Encyklopedia Gier Top Gry Premiery Beta testy Screeny Download Redakcja poleca Katalog firm Słownik PC PS5 XSX PS4 Xbox One Switch Andro iOS
The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind Game Box

Najciekawsze materiały do: The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind - poradnik do gry
The Elder Scrolls III: Morrowind - poradnik do gry

poradnik do gry18 kwietnia 2012

Kompletny opis misji oraz zadań zlecanych przez wszystkie gildie i organizacje występujące w grze The Elder Scrolls III: Morrowind.

The Elder Scrolls III: Morrowind - recenzja gry
The Elder Scrolls III: Morrowind - recenzja gry

recenzja gry16 grudnia 2002

Światowa premiera 1 maja 2002. Kontynuacja jednej z największych serii gier cRPG The Elder Scroll III: Morrowind to już trzecia epicka przygoda rozgrywająca się w olbrzymim świecie imperium Tamriel.

Skywind, czyli fanowski remake Morrowinda, zachwyca na nowym materiale wideo. Cały pokaz trwa aż dwie godziny
Skywind, czyli fanowski remake Morrowinda, zachwyca na nowym materiale wideo. Cały pokaz trwa aż dwie godziny

wiadomość26 sierpnia 2024

W trakcie Creation Mod Con wyświetlono prawie dwugodzinną transmisję z gameplayem z moda Skywind, czyli fanowskiego projektu będącego remakiem The Elder Scrolls III: Morrowind.

Morrowind Rebirth w wersji 6.3 ze zmianami w zaklęciach i nowymi przedmiotami [Aktualizacja: wersja 6.7]
Morrowind Rebirth w wersji 6.3 ze zmianami w zaklęciach i nowymi przedmiotami [Aktualizacja: wersja 6.7]

wiadomość28 maja 2023

Ukazała się wersja 6.6 moda Morrowind Rebirth. Aktualizacja koncentruje się na poprawkach błędów.

Projekt Skywind, czyli fanowski remake Morrowinda, na obszernym materiale wideo. Twórcy chwalą się postępem prac
Projekt Skywind, czyli fanowski remake Morrowinda, na obszernym materiale wideo. Twórcy chwalą się postępem prac

wiadomość2 maja 2024

Twórcy Skywinda udostępnili prawie półgodzinny materiał wideo z powstającej modyfikacji. Projekt to gry The Elder Scrolls 3: Morrowind na silniku Skyrima.

The Elder Scrolls III: Morrowind -
The Elder Scrolls III: Morrowind -

addonrozmiar pliku: 608,7 KB

Pierwszy z zapowiadanej serii oficjalnych dodatków do The Elder Scrolls III: Morrowind. Add-on nosi tytuł Entertainers i daje naszemu bohaterowi możliwość śpiewania, tańczenia, żonglowania, grania na instrumentach i opowiadania dowcipów – słowem...

PC
XBOX
Dodaj swój komentarz
Wszystkie Komentarze
07.12.2016 08:36
12
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany622647
142
Legend

Hah, pamiętam te reklamy w prasie sprzed lat: "Trzy wielkie przygody. Trzy wielkie gry RPG". I reklamy Neverwinter Nights, Icewind Dale II i właśnie Morrowinda. Po latach okazało się że każda jest tytułem, który przetrwał próbę czasu, każda jest wybitna, zaś Morrowind chyba najlepszy i znajduje się u mnie na liście 10 najwybitniejszych cRPG ever. Niesamowity klimat, ogromny świat, znakomita mechanika, setki questów, fajna muzyka. Najlepszy TES ever i jeden z najwybitniejszych cRPG ever.

11.04.2020 18:33
5
odpowiedz
14 odpowiedzi
zanonimizowany1172697
28
Chorąży
9.5

Zdecydowanie najlepszy z Elder Scrollsów i jeden z czołowych RPG-ów w historii. Klimat, brak (jeszcze) durnych markerów, mnogość zadań, wszelkich aktywności pobocznych, ogromny, tętniący życiem świat... Mnóstwo zalet i właściwie jedna wada - to wszystko niestety się kończy. Ten tytuł poznać powinien każdy!

