Najciekawsze materiały do: Drova: Forsaken Kin
Twórcy mrocznego RPG z notą 96% na Steam przedstawili plany na przyszłość. Nowe wersję językowe Drova: Forsaken Kin przygotuje społeczność
wiadomość8 listopada 2024
Inspirowane Wiedźminem i serią Gothic mroczne RPG otrzymało pokaźną aktualizację skupiającą się na usunięciu błędów. Oprócz tego twórcy oddali w ręce graczy narzędzie do tworzenia niestandardowych tłumaczeń.
Diablo 4: Vessel of Hatred i Dragon Age: Straż Zasłony walczą o uwagę graczy z zaskakującymi rywalami - najważniejsze RPG ostatnich 30 dni
wiadomość30 października 2024
Mogłoby się wydawać, że w październiku RPG-owy tort podzielą między sobą tylko wysokobudżetowe projekty, jak Diablo IV: Vessel of Hatred czy Dragon Age: Straż Zasłony. Jak się okazuje – nic bardziej mylnego.
Inspirowane Wiedźminem i serią Gothic mroczne RPG z otwartym światem będzie tańsze dla Polaków na Steam. Drova: Forsaken Kin może też otrzymać język polski
wiadomość18 października 2024
Just2D Interactive, twórcy RPG akcji Drova: Forsaken Kin, zapowiedzieli, że już wkrótce obniżona zostanie polska cena gry, cieszącej się świetnymi opiniami na Steamie.
- Nowy RPG z otwartym światem przypadł do gustu fanom Gothica i pierwszego Wiedźmina. Drova: Forsaken Kin ma 95% pozytywnych recenzji na Steam 2024.10.16
- RPG akcji z otwartym światem Drova: Forsaken Kin ma datę premiery. Gra zaimponowała twórcom Gothica 2024.09.04
- Inspirowane serią Gothic niemieckie RPG ma przybliżony termin premiery. Drova: Forsaken Kin osłodzi życie fanów studia Piranha Bytes 2024.07.20
- „Inspiracje Gothikiem są wyraźne”. Testy niemieckiego RPG Drova na Steam okazały się dużym sukcesem 2024.06.06
- Nowy niemiecki RPG akcji wzorowany na klasyce gatunku pokaże ponury świat rodem z celtyckiej mitologii 2023.06.02
Gry października 2024 - ofensywa legendarnych marek! Diablo, Silent Hill i Dragon Age to tylko niektóre z nich
artykuł1 października 2024
Jesień za oknem, a w giereczkowie dodatek do Diablo IV, odnowione Silent Hill 2, a także kolejne Call of Duty i Dragon Age. Znajdzie się również Life is Strange, a także Dragon Ball, przy czym bez obaw – jest również miejsce na jakieś faktyczne nowości!
O niee, tylko nie gówniana pixeloza, dlaczego ;_; Przecież można zrobić fajną grafikę 2D... Ta "artystyczna" pixeloza wygląda gorzej od gier z lat 90.
Mam to samo co kolega powyżej. Patrzę na okładkę gry, myślę se "o, jakiś ciekawy erpeg może", wchodzę na stronę gry a tu.. wiadomo co. Dajcie spokój.
Bez przesady z tą pikselozą. Przecież są fani tego typu stylizacji gier. Poza tym widzę tutaj graficzne podobieństwo do np. Children of Morta, ale z jedną, lecz przytłaczającą różnicą: MINIMALNE WYMAGANIA.
Children of Morta: 4 GB RAM / 2 GB grafika / 2 GB HDD.
Drova: 2 GB RAM / grafika intelowa, czyli pewnie gierka pójdzie nawet na kalkulatorze / 600 MB HDD.
Wiele osób się skusi. Sam pewnie się skuszę, jeśli będzie polska wersja.
Nie będę wystawiał oceny bo nie grałem ale zgadzam się z opinią kolegów powyżej. Pixeloza to dramat.
Dałem grze szansę. Wrażenia po pierwszej godzinie gry. Na początku byłem trochę zniechęcony ze względu na widok z góry, ale muszę przyznać, że gierka ma klimat. Rzeczywiście przypomina Gothica od góry. Nawet menu umiejętności jest bliźniaczo podobne. Mechaniki podobne. Czary zbliżone. Nieźle.
To jest prawda, byłem sceptycznie nastawiony do tej gry, ale zaryzykowałem i rzeczywiście czuję się jakbym grał w Gothica, tylko że z widokiem z góry - kawał solidnej roboty twórcy tej gry wykonali - teraz już rozumiem dlaczego twórcy mówili przed premierą, że ta gra posiada ducha Gothica.
Właśnie sprawdzam spolszczenie, jak się okaże dobre, lub nawet w miarę, to dam znać - jakby ktoś był zainteresowany.
------->
W dalszej części na parę baboli trafiłem, no każdy musi sobie sam przetestować czy mu odpowiada takie spolszczenie, dzisiaj gościu poprawił parę baboli, to może jest lepiej. Ogólnie misje w dzienniku itp, wypadają bardzo dobrze, tylko w dialogach jest trochę baboli, ale idzie się domyśleć samemu, co dana postać na miała na myśli.
h ttps://grajpopolsku.pl/forum/viewtopic.php?t=4205
Zazwyczaj czekam z opinia az ukoncze gre w calosci ale tym razem nie wytrzymam - bardzo mocno polecam zainteresowac sie Drova.
Moze fabularnie nie jest to nic nadzwyczajnego ale konstrukcja swiata, zadania poboczne i ogolna atmosfera sa solidne i cholernie spojne. Z poczatku wszystko oprocz szczurow bedzie praktycznie nie do zabicia, a na pierwszy skorzany pancerz trzeba poczekac pare ladnych godzin. Skutek tego jest taki, ze kazde zboczenie ze sciezki w celu swobodnej eksploracji okraszone jest lekkim dreszczykiem emocji. Rzeczywiscie jest czuc klimat "Gothika". Tutaj tez mamy Obozy, z ktorymi nalezy sie zapoznac przed podjeciem decyzji o przylaczeniu do ktoregos z nich oraz pare innych sytuacji wywolujacych natychmiastowe skojarzenia nawet u takiego laika jak ja, ktory przeszedl tylko Gothika 1 (za to dwa razy!). Drugie porownanie to rewelacyjny ale malo znany Death Trash, ktory niestety powstaje w slimaczym tempie. Uwielbiam ten prosty w swych zalozeniach zrecznosciowy system walki. Niby banal ale pozostawia furtke dzieki ktorej uparty i umiejetny gracz moze ugryzc kazde wyzwanie.
Jest to bezapelacyjnie moje najlepsze "odkrycie" z ostatniego polrocza. Co prawda nie jestem jakims wybitnym poszukiwaczem gier indie. Zwyczajnie przegladam sobie kolejki odkryc na Steamie czy wyhaczam cos od innych np. z filmow na youtube. No i czasami uda sie tym sposobem trafic idealnie w sam srodek problemu pod tytulem: "w cos bym pogral ale nie wiem w co". Tak wlasnie mialem z tym tytulem. Piekne uczucie. Na serio polecam kazdemu kto lubi eksploracje, wyzwania i swiaty ktore nie skaluja sie wraz z poziomem gracza.
Oceny nie wystawiam bo jednak wypadalby najpierw doczlapac sie do konca. :)