주연을 맡았다.[7][8] 2024년 4월 12일에 방영된다.
각주
[편집]- ↑ “Q&A: Feargus Urquhart, Part One”. GameSpot.com. October 28, 2008. January 22, 2009에 원본 문서에서 보존된 문서. September 8, 2013에 확인함.
- ↑ “Contract between Bethesda and Interplay Entertainment Corp”. 2007년 4월 9일. 2007년 5월 16일에 확인함.
- ↑ “Beta Status for Fallout Online”. Betawatcher.com. 2013년 9월 8일에 확인함.
- ↑ “Bethesda acquires Fallout MMO rights”. Gameinformer.com. 2021년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 9월 8일에 확인함.
- ↑ Goldberg, Lesley (2020년 7월 2일). “'Fallout' TV Series From 'Westworld' Creators in the Works at Amazon”. 《The Hollywood Reporter》 (영어). 2020년 7월 2일에 확인함.
- ↑ Andreeva, Nellie (2022년 1월 6일). “'Fallout': Kilter Films' TV Series Based On Games Moving Forward At Prime Video With Jonathan Nolan Directing”. 《Deadline》 (미국 영어). 2022년 1월 6일에 확인함.
- ↑ “'Fallout' TV Series at Amazon Casts Walton Goggins”. 《Variety》. 2022년 2월 18일. 2022년 2월 19일에 확인함.
- ↑ Andreeva, Nellie (2022년 3월 30일). “'Fallout': Ella Purnell Joins Walton Goggins In Prime Video Series Based On Games”. 《Deadline Hollywood》.
외부 링크
[편집]- 폴아웃 - 공식 웹사이트