10.05.2023 01:50
Messerschmitt
5
odpowiedz
Messerschmitt
41
Centurion
9.0

Wake up, we're here. Why are you shaking?

18.04.2020 16:14
odpowiedz
7 odpowiedzi
zanonimizowany1310097
33
Senator
3.5

Najsłabszy TES, dla mnie ta gra jest niegrywalna.i nic mnie do niej nie przekona/odbiłem się kilka razy od niej ( nawet mody), w dniu premiery, technologicznie gra to era kamienia łupanego, co nie znaczy że nie lubię starych gier/klasyków,bo na Baldurach, Gothicach, Falloutach 1,2 się wychowałem, ale pierwsze co "boli" to walka/animacje które są tragiczne, fabularnie gra to flaki z olejem, oraz nudna do bólu, brak jakiegoś porządnego dziennika zadań, w grze jest taki rozpierdziel, że na początku w ogóle nie idzie się ogarnąć, graficznie gra wygląda jakby była wycinana nożyczkami, mój rekord w grze to 10 godzin gry i dałem sobie spokój, na początku jeszcze gra zaczyna być ciekawa ale potem idzie umrzeć z nudów,nie wspominając o tonach tekstu do czytania czcionką Arialem 6 chyba, sorry ale z tamtych lat wolę Serie Gothic który ma lepszą bardziej satysfakcjonującą walkę, świetny dziennik zadań i rozwój postaci oraz pełny dubbing i fabularnie też jest o kilka lig wyżej

post wyedytowany przez zanonimizowany1310097 2020-04-18 16:16:38
01.05.2020 16:56
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1334233
0
Legionista

Świetna gra chociaż grafika dziś to drewno ale można ją poprawić dzięki modom fabuła też jest spoko na szczęście dzięki modom można dodać sobie NPC bo bez modów świat jest trochę pusty

09.07.2020 10:27
marcinho01
2
odpowiedz
7 odpowiedzi
marcinho01
49
Pretorianin

Kolejna gra z kategorii WIELKICH (i nie chodzi tu o rozmiar mapy :D ). Morrowind, trzecia część cyklu The Elder Scrolls, po mega ciężkich początkach, wciągnęła mnie na naprawdę wiele wiele godzin. Na wstępie przyznam, że poprzednie części, a więc Arena i Daggerfall spaliły u mnie już na starcie, gdyż odpalałem je dosłownie parę miesięcy temu, i graficznie i dźwiękowo, i wiele bugów w obu grach spowodowało, że nie dałem im szans. W Morrowind zagrywałem się wiele lat temu, ale pozostawiła ta gra u mnie wspaniałe wspomnienia.

Bez mrugnięcia okiem dałem tej grze ocenę 10/10. Przyznaję taką ocenę niewielu grom, tylko tym wybitnym, które wyznaczyły na nowo kierunki rozwoju. Takimi produkcjami w grach akcji są Far Cry czy wcześniej Doom z 1993r. (w oba tytuły nawet dziś gra się świetnie), w grach strategicznych nieśmiertelna trzecia część Heroes of Might and Magic, w grach "commandosopodobnych" tylko Commandos 1, a w grach RPG, obok Morrowind, także Fallout 2 i Arcanum. A więc, w mojej prywatnej ocenie i zapewne w ocenie wueli graczy, Morrowind znajduje się w doborowym towarzystwie.

