Pergi ke kandungan

Nexon

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Nexon Co., Ltd.
Nama asli넥슨
Jenis/bentuk sahSyarikat awam (K.K)
Didagangkan sebagaiTYO: 3659
ISINJP3758190007 Sunting ini di Wikidata
IndustriPermainan video
Ditubuhkan1994
Seoul, Korea Selatan
PengasasKim Jung Ju (김정주) dan Jake Song
Ibu pejabatTokyo, Japan
Tokoh pentingOwen Mahoney (CEO)[1]
Shiro Uemura (CFO)[2]
Ji Won Park (COO)
Hasil¥253.7 bilion (2018)[3]
Pendapatan kendalian¥98.3 bilion (2018)[3]
Pendapatan bersih¥107.7 bilion (2018)[3]
PemilikNXC
Bilangan kakitangan6,441 (Dec. 2018)
Anak syarikatNEXON Korea Corporation.
Nexon America Inc.
NEXON M Inc.
Nexon Thailand Co., Ltd.
NEXON TAIWAN LIMITED
NEXON GT Co., Ltd.
Nexon OC Studio
Nexon Space Co., Ltd.
NEXON RED Corp.
NEXON COMMUNICATIONS Co., Ltd.
Nexon Networks Corporation
Nexon US Holding Inc.
NEOPLE INC.
Pembangun Software Lexian (Shanghai) Co., Ltd.
Rushmo America, Inc.
gloops, Inc.
Thingsoft Inc.
BOOLEAN GAMES
Big Huge Games Inc.
N Media Platform Co., LTD.
Studio Pixelberry
Pembangun JoongAng Pangyo
10Years Co., LTD.
NAT Games Co., Ltd.
PURERO, Inc
BLOCKCHAIN ENTERTAINMENT LAB Co., Ltd.
Studio Ngine
Embark Studios
Tapak webhttp://company.nexon.com/
Facebook: nexonamerica Twitter: nexon_america Youtube: UCRhiCem_LDYd48sv_SpdEWA Sunting ini di Wikidata
sunting · sunting di Wikidata
Lihat pendokumenan templat ini
Lihat pendokumenan templat ini

Nexon Co., Ltd. (Hangul넥슨) ialah penerbit permainan video Korea yang mengkhusus dalam permainan dalam talian untuk PC dan mudah alih. Ia mengekalkan lebih dari 80 judul.[4] Nexon diasaskan di Seoul, Korea Selatan pada tahun 1994 oleh Kim Jung Ju (김정주) dan Jake Song. Pada tahun 2005, syarikat itu memindahkan ibu pejabatnya dari Seoul, Korea Selatan ke Tokyo, Jepun.

Kumpulan Nexon ditubuhkan di Korea pada 26 Disember 1994 dan kini berpusat di Jepun. Ia juga mempunyai pejabat yang terletak di Korea, Amerika Syarikat, Taiwan dan Thailand. Nexon membangun dan menerbitkan tajuk pertamanya, Nexus: The Kingdom of the Winds, pada tahun 1996, yang mana syarikat terus berkhidmat.[5] Banyak tajuk telah dikeluarkan seperti Dark Ages: Online Roleplaying, Elemental Saga, QuizQuiz, KartRider, Elancia, adan Shattered Galaxy;[6] sebahagiannya dikekalkan oleh sebuah syarikat berputar dari Nexon, Kru Interactive.[7] Pada tahun 2003, Wizet membangunkan MapleStory di Korea, yang kemudiannya menjadi salah satu tajuk paling berjaya dan telah diservis lebih dari sedekad.[8][9] Permainan ini disetempatan di banyak lokasi seperti Jepun, China, Taiwan, Thailand, Singapura, Amerika Utara, Eropah, Brazil, dan Vietnam.[10] Nexon juga ialah pemaju Dungeon & Fighter, melalui anak syarikat milik penuhnya, Neople.[11][12] Dungeon & Fighter ialah salah satu permainan PC dalam talian percuma yang paling popular di China.[12][13]

  1. ^ Eric Johnson (February 12, 2014). "Nexon Names New CEO: Ex-EA Exec Owen Mahoney". Re/code.
  2. ^ Chris Shimamoto (May 15, 2014). "Nexon Surges as Online Game Maker Plans Share Buyback". Bloomberg News.
  3. ^ a b c "Consolidated Financial Results for the Fiscal Year Ended December 31, 2016 [IFRS]" (PDF). Dicapai pada February 10, 2017.
  4. ^ Bruce Einhorn (August 21, 2014). "Nexon, Asia's 'Freemium' PC Game Pioneer, Gets More Mobile". Bloomberg Businessweek.
  5. ^ Bruce Einhorn. "What is Nexus?". Nexus Atlas. Dicapai pada December 21, 2014.
  6. ^ "Nexon Holdings history". KoreanGameWatch.com. Diarkibkan daripada yang asal pada 2011-10-05. Dicapai pada October 5, 2011.
  7. ^ "Kru Interactive Profile". Kru Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada 2011-09-30. Dicapai pada June 28, 2011.
  8. ^ John Gaudiosi (May 23, 2012). "Nexon Celebrates Seventh Anniversary Of MapleStory Game With Continued Success". Forbes.
  9. ^ "Nexon Holdings(NXC)". Korea Game Watch. Diarkibkan daripada yang asal pada 2011-10-05. Dicapai pada December 20, 2014.
  10. ^ "Maplestory". Nexon Korea Corporation. Diarkibkan daripada yang asal pada 2011-06-28. Dicapai pada June 28, 2011.
  11. ^ Forbes Staff (April 24, 2013). "What Next for Kim Jung-Ju and Korean Online Gaming Company Nexon?". Forbes.
  12. ^ a b Lulu Yilun Chen and Jungah Lee (May 28, 2014). "Tencent $1 Billion Game Shows Global Hunt for Mobile Hits". Bloomberg News.
  13. ^ Xu Lin (February 7, 2014). "Top 10 free online games with highest revenues". China.org.cn.

Pautan luar

[sunting | sunting sumber]