Najciekawsze materiały do: Doom 3
Doom 3 - Doom 3: Retaliation v.2.0.1
modrozmiar pliku: 2048,8 MB
Doom 3: Retaliation to mod do gry Doom III, którego autorem jest Death_Chopper.
Doom 3
demo gryrozmiar pliku: 461,2 MB
W tym archiwum znajdziesz demo gry Doom 3, czyli FPS-a z 2004 roku.
Doom III - poradnik do gry
poradnik do gry27 września 2004
W poradniku do Doom 3 znajdziecie najważniejsze kwestie dotyczące broni i przeciwników, a także kompletny opis przejścia gry z uwzględnieniem wszystkich, zwłaszcza trudnych do odnalezienia, ukrytych lokacji.
Doom III - recenzja gry
recenzja gry15 czerwca 2005
Światowa premiera 3 sierpnia 2004. Zaletą „Dooma 3” jest jego bezpretensjonalność – mamy do czynienia ze strzelaniną bez udziwnień, ze wszystkim, czego po takiej produkcji oczekujemy. Ogromny arsenał, w którym znajdziemy, co tylko dusza zapragnie, włączając w to sławną piłę łańcuchową.
recenzja gry
Doom III - recenzja gry na PC 2004.08.13
Doom 3 za darmo dla subskrybentów Amazon Prime, dwie wersje do odebrania
wiadomość23 października 2023
Abonenci Amazon Prime otrzymali grę-niespodziankę. A w zasadzie to gry-niespodzianki, bowiem mają do odebrania podstawową wersję Dooma 3 oraz jego remaster zatytułowany Doom 3: BFG Edition.
Doom 3 VR Edition trafi na PS4
wiadomość3 marca 2021
Na PlayStation VR zmierza kolejne sześć produkcji. Jedną z nich będzie Doom 3: VR Edition, w ramach którego powrócimy do trzeciej części kultowej serii FPS-ów studia id Software w wirtualnej rzeczywistości.
Wymuszone logowanie w nowych portach Dooma wkrótce będzie opcjonalne
wiadomość28 lipca 2019
Logowanie do serwisu Bethesdy w nowych portach Dooma sprawia, że fani grania na urządzeniach przenośnych nie są w stanie cieszyć się grą bez połączenia z internetem.
- Z okazji 25-lecia Doom, Doom II i Doom 3 trafiły na konsole i smartfony 2019.07.26
- The Dark Mod - modyfikacja do Dooma 3 wzorowana na Thiefie ukazała się jako samodzielna gra 2013.10.09
- Trwają prace nad modyfikacją gry Doom 3 na bazie filmu Prometeusz 2012.06.15
- Usprawniamy legendarne FPP (Half-Life 2, Quake 4, Prey i inne) 2012.03.30
- Wieści ze świata (Batman: Arkham City, Dead Island, Max Payne 3) 23/11/11 2011.11.23
- Wieści ze świata (God of War, Gears of War 3, Doom 3) 2/11/11 2011.11.02
- Wieści ze świata (Quantic Dreams, Team Bondi, Criterion) 5/08/11 2011.08.05
Doom 3 - v.1.31
patchrozmiar pliku: 18,7 MB
wersja: v.1.31 Patch przeznaczony jest do gry Doom 3. Szczegóły dotyczące jego zawartości znajdują się poniżej:
Obcy, Metallica i Gabe Newell – 7 rzeczy, których nie wiesz o Doomie
artykuł28 lutego 2020
Zadajesz sobie może pytanie: jakie niby tajemnice mogłaby kryć seria Doom? Toż to gry prymitywne, jakich mało. Spluwa pośrodku ekranu, horda demonów i krwawa rzeź w rytmie ostrej muzy. Co takiego mogłoby mi tu umknąć?
Grafika , grywalność , klimat , dzwięk - GRA IDEALNA do dzisiaj zachwca w wersji oryginalnej a co dopiero na MOD'ach.....