Czym urzekł mnie Morrowind? RPG z widoku FPP/TPP jest tak rozbudowany, że po utworzeniu postaci (w arcyciekawy sposób, polecam sprawdzić) i otrzymaniu kontaktu w sąsiednim mieście gracz orientuje się, że nie musi "liniowo" iść do tego wskazanego miasta. Może pójść tam, gdzie mu się podoba, i robić to, co mu się podoba. Dosłownie... Można kraść, rozmawiać z innymi postaciami w lokacjach, można zwiedzać świat i różne jaskinie, można przyjmować zadania poboczne i przez wiele wiele godzin nie wiedzieć o wątku głównym gry, można zapisywać się do różnych organizacji i awansować w ich strukturach, jednocześnie podwyższając swoją reputację u jednych, a psując sobie u innych ludzi. W tym samym czasie rozwijamy swoją postać, zbieramy różne przedmioty, zbroje... Ogromny świat Morrowind i realna możliwość jego eksploatowania sprawiają, że jest to gra wspaniała i niemal idealna. Oczywiście, wielu graczy tak duży świat i swoboda mogą wręcz odstraszyć.

Graficznie gra się nieco postarzała, ale nie na tyle, by odrzucać. Muzycznie... mmm... majstersztyk i nic więcej nie będę dodawał. Minusy? Jakieś drobne bugi w zachowaniach NPC, ale nie odnotowałem większych. Morrowind to pozycja obowiązkowa!!!

04.08.2020 17:30
marcinho01
odpowiedz
marcinho01
49
Pretorianin

Tak jest Panowie, każdy lubi co innego, a taki Gothic i Morrowind to dwa wielkie RPG, ale różne :D Ale żeby nie było- Gothic 1 i 2 również mnie wciągnęły, są to również klasyki gatunku, gry świetne. Tylko, że Gothic to nie Morrowind i odwrotnie :D Każdy znajduje coś, co lubi bardziej :D

15.09.2020 20:18
Kawalerzysta Szatana
odpowiedz
1 odpowiedź
Kawalerzysta Szatana
13
Odi profanum vulgus

warto kupić ? zastanawiam się nad kupnem

15.10.2020 22:28
UserWithoutSpecialName
😉
1
odpowiedz
1 odpowiedź
UserWithoutSpecialName
27
Just Me
Image
9.0

;)

02.01.2021 16:25
marcinho01
odpowiedz
marcinho01
49
Pretorianin

Jestem na świeżo po ukończeniu, po raz pierwszy w życiu, głównego wątku fabularnego. I nie rozczarowałem się ani trochę, gdyż zadania prowadzące mnie do zakończenia gry były interesujące, wymagające i wymuszające odwiedzanie oryginalnych lokacji. Samo wnętrze Upiornej Bariery i Czerwona Góra to taki survival horror, ale więcej nie zdradzę :D Ogólnie sądzę, że spędzając naprawdę wiele wieczorów z Morrowind ukończyłem jakieś 80- 85% zadań w grze, wliczając w to osiągnięcie najwyższych rang w wielu organizacjach oraz wykonując naprawdę ogrom zadań pobocznych niezwiązanych z główną fabułą i przynależnością do organizacji. Obecnie jestem na etapie zwiedzania Morrowind, gdyż ten nie został przeze mnie zbadany w 100% :D Uwielbiam ten świat, wciąż ma dla mnie coś do ukazania, wciąż znajdę jakiś nowy quest lub interesującą lokację.

24.02.2021 14:08
3
odpowiedz
Me_lonik
22
Centurion

Jest dobra. Nie wierzę, że jest z 2002, wygląda super jak na swoje lata.

14.03.2021 23:43
CJzSanAndreas
👎
odpowiedz
2 odpowiedzi
CJzSanAndreas
43
Pretorianin
1.0

Nie będę grał w to drewno, pomimo że próbowałem się przynajmniej kilka razy do tej gry przekonać.

04.05.2021 22:27
odpowiedz
Ramaramzes
6
Legionista

Bardzo by się przydała odświeżona wersja na konsole nowej generacji <3 Fajnie by było jak by Twórcy wzięli przykład z remasteru takich gier jak np: Demon Souls, Diablo 2 czy Gothic

16.05.2021 12:44
Wicih
odpowiedz
3 odpowiedzi
Wicih
31
Konsul

Ej słuchajcie, dostałem zaklęciem "Brzemię" mój max udźwid to 200, gdy zdejmę wszystko to mam 160 zajęte. Na liście efektów po lewo nie wyświetla się żadne wyjaśnienie tego. Nie mam żadnej statystyki obniżonej. To bug? Jak przywrócić udźwig?

