ciekawostki growe - sprzęt i technologie
Shigeru Miyamoto nie lubi być nazywany geniuszem. „Myślę, że jestem całkiem zwyczajną osobą”
Jakub Błażewicz, 7 listopada 2024, 10:19
Shigeru Miyamoto uspokaja inwestorów zaniepokojonych przyszłością Nintendo po przejściu twórcy Mario i Zeldy na emeryturę.
„Kosztowne porażki”. Adrian Chmielarz postawił Dragon Age: The Veilguard obok Concord
Jakub Błażewicz, 5 listopada 2024, 13:41
Adrian Chmielarz uznał Dragon Age: The Veilguard za kolejny przykład „kosztownej porażki” wydawcy, który dał za dużo swobody twórcom.
17 lat temu Wiedźmin otrzymał wyjątkowe, skrzętnie ukrywane wydanie. Nie wyprodukowano nawet 150 egzemplarzy
Marcin Bukowski, 4 listopada 2024, 17:55
Kolekcjoner, Filip Turczyński, pochwalił się najcenniejszym przedmiotem w swoim zbiorze. Jest to wyjątkowe wydanie pierwszego Wiedźmina o nazwie The Witcher: Developers Edition.
W Wiedźminie 3 odnaleziono przezabawną scenę osiągalną tylko za pomocą modów. Paweł Sasko niezmiernie się z tego faktu ucieszył
Kamil Kleszyk, 2 listopada 2024, 14:01
Dzięki modyfikacji stworzonej przez jednego z graczy, udało się przywrócić do Wiedźmina 3 pewną zabawną scenę, która została wycięta z finalnej wersji gry.
W GTA 3, VC i SA było tak wiele samochodów, że Rockstar musiał sięgnąć po sztuczkę, aby sprawnie zarządzać ruchem ulicznym
Marcin Bukowski, 29 października 2024, 12:25
Ruchliwe ulice pełne samochodów to jedna z podstawowych cech gier z serii GTA. W starszych częściach korzystano jednak z pewnej sztuczki, aby to osiągnąć.
Po 8 długich latach twórca Stardew Valley w końcu zdobył wszystkie osiągnięcia we własnej grze. „Deweloper poklepał mnie po plecach”
Jakub Błażewicz, 29 października 2024, 08:45
Eric „ConcernedApe” Barone pokazał, że niektórzy twórcy potrafią grać we własne gry i nawet zdobyć osiągnięcie, które sprawia problemy fanom.
Weterani Piranha Bytes stawiają na single-player i 3D
Jakub Błażewicz, 28 października 2024, 14:45
Pithead Studios, założone przez współtwórców Gothica i Elexa, zadebiutuje tytułem na Unreal Engine, w pełni skupionym na trybie single player.
Kulisy otwartego świata GTA San Andreas okiem weterana Rockstar Games. „Gaming nie jest już tak ekscytujący jak kiedyś”
Jakub Błażewicz, 26 października 2024, 11:28
Obbe Vermeij miał jeszcze do ujawnienia sporo informacji na temat kulisów produkcji serii GTA, w tym San Andreas, które właśnie obchodzi 20. rocznicę premiery.
Elon Musk i inne gwiazdy rynku tech też zagrywają się w Factorio. Strategia pomaga im przygotować się na ewentualne niespodzianki
Jakub Błażewicz, 25 października 2024, 15:05
Elon Musk, Andrej Karpathy, Tobias Lütke – to tylko niektóre z osób stojących na czele technologicznych kolosów, które cenią sobie Factorio.
25-letnia seria Nintendo skrywała drobną tajemnicę, z której żaden gracz nie zdawał sobie sprawy
Kamil Kleszyk, 13 października 2024, 13:00
Po 25 latach od premiery gry Super Smash Bros. ujawniono, dlaczego tak naprawdę w tytule produkcji użyto słowa „Bros”. Okazuje się, że nie stoi za tym obecność wśród bohaterów bijatyki Mario i Luigiego.
Tajemnica brakujących promów w GTA 4 została wyjaśniona po 17 latach
Jakub Błażewicz, 10 października 2024, 11:52
Promy pojawiły się w teaser trailerze Grand Theft Auto 4, ale nie w samej grze, bo sprawiły twórcom zbyt wiele problemów.