Jako wytrawny gracz gier FPS i nie tylko, z ograniczonym czasem na rozgrywki, musiałem na swojej drodze usytuować ten wielki tytuł, ale muszę także umiejscowić tutaj swoją prywatną ocenę.
No więc, przechodząc do rzeczy, gra jest dobra, taki układ zapewne odpowiada wielu graczom, lecz mnie nie do końca. Przechodzenie etapów miejscami jest nudne, a to za sprawą ciągłego szukania jakichś przepustek, PDA czy innych pierdół. Sekretne miejsca, czyli swoistego rodzaju mus tego typu strzelanek, zostały zastąpione szafkami bądź magazynkami z amunicją, jak zwał tak zwał. Czy to dobre rozwiązanie, musicie sobie sami odpowiedzieć na to pytanie, niemniej jednak fajne w tym jest szukanie szyfrów do rozkodowania mechanizmu.
Próbowałem wczuć się w wątek fabularny i jako, że nie przepadam za jakimiś kosmicznymi opowieściami, był według mnie ok, średnio mnie zainteresował, ale nie o to przecież chodzi w tych grach, tu liczy się rzeźnia.
O tyle, że na początku walka z przeciwnikami była dość emocjonująca i wzbudzała we mnie maksimum ostrożności na każdym kroku, to potem przeciwnicy stawali się coraz bardziej przewidywalni i nie było to już takie fajne.
Rodzajów przeciwników jest wystarczająco, choć mogłoby być ich więcej i niektórzy powinni też mieć drugie odmiany, albo kilka odmian. Arsenał broni jest wystarczający do eliminacji wrogów, no i też są dobrze zaprojektowane. Moją ulubioną była strzelba, która nawet w późniejszych etapach rozgrywki była w moim zestawie kluczowym narzędziem dzięki temu, że była niezrównana do walki w ciasnych pomieszczeniach, pod warunkiem, że nie było zbyt gorąco, wtedy wyłaniałem drugą w kolejności przydatności, czyli działko obrotowe, które wybawiało mnie z opresji. Radochę sprawiało mi podbieganie do bestii i aplikowanie jej ��rutu prosto w ohydną paszczę, a niech się udławi! Nie, żebym nie posiadał umiejętności strzeleckich, w takie coś bawiłem się w dużych lokacjach, gdzie trzeba było się dużo nacelować. Brakuje tutaj snajperki, ale być może twórcy uznali, że w obliczu takiego zamieszania na polu walki, nie będzie ona spełniała do końca swojej roli.
Poziomy są dobrze zaprojektowane. Najbardziej polubiłem końcowe lokacje takie jak piekło i jaskinie. Były po prostu takie, jakie miały być. Początkowe etapy były dla mnie najgorsze. Prawie dostałem nerwicy i oczopląsu od tych wszędzie umiejscowionych komputerków, światełek i innego dziadostwa. Dobrze się stało, że demony to zdewastowały!
No dobra, jeszcze ostatnia kwestia. Czy gra jest straszna? Wydaje się, że tak. Atakujące z zaskoczenia potwory umieją nieźle podrzucić na foteliku przed komputerem, ciemności niepokoją, lecz to stanowczo gryzie się z dynamiką rozgrywki, której jest tutaj dużo, ale jeśli chcecie doświadczyć lepszych wrażeń, polecam Metro, tam dopiero idzie się wystraszyć.
Reasumując, to grafika na 5 z plusem, oprawa audio średnia z przewagą na dobrą, rozgrywka dobra. Gra nie trafiła do końca w moje gusta, bo szukam ciągle kolejnego godnego następcy mojego ukochanego Painkillera, ale mogę śmiało polecić tą grę innym. Amatorzy takich wrażeń na pewno się nie zawiodą na tym tytule.
Gra wydała mi się nudna. Czegoś zabrakło. Przyjemność rogrywki poprawił mod z podwieszaną do broni latarką.
Stara dobra strzelanka z elementami horroru. Potwory potrafią wystraszyć. Całość ogólnie ładnie wygląda także polecam.