05.08.2021 20:01
maciex3
😊
1
odpowiedz
1 odpowiedź
maciex3
6
Legionista

Tak gra bardzo przypadła mi do gustu. Świetne czary, ogromna możliwość rozwoju postaci i ekwipunku, bogaty bestiariusz, akrobatyka pozwalająca skakać po wodzie, WŁÓCZNIE! (zwiększające zasięg w walce). Mój ulubiony i zawsze skuteczny sposób walki bazował na zaklęciu Absorpcja zdrowia (obszarowa lub na pojedynczy cel), szybkim przemieszczaniu się, wysokich skokach aby uciec zasięgowi innych potworów i od czasu do czasu - po Absorpcji zdrowia działającej w czasie - niewidzialność. Polecam elfa wysokiego rodu. Do tego ta piosenka, włączeniu gry... 9/10 :]

post wyedytowany przez maciex3 2021-08-05 20:03:24
21.10.2021 21:31
1
odpowiedz
Stormwind
5
Legionista

Gra moim zdaniem zasługuje na 10/10. Fabuła, rozwój postaci - możesz być dosłownie kim chcesz, rozbudowana i wciągająca historia świata (złożoność opisu świata w mojej opinii jest na poziomie tolkienowskim), klimat, fenomenalna muzyka, do dziś słucham. Kilka osób związanych z tą grą odeszło z Bethesdy po wydaniu TES III i nie było ich przy tworzeniu Obliviona ani Skyrima. To widać, bo Oblivion i Skyrim mimo, że są dobrymi grami tak już nie wciągają aż tak, momentami wręcz nużą.
U mnie ta gra spowodowała niesamowitą imersję, godzinami przesiadywałem na forach gry, pisałem swoje własne opowiadania, stoczyłem nawet … pojedynek na wiersze o Morrowindzie z innym użytkownikiem forum… Także wciąga mocno. Polecam

