Pojdi na vsebino

Trgovina Microsoft

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Trgovina Windows
RazvijalecMicrosoft
Začetna izdaja26. oktober 2012 (2012-10-26)
Stabilna izdaja7 maj 2018
Programski jezikC# in XAML (različica UWP)[1]
OSWindows: Xbox:
OkoljeIA-32, x86-64, ARM, ARM64
Tip
Licencalastniška

Trgovina Microsoft (angleško Microsoft Store, prej znana kot Trgovina Windows oz. Windows Store) je platforma za digitalno distribucijo podjetja Microsoft. Microsoft jo je uvedel leta 2012 z operacijskima sistemoma Windows 8 in Windows Server 2012 kot glavno rešitev za distribucijo univerzalno kompatibilnih aplikacij (Universal Windows Platform, UWP). Ob izdaji Windows 10 je bila združena z ostalimi Microsoftomi platformami za distribucijo in s spletno trgovino, tudi imenovano »Microsoft Store«, tako da je zdaj enotna distribucijska točka za aplikacije, videoigre in digitalni video v okoljih Windows in Xbox.

Kot podobni platformi Google Play in Mac App Store je Trgovina Microsoft nadzorovan sistem, v katerem morajo biti aplikacije certificirane za kompatibilnost in vsebino. Microsoft računa 12 % prodajne cene od vsakega prodanega izvoda videoiger,[2] pri aplikacijah pa za razliko od konkurenčnih platform nič, če ponudniki uporabijo lasten sistem za plačila (sicer 5–15 %).[3] Število aplikacij, ki so na voljo prek Trgovine Windows, ni znano, a je po ocenah bistveno manjše kot na Google Play in Mac App Store.[4]

Sklici

[uredi | uredi kodo]
  1. Pedri, Sergio (20. maj 2022). »The journey of moving from C++/WinRT to C# in the Microsoft Store«. #ifdef Windows. Microsoft.
  2. Warren, Tom (29. april 2021). »Microsoft shakes up PC gaming by reducing Windows store cut to just 12 percent«. The Verge. Pridobljeno 5. avgusta 2022.
  3. Hern, Alex (25. junij 2021). »Microsoft to let developers keep all their Windows app store revenue«. The Guardian. Pridobljeno 5. avgusta 2022.
  4. Hachman, Mark (24. maj 2022). »Big changes to the Microsoft Store could make Windows better, or a lot worse«. PCWorld. Pridobljeno 5. avgusta 2022.