Władca Pierścieni i inne dzieła literatury posłużyły reżyserowi Metaphor: ReFantazio za szybki, wstępny kurs fantasy
Adrian Werner, 8 października 2024, 14:19
Wyczekiwane Metaphor: ReFantazio stworzyli weterani cyklu Persona. Ich najnowsza gra osadzona jest w krainie fantasy, więc główny producent początkowo chciał się inspirować twórczością Tolkiena.
Fan Elden Ringa poświęcił 500 godzin, by odtworzyć Ziemie Pomiędzy w mocno odmiennym stylu
Marcin Bukowski, 8 października 2024, 11:00
Fan Elden Ringa odtworzył całą mapę z gry w stylu low-poly i umieścił ją w sieci. Ogromny projekt, jak sam twierdzi, zabrał mu z życia około 500 godzin.
Unikalny Quake 2 z PSX-a trafił na PC. Port został odtworzony praktycznie od zera, gdyż próba przeniesienia danych z konsoli byłaby mordęgą
Adrian Werner, 7 października 2024, 13:35
Ukazał się mod Quake II PSX. Odtwarza on na PC mapy z mocno odmiennego wydania tego FPS-a opracowanego z myślą o pierwszym PlayStation.
LoL dla najbystrzejszych, FIFA / EA FC dla najmniej rozgarniętych? Badanie na inteligencję rozbawiło graczy
Jakub Błażewicz, 7 października 2024, 13:17
Badanie na inteligencję graczy grupy Which Bingo to raczej ciekawostka, ale przynajmniej setnie ubawiło zdezorientowanych graczy League of Legends (i nie tylko).
Cud „odrodzenia” w Tetrisie stał się faktem. Gracz w końcu dokonał wyczynu, który wydawał się niemożliwy bez pomocy AI
Jakub Błażewicz, 7 października 2024, 11:40
Tetris został ukończony po raz drugi, tym razem przez inny niemożliwy wyczyn: „odrodzenie”. Przy okazji youtuber Michael „dogplayingtetris” Artiaga pobił inne rekordy.
Ukochana klasyka RPG Planescape: Torment zaczynała jako 3 różne gry. Feargus Urquhart ujawnił szczegóły na temat jednej z nich
Marcin Bukowski, 7 października 2024, 11:03
Twórca Planescape: Torment przybliżył nieco jeden z trzech projektów, które ostatecznie przerodziły się w kultowego RPG.
Ta wersja GTA: San Andreas miała zachwycić, a wygląda jak koszmar. Na prawdziwą rewolucję AI jeszcze trochę poczekamy
Adrian Werner, 4 października 2024, 14:30
Niektórzy wieszczą, że generatywna AI zrewolucjonizuje wkrótce sposób wyświetlania grafiki w grach. Przeróbka GTA: San Andreas pokazuje, że od tego momentu dzieli nas jeszcze dużo czasu.
Czy chińscy gracze faktycznie gorzej oceniają zachodnie gry? Analitycy wydali werdykt
Jakub Błażewicz, 4 października 2024, 13:44
Internauci mają swoje teorie, ale przynajmniej jedna z nich została zweryfikowana: ta na temat surowych chińskich graczy.
Starsze wersje gier Microsoftu dostają na Steamie zmienione, „pośmiertne” grafiki. Celem jest przejrzystość
Marcin Bukowski, 3 października 2024, 14:18
Microsoft podmienia tła swoich gier na Steamie, jeżeli dostępne są one w odświeżonej wersji. Jest to ciekawy zabieg, który powinien zminimalizować przypadki złego zakupu.
Bohaterka Ghost of Yotei nie wzięła się znikąd. Badacz wskazuje na intrygujący kontekst nowej gry studia Sucker Punch
Jakub Błażewicz, 25 września 2024, 12:06
Ghost of Yotei wciąż skrywa sporo tajemnic, ale już pierwsze informacje mogą wyjaśniać wiele, wliczając w to osobę głównej bohaterki.