02.05.2022 19:21
retruśgejmer
😁
2
odpowiedz
retruśgejmer
32
Konsul
10

20 lat od premiery jednego z najlepszych RPG ever <3 Wszystkiego najlepszego : D

21.06.2022 21:12
odpowiedz
2 odpowiedzi
xan11pl
81
Generał

Odbiłem się dziś po raz 5 od tej gry. Nie jestem w stanie grać w nią, pomimo tego że klimat i atmosfera tej gry aż kipi z ekranu, immersja wychodząć z pierwszej wioski i dochodząc do kolejnej jest ogromna, a sam sposób prowadzenia dialogów jest bardzo przyjemny. Ale to, jak w tej grze wygląda walka. Niestety, nie uniknę porównania do Gothica. O ile w Gothic granie magią jest bardzo niekomfortowe ( w G2 zdecydowanie poprawili ten aspekt) to i tak jest lepsza niż tutaj. Próbuję odpalić zaklęcie kula ognia w latającego skrzekacza. Skrzekacza, który tańczy bredgensa gdzieś na horyzoncie (kręci się w około własnej osi w niezwykle szybkim tempie, jakiś bug pewnie, olać) Trafiam go, ten się odwraca w moją stronę, ale nie leci w moim kierunku. Stoi w powietrzu, więc dostaje kolejne dwie kule ognia. Nagle w jakimś przebłysku intelektu AI odnajduje do mnie drogę i znajduje się przy mnie w 2 sekundy... ale po drodze był most. Zaciął się na moście. Teraz to ja nie mogę go trafić, bo na drodze mojej kuli ognia jest... most... (Hitboxy magii w tej grze to totalny dramat, co chwila trafiasz w coś, w co widzisz na własne oczy że nie powinieneś był trafić, ale to coś ma tak duży hitbox że jednak w to trafiasz zamiast w przeciwnika) Pokręciłem się chwile, w sposób taki, żeby go odblokować, odblokował się. Zabiłem go... jego truchło wpadło w kamień. Nie jestem w stanie zebrać z niego lootu. Nieee, naprawdę, ja chciałbym być wyrozumiały, rozumiem że to gra legenda. Nie ukrywam, że od pierwszego zagrania w Gothica stałem się fanbojem Gothica. Jednak ta Morrek nie podeszedł mi już w momencie mojego pierwszego podejścia (co ciekawie się składa, w obie gry po raz pierwszy ogrywałem w tym samym czasie, pamiętam jak dziś 2006 rok, w jednym momencie znajomy kupił Gothica 2 (w kolekcji klasyki, i tak, zacząłem Gothica od części drugiej) i Morrowinda (w jakimś zbiorczym wydaniu z dodatkami), zainstalowaliśmy na szybko obie gry i obie przetestowaliśmy po kilka minut żeby stwierdzić co nam bardziej podejdzie. Od razu poczułem miłość do Gothica, do Morrowinda nie poczułem nic, pomimo tego, że to właśnie w Morrowind spodobało mi się tworzenie postaci w formie odpowiadania na pytań lub stworzenie swojej własnej klasy, początkowa lokacja i właśnie klimat, generalnie cały system rozwoju postaci oparty na graniu danym typem broni co rozwijało jej statystyku, perspektywa dołączenia do gildii wojowników lub magów, a także swoboda jaką dostaliśmy niemalże od razu po początkowych dialogach i ułaskawieniu, więc to nie tak, że ktoś powie że wcześniej zagrałeś w Gothica to ci się bardziej spodobał). Pamiętam jak dziś, jak ze znajomym zaskoczyło nas oddychanie pod wodą Argonianina, a także czar chodzenia po wodzie, jakie to wtedy wywarło na nas wrażenie, ale też dziwiliśmy się, że nie jesteśmy w stanie trafić mieczem w przeciwnika pomimo stania tuż przed nim i machania mieczem, dopiero po latach przy kolejnym podejściu okazało się, że tak zaprojektowany jest system walki. I teraz zlinczujcie mnie wszyscy (wiem, że to zrobicie) ale muszę to napisać. Moim zdaniem, każdy uważa Gothica za drewno, a ja jestem ogromnym fanem drewna, ale to właśnie Morrowind jest bardziej drewniany. Jest tak drewniany, że to jest szok i nawet ja, wielbiciel drewna nie jestem w stanie to grać. Przeciwnicy poruszają się pokracznie i co chwile się gdzieś blokują. Gra naprawdę ma klimat i atmosferę, immersja która sprawia, że dla jej samej chciałbym w to dłużej pograć, ale niestety nie jestem w stanie. No, to tyle właśnie chciałem na ten temat powiedzieć, nie zostawię tutaj po sobie oceny, bo w sumie nie wiem jaką miałbym w ogóle wystawić, a zaniżać ocenę grze dla tego że mi nie podeszła to była by głupota, a teraz niech rozpocznie się szitstorm.

16.10.2022 14:22
odpowiedz
2 odpowiedzi
arther19
3
Junior

Eeee tam. Dużo tam jest czytania, mało jest tam grania. Trzeba czytać, zamiast enpece gadać co trzeba robić. Nudna jest ta interaktywna czytanka, bo grą to ciężko nazwać. Ocena -10 poniżej zera. Do tego strasznie toto jest toporne, a muzyka cały czas taka sama, pomimo że ładna, to po jakimś czasie toto męczy. Nie polecam.

19.12.2022 23:17
😂
-12
odpowiedz
6 odpowiedzi
zanonimizowany1378662
17
Centurion
Wideo
2.0

[link]
Gra jest słaba jak ruskie szelki, nie wiem absolutnie w czym tu się zachwycać... 4 razy próbowałem do tej gry podejść i praktycznie za każdym razem "wysiadałem z nudów" po ok 10-15h, a najbardziej mnie śmieszy porównanie do Gothica, gdzie Gothic gra z tego samego okresu praktycznie zjada ta grę na śniadanie... walka w grze jest beznadziejna, animacje to żart, powyższy film to pokazuje, 90% tekstu czytana, większość dialogów jest niema i pisana tak małą czcionką że można popsuć sobie wzrok.

