Dead Cells
Gra akcji z elementami roguelike'a i metroidvanii, stworzona przez niezależne francuskie studio Motion Twin. W trakcie rozgrywki eksplorujemy posępne zamczysko, którego poszczególne fragmenty, jak choćby komnaty, dziedzińce i kanały, są generowane proceduralnie.
producent: Motion Twin / Evil Empire wydawca: Motion Twin Strona oficjalna
Ostatni patch w sześcioletniej historii Dead Cells jest już dostępny. Znakomity „indyk” dostał sporo nowej zawartości
Próba zabicia Dead Cells i zastąpienia niezależnego hitu inną grą byłaby nielogiczna, twierdzi deweloper. „To założenie bardzo nas boli"
Projektant Dead Cells wytłumaczył swoje ostre słowa, sugerujące, że zakończenie wsparcia ma drugie dno
Dead Cells to dwuwymiarowa, platformowa gra akcji wzbogacona o elementy charakterystyczne dla roguelike’ów i produkcji spod znaku metroidvanii. Tytuł został opracowany przez niezależne francuskie studio Motion Twin.
Świat gry
W Dead Cells trafiamy do mrocznego świata fantasy. Akcję ukazano z boku, przy czym odwiedzane w grze obszary są wielopoziomowe. Trzon rozgrywki stanowi eksploracja posępnych lokacji, wśród których znalazły się między innymi lochy, więzienie, wieża zegarowa czy kanały.
Większość lokacji w Dead Cells jest generowana proceduralnie – przy każdym nowym przejściu gry rozmieszczenie korytarzy, pomieszczeń czy skrytek ze skarbami przedstawia się zupełnie inaczej. Tytuł oferuje także pewną swobodę w wyborze kolejności odwiedzania lokacji. Niektóre obszary mają po kilka różnych wyjść i mogą one prowadzić w parę różnych miejsc.
Mechanika
Niezwykle istotną cechą gry Dead Cells jest to, że śmierć kontrolowanej przez nas postaci ma charakter permanentny, zatem wiąże się z koniecznością rozpoczęcia przygody od początku. Choć sprawy nie ułatwia brak systemu checkpointów, warto zaznaczyć, że w momencie zgonu nie tracimy wszystkich postępów. Gra pozwala na zachowanie zdobytych schematów oraz odblokowanych ulepszeń (kupuje się je za tytułowe komórki). Sprawia to, że w każdej kolejnej rozgrywce sterowana postać ma nieco większe szanse na przeżycie.
Dead Cells oferuje duże pole do popisu w kwestii kreowania „buildów” postaci. Bohater może korzystać z przeróżnych broni (do walki wręcz lub dystansowej), jak również z mocy, tarcz, umiejętności, pułapek czy granatów. Niektóre kombinacje przedmiotów i zdolności mogą być niezwykle potężne. W każdej nowej rozgrywce rozpoczynamy jedynie ze zwykłym mieczem, łukiem i tarczą – lepsze przedmioty musimy odnaleźć w świecie gry lub zakupić za złoto od napotkanych handlarzy. Łupy losowane są ponadto na bazie tylko tych planów, które udało nam się zdobyć w poprzednich rozgrywkach.
W każdej z dostępnych miejscówek na bohatera czekają potwory, które występują w różnych odmianach i cechują się unikalnymi umiejętnościami. W tym przypadku inspirację dla deweloperów stanowiła przede wszystkim seria Dark Souls – pojedynki odznaczają się wysokim poziomem trudności, a śmiertelne niebezpieczeństwo stanowią nie tylko mocarni bossowie, lecz także pomniejsi przeciwnicy. Kluczem do sukcesu jest zatem rozpracowanie schematów ataków wyprowadzanych przez adwersarzy oraz odpowiednie rozwinięcie postaci. Starcia cechuje przy tym duża dynamika. Gra wymusza szybkie podejmowanie decyzji i bezbłędne reagowanie na ciosy potworów. Podstawy sterowania są proste do opanowania, ale by np. idealnie parować ataki, trzeba sporo potrenować.
W przerwach pomiędzy walkami zajmujemy się eksploracją kolejnych lochów. Bywają one rozbudowane, a do niektórych ich fragmentów początkowo nie możemy dotrzeć. Z pomocą przychodzą tu odnajdowane w trakcie gry runy, które odblokowują nowe umiejętności, np. wspinania się po ścianach czy teleportacji. Miejscówki w Dead Cells skrywają też sporo sekretów – możemy dotrzeć do dodatkowych łupów czy do pomieszczeń z nowymi schematami.
Kwestie techniczne
Dead Cells cechuje się barwną, dwuwymiarową oprawą graficzną. Choć całość utrzymano w pixelartowej stylistyce, elementy oprawy rodem z ery ośmiu i szesnastu bitów wzbogacono o nowoczesne, zaawansowane efekty wizualne.
Ostatnia modyfikacja 10 kwietnia 2024
Tryb gry: single player
Ocena użytkowników: 4 / 10 na podstawie 1590 głosów czytelników.
Klasyfikacja PEGI Dead Cells
Dead Cells Wymagania sprzętowe
PC Windows
- Minimalne:
- Intel Core i5 2.6 GHz
- 2 GB RAM
- karta grafiki 1 GB GeForce GTS 450 / Radeon HD 5750 lub lepsza
- 500 MB HDD
- Windows 7
- Zalecane:
- Intel Core i5 3.0 GHz
- 4 GB RAM
- karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460 / Radeon HD 7800 lub lepsza
- 500 MB HDD
- Windows 7/8/10