SimCity 64

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
SimCity 64
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик HAL Laboratory
Издатель Nintendo
Часть серии SimCity
Дата выпуска Флаг Японии 28 февраля 2000
Жанр градостроительный симулятор
Технические данные
Платформа Nintendo 64 DD
Режим игры однопользовательский
Язык японский
Носитель 1 RANDnet Disk
Управление геймпад

SimCity 64 (яп. シムシティー64 Симу Ситеи: рокудзиён) — градостроительный симулятор, разработанный HAL Laboratory и изданный Nintendo для Nintendo 64 DD. Игра была выпущена только в Японии. SimCity 64 не следует путать с портом SimCity 2000 для Nintendo 64, который был разработан и выпущен в свет в 1997 году совершенно другим разработчиком — Imagineer[1].

Игровой процесс

[править | править код]

Возможно, SimCity 64 задумывалась как продолжение к SimCity, выпущенной в 1991 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES) компании Nintendo, так как в её основе содержится несколько элементов SNES-версии, включая доктора Райта — городского советника. Хотя основной игровой процесс в SimCity 64 похож на SimCity 2000, но графические текстуры и здания значительно отличаются от SimCity 2000. Однако игра опережает предшественницу по нескольким особенностям, не замеченным в SimCity 2000 или даже в SimCity 3000, таким как возможность просматривать город ночью (появилась в SimCity 4) и переход на уровень свободного обзора города (личные транспортные средства и пешеходов можно увидеть только в нём). Города в игре также представлены в 3D-гибридной графике. Адаптация игры SimCopter под 64DD сначала была запланирована как отдельная игра, но позже была встроена в SimCity 64[2].

SimCity 64 была разработана HAL Laboratory и издана Nintendo. В разработке игры также участвовал геймдизайнер Сигэру Миямото[3]. SimCity 64 была первоначально выпущена для консолей[4]. После ряда переносов выпуска 64DD SimCity 64 была предоставлена для игры на Nintendo Space World в 1999 году[5][6].

Четыре рецензента японского журнала Famitsu дали SimCity 8, 8, 8, 7 баллов, что в общей сложности составляет 31 из 40[5]. Однако IGN дало игре всего 6 баллов из 10[1].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Schneider, Peer. SimCity 64 (Import). IGN (28 июня 2000). Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  2. IGN Staff. Sim Copter Shuttles to 64DD. IGN (9 октября 1997). Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  3. IGN Staff. New Miyamoto Interview. IGN (8 января 1997). Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  4. IGN Staff. Four Games to Launch with Japanese 64DD. IGN (2 июня 1997). Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  5. 1 2 IGN Staff. Famitsu Insane? IGN (24 февраля 2000). Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  6. 64 DD 出展ソフト一覧 (яп.). Nintendo. Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 11 ноября 2012 года.