23.01.2023 00:19
blimsien_yankovic
2
odpowiedz
blimsien_yankovic
40
Centurion

Dopiero za trzecim razem udało mi się zagłębić w świecie Morrowind. Grę zakupiłem w wersji GOTY (wraz z dwoma dodatkami).

Dwie pierwsze próby były nieskutecznie ponieważ nie wiedziałem w co gram. Jest to moja pierwsza gra Elder Scroll. Chciałem osobiście się przekonać się czym jest ten wielki konkurent mojego ulubionego Gothica. Chcę zaznaczyć że po ukończeniu Morrowinda (70 godzin) w zasadzie są do dwie różne gry i ich porównywanie nie ma najmniejszego sensu.

Przed zaczęciem gry koniecznie trzeba obejrzeć lub przeczytać poradnik na temat tworzenia postaci. Jest to kluczowy element gry. Od tego zależy czy gra będzie bajecznie łatwa lub stanie się horrorem. Jeżeli źle wybierzesz to odbijesz się od gry, tak jak moje dwie pierwsze próby. W zasadzie polecam poczytać na temat zdobywania następnych poziomów, bez tego naprawdę ciężko będzie ukończyć grę. Podpowiem też aby zająć się alchemią i handlem miksturami.

Podobało mi się to że można tak rozwinąć postać która naprawdę była pomazańcem bożym Nerevaryjczykiem. Mało tego, po ukończeniu zadań dodatkowych możemy zostać mistrzem poszczególnych gildii. Gildie walczyły między sobą ale jeżeli dobrze to rozegramy to w większości jesteśmy numerem jeden. Co więcej możemy tak skonstruować postać (statystki plus przedmioty) która w praktyce jest niezniszczalna.

Czy gra jest epicka? Tak gra jest epicka i godna polecenia. Czy jest dużo czytania? To zależy. Jeżeli szczyt Twoich możliwości jest przeczytanie linijki tekstu co masz zrobić w zadaniu (plus opis zawierający się w dwóch zdaniach) to czytania jest dużo. Jeżeli lubisz gry typu Baldurs albo Planescape to czytania jest mało. Dużo tekstów się powtarza. Mi to nie przeszkadzało. Irytowały jedynie nazwy.

Morrowind jest jednym z niewielu gier gdzie autorzy dają nam całą prowincję. Są miasta i miasteczka, farmy i kopalnie, grobowce i ruiny do plądrowania. Miejscówek jest sporo i co najważniejsze do wykonania głównego zadania nie potrzebujemy odwiedzać wszystkich miejsc. Mapa może nie jest kolosalna ale sprawia wrażenie kompletnej i to cieszy. Dodatkowo możemy wybudować swoją posiadłość, swój punkt na mapie. W innych tego typach gier wkurzała mnie pusta mapa t.j. istnieją tylko te miasta i miasteczka które są potrzebne tylko w wątku głównym. W Morrowindzie jest naprawdę dobrze i to mi się podobało.

Ktoś wyżej wspominał o opcji szybkiej podróży. Cóż nie ma jej ale to żaden problem. Do dyspozycji mamy dużego robaka :-), łódź lub teleport (gildia magów). Ponad to zaklęcia oznaczenie i przywołanie który jest lepszy od opcji szybkiej podróży. Ale to nie wszystko mamy też zaklęcie interwencji bóstw. Opcji jest sporo w tym że możemy sobie nawet dolecieć (jeżeli mamy czar latanie)

Gra ode mnie ma 10/10. Ale zastrzeżenie:

- twórcy powinni naprawdę przemyśleć wprowadzenie samouczka odnośnie zdobywania poziomu, na zasadzie prób i błędów zajmuje to sporo czasu
- bugi i glitche
- dziennik misji (zadań)
- prędkość poruszania się postaci przynajmniej na początku... (polecam zdobyć buty na początku, Buty Oślepiającej Szybkości). Ewentualnie zaklinamy przedmioty.

post wyedytowany przez blimsien_yankovic 2023-01-23 00:35:07
05.02.2023 17:33
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany768165
119
Legend
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=sQ_L3SFsc3E

pełne ugłosowienie finałowego bossa
Wyobrażacie sobie pełne ugłosowienie całego Morrowinda? Toż to będzie ważyć 100x więcej niż sama gra chyba...

Gdyby teraz te zrzędy narzekające na brak polskiej wersji wzięły się za tłumaczenie Morrowinda i dodaniem polskiego dubbingu co by się dało potem w to grać modami... no ale lepiej siedzieć z łapami pod pachami i narzekać, taki nasz sport narodowy.

27.02.2023 17:47
-12
odpowiedz
1 odpowiedź
arther19
3
Junior

Ale pażdzierz

post wyedytowany przez arther19 2023-02-27 17:49:48
10.05.2023 01:50
Messerschmitt
5
odpowiedz
Messerschmitt
41
Centurion
9.0

Wake up, we're here. Why are you shaking?

03.09.2023 18:29
😃
3
odpowiedz
zanonimizowany1387945
0
Centurion
9.0

Oczywiście 9, jedna z moich ulubionych gier, wszystko prawie mi sie w niej podoba, wkurza mnie, brak dubbingu, a czyta sie troche, misje w których nie wiadomo gdzie iść nawet jak jest podana w dzienniku lokalizacja, idź przez, do, przez most, skreć w prawo, aż dojdziesz do uliczki, żal, po prostu na mapie mogło by sie to odznaczać gdzie iść żal

13.11.2023 21:07
odpowiedz
5 odpowiedzi
Arman1990
11
Chorąży
2.0

Gra chyba tylko dla fanów serii... z 7 razy od niej się odbiłem, próbowałem usilnie no ale ...no po prostu nie ... wszystko czytane, wszystko nieme, bak szybkiej podróży, masakryczne, wręcz żałosne animacje walki na które programiści wydali chyba 15 złotych, Gothic to przy niej NEXT GEN, i gigantyczne tony opisów... w dialogach 15 możliwych kwesti dialogowych, w tej grze jest taki rozpierdziel że głowa pęka, dziennik zadań nie istnieje, już chyba jestem na to za stary i wolę kulfoniastego Obliviona gdzie postacie mają twarze jak ogóry XD ale interfejs itp wszystko tam jest logiczne, i walka już daje radę.