Gra świetnie się zaczyna i wciąga do dalszej rozgrywki przez najbliższą godzinę. Później, powtarzający się schemat rozgrywki i mało ciekawe lokacje sprawiają, że gra staje się nudna.
Doom 3 stał się taką samą ofiarą bezguścia graczy jak gra z zupełnie innego gatunku RPG czyli Gothic, w przypadku Gothica mit jest taki, że gra jest drewniana, natomiast Doom 3, że gra jest po prostu słaba, dzisiaj bym sobie życzył takich gier jak Doom 3
Polecam zainstalować poniższą modyfikację, odpalić grę minimum w rozdzielczości HD i WYŁĄCZYĆ HUDA w opcjach
h ttps://www.moddb.com/mods/absolutehd
Dostajemy wtedy jednego z najlepszych gier FPS w historii.
Gra posiada też Polski Dubbing który ani trochę nie psuje klimatu gry, a jest on przydatny przy odsłuchiwaniu PDA (dzienników audio które znajduje podczas gry)
Doradzi ktoś coś dlaczego Doom 3 nie chce działać pod Win 7 , a Quake 4 działa? Przecież to to samo tylko inaczej się nazywa, ten sam silnik. Żaden tryb zgodności z WinXP ani uruchamianie "jako administrator" nie działa, żadnej reakcji nawet płyta w napędzie nie drgnie. Patch 1.3 i reinstalacje też nic nie wnoszą.
Doom 3
W dawnych grach było fajne ( czytaj - grywalne ) że można było strzelać z biodra i podczas biegu, a podczas strzału trafiało się w wymierzony cel, a odgłosy strzału dawały kopa głośnikom, dziś jest tak: strzał celny tylko jak celownik przy oku, bieg to zero obrony , jak strzelasz to trafia się we wszystko tylko nie tam gdzie się celuje, głosy to strzały z pistoleciku na kapiszony....
Jak konsola xbox uciagnela Doom 3 , tego chyba najstarsi gorale nie wiedzą, jedyną sensowną odpowiedzią jest chyba tylko to, ze to geniusze z ID Software a konkretnie Cormack.Silent Hill nie jest zbyt daleko jesli chodzi o Doom 3. Drogi rozne, efekt ten sam, przerazajacy strach.Straszna gra , szczam po nogawkach momentami. Nie wspomniales ze jednak Doom 3 ma jeden wielki minus, brak sekretow , znak flagowy Dooma zastąpiono przez zwykle szafki ktore sa zamkniete na szyfr, ktory w 90% przypadkow o zgrozo mozna odnalesc nie na kartkach ale w mowionych nagraniach na magnetofonie. Takze jak mam wersje angielską, to nie idzie grac. To znaczy idzie ale ma sie wrazenie ze cos nie tak. W BF edition z 2012 to wogole jazda, wogole nie byla nigdy po polsku. Jest jeszcze jeden maly minus zagadki logiczne , ale strasznie upierdliwy to zabieg, bo niby to na plus, ktos powie urozmaicenie , ale to to na odczep wykonane, na chybil trafil zeby wejsc gdzies dalej trzeba wskazac cyferke albo ina duperelke, nie jest to ani fajne i strasznie prymitywne. Doom z 2016 bo choc rzeznia jest konkretna to to skakanie po szczebelkach w chmurach ten efekt skakania jest frustrującym, zwlaszcza ze jak zle depne, to lece w dol i zaczynam nie od tego miejsca gdzie zle depnalem ale od losowo wybranego w danej lokacji. O poronionym pomysle z runami nawet nie wspomne. Opcja wylacznie dla masochistow. Moze gdybym mial te 20 lat mniej to by mnie jaralo. Jednym slowem choc Doom 3 i Doom 2016 to gry zacne to jednak z powaznymi rysami , i w tym miejscu znow niesmietelny Doom z 1993r trza stawiac za wzor i ideal.
Doom 3 jest mega grywalny i mroczny, wspaniała piekielna strzelanka. 9/10.
