GeForce 600
Кодове ім'я | Kepler, GK104, GK106, GK107, GF108, GF119 |
---|---|
Створено | {{{created}}} |
Графічна карта початкового класу | GT 605, GT 610, GT 620, GT 630 |
Графічна карта середнього класу | GT 640, GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti BOOST, GTX 660, GTX 660 Ti |
Графічна карта високого класу | GTX 670, GTX 680, GTX 690 |
Підтримка Direct3D | Direct3D 11 Shader Model 5.0 |
Підтримка OpenCL | OpenCL 1.1 |
Підтримка OpenGL | OpenGL 4.4 |
Попередник | GeForce 500 Series |
Наступник | GeForce 700 Series |
GeForce 600 Series - сімейство графічних процесорів Nvidia, розроблених на основі архітектури Kepler.
Nvidia вперше оголосила про нову архітектуру в вересні 2010 року.
Перша г��афічна карта Kepler GeForce GTX 680 була представлена офіційно 22 березня 2012 року.
Відеокарта GTX 680 базується на графічному процесорі GK104. Вперше при виготовленні чипів використовується 28-нм техпроцес. Застосована технологія GPU Boost, динамічно керуюча частотою графічного процесора. Реалізована підтримка поліпшення зображення Nvidia TXAA. До видеоадаптеру можливе підключення до 4 дисплеїв одночасно. GPU має більш ігрову спрямованість, ніж обчислювальну. Що виходить пізніше GK110 виявиться значно кращим у прискоренні обчислень у порівнянні з GK104.
Мобільні відеокарти випускаються на основі графічних процесорів GK107 і процесорів попереднього покоління Fermi.
Даний відеоадаптер представлена 10 травня 2012 року. Має графічний процесор GK104, як і у відеоадаптера GTX 680, але з меншою кількістю функціональних модулів. Кількість потокових процесорів зменшено з 1536 до 1344 штук. Еталонний дизайн графічного адаптера має значно вкорочений друковану плату в порівнянні з GTX 680, що досягається завдяки використанню 28-нм техпроцесу. Вентилятор системи охолодження зміщений за межі плати.
Відеоадаптер GeForce GTX 660 Ti має мало суттєвих відмінностей від більш старшої моделі GeForce GTX 670. Так, основною відмінністю молодшої моделі є зменшена ширина шини пам'яті - 192 розряду проти 256 у GTX 670. Інші відмінності мало впливають на відмінність в продуктивності цих моделей. При цьому відмінності в рекомендованій вартості GTX 670 і GTX 660 Ti досить істотні.
Основу відеокарт GTX 650 становить процесор GK107 c 384 ядрами CUDA. На такому ж процесорі GK107 випускається GeForce GT 640. Від GT 640 модель GTX 650 відрізняється тільки наявністю пам'яті GDDR5 в кількості 1 або 2 ГБ. Частота GPU у GeForce GTX 650 досягає 1058 МГц, пам'ять працює при ефективній частоті 5 ГГц.