29.12.2023 22:57
Vroo
odpowiedz
10 odpowiedzi
Vroo
150
Generał
6.0

Zawsze mnie fascynowało dlaczego tylu ludzi woli Morrowinda od Gothica. To znaczy ja wcale nie chcę rozpoczynać wojny pt. Gothic vs TES, rozumiem, że są różne gusta i widzę co w tych Scrollsach może się podobać (Skyrima przeszedłem dwa razy od dechy do dechy), ale kurczę - powrót do Morrowinda był bolesny, podczas gdy w Khorinis, czy Górniczej Dolinie czuję się jak w domu.
W Morrowindzie i ogólnie w grach Bethesdy mam wrażenie, że panuje taka zasada Todda Howarda: "okej, mamy to wszystko słabo zrobione, ale mamy tego dużo. Wiyncyj, a będzie git."
Mapa jest duża, ale trochę pusta. Npców zatrzęsienie, ale żadnego nie zapamiętasz. Dialogów w opór, ale przeklikujesz przez nie, bo nudzą po kwadransie. Przedmioty walają się w hurtowych ilościach, ale większość to śmieci zagracające ekwipunek i nie mają żadnej wartości.
Graczom ta formuła podobała się do Skyrima i dopiero przy Fallout 4, a zwłaszcza F76 zapaliła się żółta lampka i całe szczęscie, że szambo wybiło w końcu przy okazji Starfielda, bo ileż można tłuc ten sam, sztywny, archaiczny gameplay z zasadą "wiyncyj", gdzie wciąż w 2023 mamy grę, w której wchodząc do pomieszczenia 2x2 trzeba obejrzeć ekran ładowania, a główny bohater jest niemy. To przecież Gothic 20 lat temu robił to wszystko lepiej.
A co do samego Morrowinda po tylu latach - kurczę, klimat jest przepotężny i nawet sobie pomyslałem, że właśnie idealnie byłoby zrobić remake tej gry, jeśli Bethesda musi koniecznie robić jakieś nowe gry. W remaku Morrowinda nie przeszkadzałyby mi te loadingi i trocinowe dialogi. Siła nostalgii zrobiłaby swoje, wystarczy ten klimat spopielonego, trochę post apo Vvardenfell i ta epicka muzyka. Byłoby to duzo bardziej zjadliwe od silenia się na nowe IP i to futurystyczne sci-fi na archaicznej technologii sprzed kilkudziesięciu lat.
Ale dialogi to już Becio, nagrajcie i dajcie już spokój z tymi zbliżeniami na gębę podczas rozmów z npcami.
Aha, żeby nie było: od Elexów też się odbiłem i również uważam, że czas Piranha Bytes przeminął. Riseny były słabsze od Gothiców, a Elexy to crapy. Zdaje się, że się skończyły czasy pod tytułem: zróbmy te samą grę co 20 lat temu, ale nie wiemy jak wymyśleć równie intrygujące uniwersum co 20 lat temu, więc damy to samo, tylko gorzej i trochę udziwnione na siłę.

post wyedytowany przez Vroo 2023-12-29 23:04:06
26.03.2024 00:39
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
taffer33
36
Centurion

Chyba żadna fabuła w grach fantasy nie zrobiła na mnie takiego wrażenia jak cała ta opowieść o potyczce między Lordem Nerevarem a Dagoth Urem. Ta tajemniczość, pełno rozmaitej symboliki, droga od zera do bohatera, ale jakże niespieszna... To ten tytuł, gdzie gracz czuł się naprawdę kimś wyjątkowym.

Co się stało z tymi ludźmi, że potem zaczęli tworzyć takie wysrywy jak w Oblivionie i Skyrimie?

Gdyby dało się wymazać pamięć i przeżyć to wszystko raz jeszcze, ech.

post wyedytowany przez taffer33 2024-03-26 00:41:29
13.06.2024 12:54
odpowiedz
2 odpowiedzi
konektor
4
Legionista

Czemu ta gra nie ma Polskiego dubbingu? 2002 rok złota era gier komputerowych i olali taką grę?

post wyedytowany przez konektor 2024-06-13 12:54:28
01.07.2024 12:26
BlariX
odpowiedz
1 odpowiedź
BlariX
0
Legionista

Gra ma potencjał początek robi wrażenie wyspa Morrowmind oraz kultura Mrocznych Elfów naprawdę ciekawie jednak wszystko psuje ten system walki...

14.09.2024 20:49
odpowiedz
5 odpowiedzi
zanonimizowany1403023
0
Centurion
3.5

Gra dla mnie nie do przetrawienia, nieprawdopodobne dłużyzny, tony tekstu, brak prawdziwego, dziennika zadań walka tak drewniana i denna że aż wywołuje śmiech, 90% tekstów nieme, animacje poniżej wszelkiej krytyki... grafika strasznie się zestarzała,- już tylko mody ratują. Npc to bezmózgie yeti które na nic nie reagują czy to się skradamy, czy wyciągamy broń Gothic bije to "cudo" na łep, jedyne co mi się podobało to fajna muzyka.

18.09.2024 22:35
odpowiedz
13 odpowiedzi
snierzyn
140
Konsul

Gdzie są twórcy Gothica, a gdzie są Twórcy Morrowinda obecnie?

Dodaj swój komentarz
Wszystkie Komentarze