Gra wymiata, po kilkunastu latach dalej potrafi wystraszyć, a stary chłop jestem. Klimat jak z filmu obcy. Dla mnie rządzi
Dobry klon System Shock 2 z domieszką Half Life.
Gra miała być za krótka - nie była.
Nudna pod koniec - nie była.
Motyw z latarką niby nielogiczny ale miał swój klimat. Gra trochę ciemna i klaustrofobiczna, ale idzie się przyzwyczaić.
Wyczytałem też zarzut że w grze jest za mało naboi . Ja przechodziłem grę z dubeltówką i naboi wszelkiego rodzaju miałem pod dostatkiem.
Nie rozumiem tylko jednego:
Gra daje wybór czy wzywać flotę na ratunek. Ja jej nie wezwałem i odszedłem a mimo to doktorek na ekranach w późniejszym czasie twierdził że to zrobiłem.
Czy wybór w tej grze to fikcja ?
Doom 3
Grywalna gra i ładna graficznie po dziś, jedynie nieraz za ciemno w niektórych miejscach i najważniejsze - działa multi.
Doom 3 jest grą klimatyczną z gatunku horroru,ma ćiekawą fabu��ę oraz jest dość długa szczególnie na poziomie trudnośći Weteran.Z początku gry może straszyć,pózniej już nie.Dla mnie osobiśćie minusem było brak latarki w grze,dlatego zainstalowałem sobie moda bez tego nie dało się grać.Kolejna sprawa wyskakujący przećiwicy nagle i to z każdej praktycznie strony,oraz te ćiasne i ćiemne pomieszczenia.Pomimo tych wad,które mi tylko przeszkadzały, polecam grę.Gra jak na tamte czasy miała naprawdę dobrą grafikę,oraz jak już wspomniałem klimat.Mi osobiśćie przypadł go gustu poziom Piekło,ćiekawa koncepcja oraz ostatni poziom i walka z bossem.Nie jestem fanem typu tej produkcji horrowej ale warto zagrać i poznać prawdziwego Dooma.
zalety:
-grafika
-klimat
-ćiekawa fabuła
-ciekawe poziomy piekła.
-róznorodność potworów oraz ćiekawe bronie
wady:
-brak latarki ale jest mod
-za ćiemno momentami w grze
-wyskakujący przećiwnicy z nikąd,oraz ciasne pomieszczenia,kto co lubi
Doom część trzecia, na którą fani czekali całą dekadę. Była wyczekiwana, wymodlona i w ogóle spodziewano się fajerwerków na miarę Doom 1 i 2. No i czy warto było tyle czekać? Odpowiedź nie jest jednoznaczna.
Trzeba wspomnieć o tym, że rok 2004 był rokiem bogactwa wśród FPSów. W tym roku wyszedł rewelacyjny Half- Life 2, nieoczekiwanie wyszedł także jeden z najlepszych FPSów w historii komputerowej rozgrywki... i nie był nim Doom 3, lecz Far Cry. Premiery wyżej wspomnianych tytułów sprawiły, że Doom 3, pomimo wielkiej pompy i wielkiej marki, po prostu wyszedł na rynek i został sprowadzony do parteru, z automatu był porównywany z HL2 i FC, gdzie prezentował się zdecydowanie gorzej. A jak Doom 3 prezentuje się "neutralnie", jako kontynuacja doskonałej serii?
Jest to produkt solidny. W grze wcielamy się w rolę żołnierza marines na bazie na Marsie, w której znowu "coś poszło nie tak". Akcja gry sprowadza się w głównej mierze, co nie jest zaskoczeniem, do eksterminowania wszelkiej maści potworów, które staną nam na drodze. Co różni 1 i 2 część od 3 to wątek fabularny, który jest zdecydowanie bardziej rozbudowany i poznajemy fabułę za pomocą np. komputerów na bazie kosmicznej czy zapisków PDA od martwych już członków personelu bazy. Generalnie, fabuła jest, bo w 1 i 2 było o nią ciężko.
