Carnivine
Carnivine è un Pokémon di tipo Erba introdotto in quarta generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Biologia
Fisionomia
Carnivine appartiene alla famiglia delle "piante insettivore", in particolar modo è simile ad una "Dionaea Muscipula", anche conosciuta come Venus Acchiappamosche. Come la dionaea la faccia di Carnivine è formata da una trappola a scatto, composta da due parti divise da un enorme bocca dentellata dall'interno rosso, colore usato per attirare le prede. Sulla parte superiore vi sono due occhi tondi. Il corpo è composto da un busto vegetale a cui sono attaccate due foglie, le braccia. Al di sotto, invece dei piedi vi sono delle liane di vari colori, usati dal Pokémon per camminare, afferrare e mantenersi attaccato agli alberi. Nella nuca sono presenti quattro spigoli di erba.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Resta appeso a testa in giù ai rami di un albero, spalancando la sua bocca ed aspettando con pazienza che qualche coleottero sia attirato dall'intenso colore rosso delle sue fauci e dall'odore dolciastro di nettare che emana il suo respiro. Può usare le sue liane per bloccare le prede che sfuggono alla sua bocca o per intrappolare i nemici in combattimento.
Comportamento
È molto furbo ed agile, tuttavia la sua dote principale è la pazienza che lo aiuta a tendere agguati alle sue prede. Vive in gruppi e se ingoia un insetto troppo grande fa indigestione e perde vivacità nei colori.
Habitat
In genere si trova negli alberi o nelle paludi. Predilige i luoghi dove i terreni sono privi di sostanze naturali e c'è molta acqua stagnante. Adora i luoghi battuti dal sole e privi di piante alte.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dato che non assimila la sua energia dal terreno, si nutre di insetti che cattura con la sua bocca. Assorbe energia anche dai raggi solari. Più luce assorbe e più i colori diventano brillanti.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Levitazione o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a ½×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 74
|
|||
Attacco | 100
|
|||
Difesa | 72
|
|||
Att. Sp. | 90
|
|||
Dif. Sp. | 72
|
|||
Velocità | 46
|
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Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Crescita | — | —% | 20 | |||
Inizio | Legatutto | 15 | 85% | 20 | |||
7 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
11 | Frustata | 45 | 100% | 25 | |||
17 | Profumino | — | 100% | 20 | |||
21 | Radicamento | — | —% | 20 | |||
27 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | |||
31 | Vorticerba | 65 | 90% | 10 | |||
37 | Accumulo | — | —% | 20 | |||
37 | Introenergia | — | —% | 10 | |||
37 | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | |||
41 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
47 | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
50 | Vigorcolpo | 120 | 85% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Carnivine ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Carnivine.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Carnivine.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Assorbimento | 30 | 100% | 20 | ||
6 | 15 | Acidobomba | 40 | 100% | 20 | ||
11 | 20 | Morso | 60 | 100% | 20 | ||
18 | 28 | Paralizzante | — | 80% | 20 | ||
25 | 35 | Sgranocchio | 80 | 100% | 10 | ||
34 | 45 | Sonnifero | — | 80% | 20 | ||
43 | 54 | Energipalla | 80 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Carnivine ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Carnivine.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Carnivine
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT09 | Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT19 | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT36 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT53 | Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT58 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
MT66 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT70 | Flash | — | 100% | 20 | ||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
MT82 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT93 | Taglio | 50 | 95% | 30 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Carnivine.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Carnivine.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acidobomba*DLPS | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | AffannosemeDLPS | — | 100% | 10 | ||
✔ | FogliamagicaDLPS | 60 | —% | 20 | ||
✔ | FoglielamaDLPS | 55 | 95% | 25 | ||
✔ | ParalizzanteDLPS | — | 75% | 30 | ||
✔ | ParassisemeDLPS | — | 90% | 10 | ||
✔ | PolverabbiaDLPS | — | —% | 20 | ||
✔ | SchiantoDLPS | 80 | 75% | 20 | ||
✔ | SintesiDLPS | — | —% | 5 | ||
✔ | SonniferoDLPS | — | 75% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Carnivine in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Carnivine solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Carnivine.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Carnivine.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Carnivine può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Carnivine non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Carnivine.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Carnivine.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Fogliamagica | 60 | —% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Sanguisuga | 75 | 100% | 10 | |||
Energipalla | 80 | 100% | 10 | |||
Fangobomba | 80 | 100% | 10 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Carnivine può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Carnivine non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Carnivine.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Carnivine
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Carnivine/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Carnivine di James
James possiede un Carnivine che fa il suo debutto in Errori da principianti e Mai senza Pikachu, dove lo recupera in una delle sue magioni a Sinnoh. Viene costretto a lasciarlo al Quartier Generale del Team Rocket quando deve dirigersi ad Unima così che non possa attirare l'attenzione dato che non è un Pokémon nativo della regione.
Apparizioni minori
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: DP004
|
Soggetto: Carnivine
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Carnivine, il Pokémon Cacciatore di insetti. Usa la sua saliva profumata per attirare la preda. |
Episodio: DP143
|
Soggetto: Carnivine
|
Fonte: Pokédex di Khoury
|
Carnivine, il Pokémon Insettivoro. Si attacca agli alberi nelle paludi e attira le prede con la sua saliva dall'odore dolciastro. |
Nel manga
In Pokémon Adventures
In VS Carnivine, mentre i principali protagonisti si trovano nella Gran Palude a catturare Pokémon, un Carnivine inizia ad inseguire Lax e Chatler.
Il Carnivine di un Allenatore compare in VS Porygon-Z.
Un Carnivine appare in Pinsir Changes.
Nel manga Pokémon Diamond and Pearl Adventure!
Carnivine fa un cameo come uno dei Pokémon del Team Galassia in Deoxys, The Phantom Pokémon! (Part 1).
Nel manga Pocket Monsters DP
Un Carnivine come uno dei partecipanti ad una Super Gara.
Nel GCC
- Articolo principale: Carnivine (GCC)
Curiosità
- Carnivine è basato su una pianta carnivora e, presumibilmente, si nutre di pokemon di tipo Coleottero, ai quali però è debole.
Origine
Carnivine è basato sulla venere acchiappamosche.
Origine del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi carnivore, carnivoro, e vine, vite.
In altre lingue
Mandarino | 尖牙籠 Jiānyálóng | Letteralmente "gabbia dai canini affilati". |
Coreano | 무스틈니 Museuteumni | Da 무스키플라 Museukipeulla, muscipula, 틈새 teumsae, cavità, spaccature o fessura (probabilmente riferendosi all sua bocca), e 어금니 Eo'geumni, molare. |
Francese | Vortente | Da carnivore, carnivoro, e tente, tenda. |
Giapponese | マスキッパ Muskippa | Da dionaea muscipula e 空きっ腹 sukippara, fame, o 喫飯 kippan, mangiare. |
Spagnolo | Carnivine | Uguale al nome inglese. |
Tedesco | Venuflibis | Da Venusfliegenfalle, venere acchiappamosche, e biss, morso. |