Модель | GeForce 605 OEM | GeForce GT 610 | GeForce GT 620 OEM | GeForce GT 630 | GeForce GT 640 | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 650 TI | GeForce GTX 650 Ti BOOST | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 690 | GeForce Titan | GeForce GTX Titan Black | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дата випуску | 03.04.2012 | 15.05.2012 | 03.04.2012 | 15.05.2012 | 24.04.2012 | 13.09.2012 | 9.10.2012 | 26.03.13 | 13.09.2012 | 16.08.2012 | 10.05.2012 | 22.03.2012 | 29.04.2012 | 19.02.13 | 18.02.14 | |
GPU | GF119 | GF108 | GK107 | GK106 | GK104 | 2×GK104 | GK110 (GK110-400-A1) | GK110 (GK110-425-B1) | ||||||||
Технологічний процес виготовлення | 40 нм | 28 нм | ||||||||||||||
Площа кристалу, мм² | 79 | 116 | 118 | 221 | 294 | 2×294 | 551 | |||||||||
Кількість транзисторів, млн | 585 | 1300 | 2540 | 3540 | 2×3540 | 7100 | ||||||||||
Кількість кластерів обробки графіки | 1 | 2 | 3 | 4 | 2×4 | 5 | ? | |||||||||
Кількість блоків мультипроцессоров | 1 | 2 | 4 | 5 | 7 | 8 | 2×8 | 14 | 15 | |||||||
Кількість скалярних процесорів (ядер CUDA) | 48 | 96 | 384 | 768 | 960 | 1344 | 1536 | 2×1536 | 2688 | 2880 | ||||||
Кількість блок адресації текстур (TMU) | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2×128 | 256 | ? | |||||||
Кількість блоків фільтрації текстур | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2×128 | ? | ? | |||||||
Кількість блоків растеризації (ROP) | 8 | 16 | 24 | 32 | 2×32 | 48 | ||||||||||
Заповнення сцени, млрд пікс/с | 2,1 | 3,24 | 2,8 | 3,2 | 14,4 | 16,93 | 14,8 | 22,3 | 25,7 | 29,3 | 32,2 | 58,6 | ? | ? | ||
Заповнення сцени, млрд текс/с | 4,2 | 6,5 | 11,2 | 13 | 28,8 | 33,9 | 59,4 | 78,5 | 102,4 | 128,8 | 234,2 | 187,5 | ? | |||
Число накладених текстур за прохід | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2×128 | ? | ? | |||||||
Об'єм кешу L1, КБ | 32 | 128 | 256 | 320 | 448 | 512 | 2×512 | 64 + 48 (только для чтения) | ? | |||||||
Об'єм кешу L2, КБ | 128 | 256 | 384 | 512 | 2×512 | 1536 | ? | |||||||||
Розрядність шини відеопам'яті, біт | 64 | 128 | 192/256 | 256 | 2×256 | 384 | ||||||||||
Стандарт відеопам'яті | DDR3 | DDR3/GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | ||||||||||||
Об'єм відеопам'яті, МБ | 512 / 1024 | 1024 / 2048 | 1024 | 2048 | 2×2048 | 6144 | ||||||||||
Пропускна здатність шини пам'яті, ГБ/с | 14,4 | 28,5/51.2 | 80 | 80 | 86,4 | 134,4 | 144,2 | 192,2 | 2×192,2 | 288,4 | 336,5 | |||||
Інтерфейс | PCI-Express 2.0 x16 | PCI-Express 3.0 x16 | ||||||||||||||
Енергоспоживання, Вт | 25 | 30 | 40 | 50 | 65 | 64 | 75 | 134 | 140 | 150 | 170 | 195 | 300 | 250 | ||
Базова/Turbo частота ядра МГц | 523 | 810 | 700 | 810 | 1058 | 900 | 928 | 980/1032 | 980/1032 | 915/980 | 1006/1058 | 915/1019 | 837/876 | 889/980 | ||
Ефективна частота відеопам'яті, МГц | 1798 | 1800/3200 | 5000 | 5000 | 5400 | 6008 | 7000 | |||||||||
Продуктивність FP32, GFLOPS | 100,4 | 155,5 | 268.8 | 311 | 811,2 | 812,5 | 1425,4 | 1505,3 | 1881,6 | 2459,5 | 3090,4 | 5621,7 | 4709,4 | 5645 | ||
Продуктивність FP64, GFLOPS | 12.55 | 19,44 | 33,6 | 38,88 | 86,4 | 101,57 | 138,24 | 178,2 | 235,2 | 307,44 | 386,3 | 702,7 | 1569 | 1881 | ||
Підтримка версій API | DirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.1 | DirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.2 | DirectX 11.2 OpenGL 4.4 OpenCL 1.2 | |||||||||||||
ідтримка версії Shader Model | Shader Model 5.0 | |||||||||||||||
Версія CUDA | 2.x | 3.0 | 3.5 |
- Introducing The GeForce GTX 680 GPU [Архівовано 21 лютого 2019 у Wayback Machine.] (англ.)
- GeForce 600 Desktop GPUs [Архівовано 22 лютого 2014 у Wayback Machine.] (англ.)
Ця стаття має кілька недоліків. Будь ласка, допоможіть удосконалити її або обговоріть ці проблеми на сторінці обговорення. sourcestub |