Doom 3 przyciąga gracza mega mega mrocznym klimatem, grą świateł i cieni, intensywnością akcji, strachem. Niejednokrotnie grając autentycznie bałem się tej atmosfery grozy, która panuje na Marsie. Większość miejsc jest ciemna, nagle wyłaniają się stwory znane z poprzednich części, ale też jest kilka nowych, równie mocno straszących. Gra jest mocno uskryptowana i nieco liniowa, gdyż przemierzamy tu korytarze bazy, przez co klaustrofobia i groza są tu wręcz namacalne- i o to chodzi!!! :D To jest zdecydowanie na plus.
Doom 3 oferuje długą rozgrywkę, ma wiele poziomów na wiele godzin, ale twórcy mogliby nam zafundować większą różnorodność lokacji, gdyż w większości są to korytarze bazy. Ogromnym plusem za to jest arsenał pukawek, które mamy do dyspozycji. Oprócz klasyków w stylu pistoletu i strzelby mamy kilka karabinów oraz też BFP9000. Chyba (nie pamiętam) zabrakło piły mechanicznej...
Technikalia- w dniu premiery Doom 3 miał czarującą, najnowocześniejszą grafikę, która nawet dziś broni się doskonale. Dźwiękowo nie ma się do czego przyczepić.
Podsumowując, Doom 3 to produkt dobry, solidny, ale zdania wsród fanów serii są podzielone. Napewno gra nie zachęca do ukończenia jej wiele razy, gdyż jest liniowa i niezbyt lokacyjnie urozmaicona, ale klimat horroru i grozy po prostu wgniata w fotel. Warto zagrać nawet dziś- ja polecam :D
czekalem na tą gre z wielkim zapalem ale jak tylko dorwalem to po paru misjach zniechecila mnie swją przewidywalnoscia male korytarzyki i ciasne pomieszczenia irytowały mnie to tez nie adekwatna bron do danych pomieszczen ,przed pomieszczeniem powinna byc mala fotka jaką bron użyc jedynie fizyka gry ratowała tą serie a mianowicie id silniczek daje rade, mercedes wsród engimów a teraz Dying Light 2 piekny swiat gry
1. Minimum System Requirements:
* English version of Microsoft(r) Windows(r) 2000/XP
* Pentium(r) 4 1.5 GHz or Athlon(tm) XP 1500+ processor
· 384MB RAM
· 8x Speed CD-ROM drive (1200KB/sec sustained transfer rate) and
latest drivers
* 500MB of uncompressed free hard disk space (plus 400MB for
Windows(r) swap file)
* 100% DirectX(r) 9.0b compatible 16-bit sound card and latest
drivers
* 100% Windows(r) 2000/XP compatible mouse, keyboard and latest
drivers
* DirectX(r) 9.0b
· 3D hardware Accelerator Card Required - 100% DirectX(r) 9.0b
compatible 64MB Hardware Accelerated video card and the latest drivers.
o ATI(r) Radeon 8500
o ATI(r) Radeon 9000
o ATI(r) Radeon 9200
o ATI(r) Radeon 9500
o ATI(r) Radeon 9600
o ATI(r) Radeon 9700
o ATI(r) Radeon 9800
o All Nvidia(r) GeForce 3/Ti series
o All Nvidia(r) GeForce 4MX series
o All Nvidia(r) GeForce 4/Ti series
o All Nvidia(r) GeForce FX series
o Nvidia(r) GeForce 6800 series
Zajebista gra to mój najlepszy prezent od kolegów z liceum ›;-D Co za dziwne wspomnienie... ›;-)
Pytanko mam po latach chciałem wrócić do gierki, czy jest jakiś sposób na uruchomienie gry na nowym sprzęcie bez problemu? Mam pudełkową wersję gry w pełnej polskiej wersji. Na razie po uruchomieniu gry nie ma żadnej reakcji. Ani błędu ani nic
Via Tenor
Wie ktoś może jak odpalić DOOM 3 z goga (odebrany z prime)? Gdy uruchamiam grę gra prosi o D3 key. Nie wiem jaki wpisać i skąd go wziąść. Ktoś z Was miał taki problem i go rozwiązał?
