„Koreański Wiedźmin” kusi efektownymi walkami z potworami i malowniczym otwartym światem. Zobacz 50-minutowy gamepla...
Wygląda ciekawie. Takie typowe single playerowe mmolike, osobiście od dawna czekam na grę w tym stylu. Zobaczymy co z tego wyjdzie, świat wygląda świetnie, jedyne co to ten model walki trochę zniechęca, przebajerzony. Ale nie powiem, czekam na premierę.
Oglądając na bieżąco gameplaye chciałbym żeby Wiedźmin miał taką walkę.
Odgłosy stawiania kroków bohatera czy konia brzmią jakby armia szła czy dyliżans się tłukł o nierówną drogę.
Czekam od pierwszej zapowiedzi. Spory kawal gry pokazali i wygląda całkiem dobrze. Na pewno jest jeszcze sporo do poprawy, ale jestem dobrej myśli.
Macie rurę ;D
Sama gra zapowiada się b.dobrze. Te miasto wygląda lepiej niż całe Outlaws. Walki wyglądają świetnie. Aczkolwiek za dużo efektów cząsteczkowych.
Postać porusza się ociężale jak chodzi.Rozumiem że to zbroja, tarcza itp itd ale trochę to przesadzone jest ;D Czekam na to od pierwszego pokazu. Martwi jedynie to, że na tym filmie wygląda to na mniej niż 24 klatki;D Wymagania mogą być kosmiczne.
Bez kitu grafika przypomina mi Obliwiona lub Kingdom Come , i wszedzie tak jasno sielnkowo. Czary są strasznie biedne te roje świecących kuleczek tak samo efekty.Co to jest fortnajt z tym spadniem ?.Walki są fajne ale te efekty nie pasjują do tego.
Chwilowo mam przesyt grami gdzie się walczy mieczem ale za jakiś czas pyknął bym sobie w tą gierkę.
Wygląda to naprawdę zacnie. Movement postaci jest bardzo fajny. Mam nadzieję, że to nie będzie żadne MMO jak "Black Desert", bo się chyba załamię... Mocno trzymam kciuki za ten tytuł.
Po Dragon's Dogma 2 mam uczulenie na azjatyckie produkcje fantasy także podziękuję.
Do RDR 2 to raczej nie będzie miało podejścia, ale trzeba przyznać, że widoczki są naprawdę imponujące. Podoba mi się również movement postaci kiedy chodzi i jeździ na koniu, ale z kolei w trakcie starcia fizyka ruchu postaci jest już nieco przyspieszona, co sprawia, że wygląda to już wtedy mniej naturalnie. Oprócz tego obraz jest trochę za jasny i ma za dużo ostrej bieli jak dla mnie, daje po oczach i to konkretnie.
P.S. Wczoraj pojawił się artykuł tutaj na GOL'u o tym, że Chinole używają Wieśka 3 oraz RDR 2 do trenowania nowej AI, i to co jest pokazane na powyższym video, od razu skojarzyło mi się dokładnie z tym artykułem. Przyznajcie, że wygląda to właśnie jak mieszanka RDR 2, Wieśka 3 oraz Tshushimy.
Wiem, że ten tytuł jest akurat Koreański, ale oni zapewne też używają jakiegoś typu AI do swoich projektów.
Gdybym nie widział że robią to Koreańczycy, i ktoś pokazał mi ten materiał i powiedział, że to gra fantasy od Rockstara - uwierzyłbym. To wygląda jak ultimate fantasy game. Świat wydaje się przeogromny i jeśli będzie wypchany tyloma szczegółami które widać na tym filmie, to o matko i córko. Tu idą kupcy, tam jakieś występy które zebrały gapiów, tam jakaś grupka patrzy na coś leżącego na ziemi, i można tak długo. Symulator. Ciekawe, jaka jest szansa na polskie napisy, fantasy źle się czyta po angielsku (Dragona Dogma). Trochę nie podoba mi się kamera zawieszona tak daleko od bohatera, no i walka też jest odrobinę enigmą mimo wszystko, bo może być genialna, i na odwrót zupełnie (choć gorzej niż w Dzikim Gonie nie będzie).
Panie, zawsze możesz pograć w Dragon Age Fortnite Edition, tam powinno być ciekawie.
Panie, zawsze możesz pograć w Dragon Age Fortnite Edition, tam powinno być ciekawie
Tymczasem Inny użytkownik kilka komentarzy powyżej:
Co to jest fortnajt z tym spadniem ?
Kurcze, coś dużo tych klonów Fortnita, co nie?
Ty jesteś nudny.
NIE!!!! obejrzałem wczoraj ten gameplay i nawet przez sekunde nie skojarzyło mi się z wiedzminem...bardziej z tym k####a "latającym" pseudoRPGiem na PS5.. nie pamiętam nazwy nawet
Jestem zaciekawiony, chociaż nie jestem fanem tego wiedźmińskiego stylu budowania świata, a teraz wszystkie te lajtowe RPGi jak Horizony, czy Asasyny jadą na tej formule z gier akcji. Te miasta i wioski to są takie makiety, przez które przebiegasz, dwóch npców na krzyż ma jakiegoś questa, odhaczasz i biegniesz dalej. O wiele bardziej preferuję styl z Gothiców, czy starych gier Bethesdy, gdzie wszędzie można wejść, z każdym pogadać, a mimo, że wioska, obóz czy miasteczko składa się z pięciu chałup na krzyż, to npców zlecających misje jest zatrzęsienie. Ukryte miejsca, znajdźki. Jest po co tam siedzieć, jest po co wracać. A teraz w tych grach światy są ogromne, ale puste i płytkie. Biegnę przez 40-tą, tak samo wyglądającą wioskę, większość drzwi pozamykana i nie da się wejść do budynku, nie ma po co się zatrzymywać i nudzi mnie to po pięciu godzinach. Szkoda, że nie robi się już takich gier jak Dragon Age, Mass Effect, Gothic, KOTOR, czy Morrowind. Da się je przejść w 25-40h, a ile tam jest treści i detalu. Teraz trzeba poświęcić 80-150h na przebiegnięcie przez taką miałką kobyłę i nie możesz się doczekać aż gra wreszcie pokaże napisy końcowe.
Wyjdzie Gothic Remake za parę lat, będzie dziadek zadowolony. O ile dziadek dożyje.
Bardzo fajnie się zapowiada, tylko oby nie było elementów charakterystycznych dla gier mmorpg. Bardzo bym chciał, żeby to było klasyczne single. Tak to na pewno bym z chęcią sprawdził, ale na razie wolę podchodzić do tego ostrożnie biorąc pod uwagę, że oni wcześniej stworzyli mmorpg, to kto wie czy w crimson desert nie znajdą się jakieś naleciałości po mmorpgach.
No tak bo bez slowa wiedzmin to nawet artykułu nie ma co zaczynać XD
Jak wyjdzie nowy Monster Hunter to bedzie ze no taki wiedzmin tylko ze z wiekszym mieczem.
Ta gra wygląda tak dobrze że aż niemożliwym będzie skala jakim pewnie kasztanem się okaże finalnie
Masz coś do Wiesława? Znajdę i wpier....lę Ci na du..ę!!
Przeprasza ale czy my żyjemy w latach 90-tych że każda gra FPS była nazywane "doomem z czarami" albo "drugowojenny quakiem" bo nie wykształcił się w świadomości jeszcze termin FPS shooter.
Ta gra może nie mieć nic wspólnego z wiedźminem poza otwartym światem, widokiem TPP i walką na miecze, ale dziesiątki gier już miały to wcześniej