Po 15 latach (!!!) ponownie wróciłem na stację badawczą na Marsie pod jurysdykcją potężnej korporacji UAC. Moją pierwszą przygodę z Doom 3 pamiętam dosyć mgliście, napewno sprzęt z kartą graficzną GeForce 2 (chyba...) i 256MB RAM nie pozwalał mi cieszyć się rozgrywką tak, jak dziś. Uruchomiłem trzecią część gry z BFG Edition. I powiem tyle- nie zawiodłem się.
Któż na świecie nie zna serii Doom lub nie słyszał o niej? Chyba nie ma takiej osoby. Trójeczka to oczywiście przeskok cywilizacyjno- graficzny w stosunku do Doom 1 i 2 wydanych we wczesnych latach 90. ubiegłego stulecia. I w 2004, jak pisałem we wcześniejszym moim komentarzu, wypadł najbladziej spośród FPSów tamtego roku, czyli Half- Life 2 i nieoczekiwanie Far Cry, który pozamiatał konkurencję. Doom 3, w stosunku do wyżej wspomnianych tytułów, oferował najbardziej ubogą rozgrywkę. Ale ale...!!!
Trzeci Doom jest grą bardzo dobrą. I mimo, że jest to typowy do bólu FPS, to jest po prostu świetny. Wielu graczy może odstraszyć klaustrofobiczny klimat i układ poziomów przemierzanych przez gracza w stacji badawczej na Marsie, jednakże ta klaustrofobia, ten mrok, świetne udźwiękowienie, świetna muzyka, robią w tej grze mega klimat survival horroru. Atmosfera jest mega gęsta, mega mroczna, gracz ma się bać i produkt spełnia swoją rolę w tym zakresie. Ponadto graficznie nawet dziś Doom 3 prezentuje się bardzo dobrze, po prawie 20 latach od premiery!
Odświeżając niedawno grę postanowiłem bardziej wczuć się w klimat "zła na Marsie". Robią go dodatkowo audiologi i zapiski znajdywane przy ciałach martwych pracowników stacji UAC. Poprzez czytanie maili i zapisków można poznać dodatkowo, jak funkcjonowała stacja i jak toczyły się wydarzenia, które doprowadziły do katastrofy. Powiem wam, naprawdę warto poczytać w międzyczasie :) Ale można też zignorować wszystkie zapiski i przeć do przodu z pokaźnym arsenałem giwer- gra jest liniowa, a trochę szkoda, bo np. powierzchnia Marsa, pokazana niestety rzadko, miała tu potencjał. Tak naprawdę warte odnotowania są ostatnie poziomy w grze, tzn. Jaskinie i oczywiście Piekło, które jest kapitalnie zaprojektowane i zewsząd czuć "ZŁO". Używanie pukawek jest bardzo satysfakcjonujące (shotgun i BFG!!!), ilość przeróżnych złowrogich kreatur również jest wystarczająca.
W wersji BFG Edition ukończyłem mini kampanię Lost Mission. Zawiera 8 poziomów, w tym również świetnie zaprojektowane Piekło, i opowiada fabularnie alternatywną historię z podstawki w stylu "co by było, gdyby ktoś przeżył z grupy ratunkowej". Fajnie się gra, dodatek starcza na ok 2- 2,5h. Ale gra się bardzo dobrze i przyjemnie. Lost Mission także robi potężnie dobry klimat survival horroru :)
Podsumowując, Doom 3 po prawie 20 latach po premierze to bardzo dobry horror. Klasyczny do bólu, uskryptowany FPS, ale tak dobrze straszący, tak dobrze zagęszczający klimat, że warto odświeżyć go sobie tak, jak zrobiłem to ja. I polecam grać w słuchawkach, najlepiej w godzinach wieczornych... Nie dziękujcie :)
Doom 3 to siarczysty shooter. Plusy... Kurczę, naprawdę podobał mi się ten klasyczny model rozgrywki z naparzaniem we wszystko, co się rusza. Bardzo mocnym punktem programu są potwory, bo jak nie patrzeć, to ich eksterminacja stanowi sedno rozgrywki. Maszkary z piekła rodem są zmyślnie zaprojektowane i bardzo różnorodne. Nie inaczej jest ze śmiercionośnymi zabawkami. Design broni jest świetny, zaś ich użytek przynosi dużo frajdy. Do SI nie mam zastrzeżeń. Wrogowie robią swoje i sprawnie odnajdują ścieżki do gracza. Poruszanie się bohatera i obsługa broni nie sprawiała problemów. Animacja, choć może troszkę jej brakuje, i tak jest soczysta. Fajnie wypada futurystyczne menu oraz HUD. Co ciekawe, niektóre karabiny mają wbudowany licznik naboi, co wygląda super. Nieoceniona okazuje się pełna polska lokalizacja obejmująca interfejs, teksty, dialogi, a nawet elementy otoczenia. Pozwala to jeszcze lepiej chłonąć świat gry. Fabuła nie jest może specjalnie rozbudowana, jednak docenić należy całą otoczkę wykreowaną przez autorów. Chodzi mi o te wszystkie wpisy, emaile, klipy wideo czy audiologi, które uchylają rąbka tajemnicy incydentu na Marsie. Swoją drogą, ich treść potrafi być naprawdę ciekawa. Poza tym wiadomości i nagrania często zawierają cenne informacje, jak na przykład kody do szafek. Trzeba podkreślić, że mimo rodowodu i oldskulowej formuły, Doom 3 nie jest tylko bezmyślną strzelanką. Zadania potrafią być interesujące i urozmaicone, a czasem trzeba nawet ruszyć głową. Produkcja jest też stosunkowo długa, bowiem zapewniła mi około dwadzieścia godzin wartkiej akcji i odpowiednią dozę adrenaliny, cały czas trzymając w napięciu. Duszna atmosfera i pewne momenty powodują, że nieraz można podskoczyć na krześle. Sporą zasługę ma w tym mocarne udźwiękowienie. Ścieżka dźwiękowa również bardzo pozytywnie zaskakuje. Doceniam zwłaszcza klimatyczny dark ambient. Ogromne wrażenie robi oprawa wizualna, a zwłaszcza genialne oświetlenie. Muszę przyznać, że mimo jednorodnego środowiska, lokacje nie nudzą się i zawsze czymś zaskakują, wyglądając przy tym zjawiskowo. Ponadto konstrukcja poziomów jest przemyślana, pełna różnych przejść i zakamarków, zaś otoczenia obfite są w detale. Słowem, rewelacyjny level-design. Twórcom udało się zachować przy tym zdrowy balans i słuszne tempo rozgrywki. Dzięki temu grywalność stoi na najwyższym poziomie. Minusy... Jak na FPS'a, środowisko jest trochę zbyt statyczne i w niewielkim stopniu reaguje na poczynania gracza. Ragdoll ciał przeciwników praktycznie nie istnieje, a tak potężne spluwy mają znikomy odrzut. Wprowadza to lekki dysonans w feelingu i immersji. W oczy rzucają się także dość słabe, nieciekawe wręcz cut-sceny. Jeśli chodzi o postacie, nie ma tu nic godnego zapamiętania. Autosave odbywa się tylko pomiędzy rozdziałami, tak więc o zapisywaniu postępu trzeba pamiętać samemu. Demony nagminnie pojawiają się za plecami gracza. Dzieje się tak na tyle często, że zdążyłem już wyrobić w sobie nawyk odwracania się po każdej ubitej kreaturze. Jeśli nie zna się sposobu, pojedynki z bossami mogą trwać wiecznie. Poza tym, sama gra wydała mi się łatwa. Niemniej, było soczyście, krwiście i przyjemnie. Moja ocena – 8.0/10