Co tu się stało? Cristiano Ronaldo pochwalił się, że będzie jednym z wojowników w powracającej po 26 latach serii
Kamil Kleszyk, 22 września 2024, 11:13
Wszystko wskazuje na to, że Cristiano Ronaldo będzie jedną z gwiazd powracającej po 26 latach serii Fatal Fury. Portugalski zawodnik udostępnił w sieci wideo zapowiadające jego udział w City of the Wolves.
Sprzątając w garażu, były deweloper znalazł zapomnianą płytę z wersją beta Half-Life 1. Zawiera poziom, który nie trafił do kultowej gry Valve, i jest dostępna za darmo
Kamil Kleszyk, 22 września 2024, 10:53
Były deweloper odnalazł w swoim garażu płytę CD z wersją beta pierwszego Half-Life’a. Gra zawiera m.in. poziomy i wrogów, które nigdy nie trafiły do finalnej wersji produkcji Valve.
Jedna z najbardziej emocjonujących scen z Baldur’s Gate 3 przypomina „piorun złapany w butelkę”, choć nie była planowana. Aktor spontanicznie poszedł za głosem serca
Maciej Gaffke, 21 września 2024, 11:06
Jedna ze scen z Astarionem w Baldur’s Gate 3 w ogóle nie była planowana. Reżyser produkcji potwierdził, że aktor Neil Newbon poszedł za głosem serca.
Gry naprawdę mogą wyglądać tak samo, bo Chińczycy używają Wiedźmina 3 i RDR2 do trenowania nowego AI
Marcin Bukowski, 17 września 2024, 15:00
Chińska firma Tencent zaprezentowała projekt mogący być pierwszym krokiem w stronę silników gier AI. GameGen-O ma za zadanie usprawnić i uprościć proces ich tworzenia.
Po 18 latach deweloper ujawnił wczesne materiały z pierwszej gry o Harrym Potterze z otwartym światem
Adrian Werner, 16 września 2024, 13:13
Martin Griffiths udostępnił filmik z wczesnej wersji Harry Potter and the Order of the Phoenix. Obecnie deweloper ten odpowiedzialny jest za silnik w No Man's Sky.
Najlepiej sprzedającą się grą tylko na PC wcale nie jest WoW. Bestseller wszech czasów to Garry's Mod
Maciej Gaffke, 13 września 2024, 10:02
Poznaliśmy tytuł najlepiej sprzedającej się gry ekskluzywnej na PC. Oficjalnie ogłoszono nią Garry’s Mod. Tytuł stworzony przez Garry’ego Newmana wpisano do Księgi Rekordów Guinnessa.
GTA 3 wraca tam, gdzie zaczęło. Fanowska konwersja na Dreamcasta robi ogromne wrażenie
Adrian Werner, 12 września 2024, 11:45
Fanom udało się przenieść Grand Theft Auto 3 na konsolę Dreamcast. To powrót do korzeni, gdyż początkowo studio Rockstar tworzyło tę klasykę właśnie z myślą o platformie firmy Sega.
„Dobre” zakończenie Wiedźmina 3 mogło mieć zupełnie inny wydźwięk. Zobacz scenę, którą CD Projekt Red usunął z hitowego RPG
Maciej Gaffke, 11 września 2024, 21:29
Moder przywrócił usunięty fragment „dobrego” zakończenia gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Studio CD Projekt Red ostatecznie nie umieściło go w finalnej wersji hitowego RPG akcji.
Gry wideo w medycynie to recepta na nowy „złoty wiek” branży
Jakub Błażewicz, 11 września 2024, 13:31
Firma Deepwell zyskała już zgodę amerykańskiego FDA na wykorzystanie „gier wideo i interaktywnych mediów” do leczenia zaburzeń psychicznych.
Steam mógł powstać we współpracy z Amazonem. Była dyrektor Valve przedstawiła niedoszły projekt współpracy
Jakub Błażewicz, 10 września 2024, 14:52
Monica Harrington została pominięta w oficjalnym dokumencie o historii Valve, ale najwyraźniej miała spory wpływ na sukces spółki Gabe'a Newella.
Samotny deweloper, który dał nam znakomity survival horror, po 12 latach wrócił do pracy nad mrocznym RPG inspirowanym Dark Souls. Zaczął od usunięcia prawie wszystkiego
Maciej Gaffke, 9 września 2024, 19:39
Jasper Byrne, niezależny twórca uznanego survival horroru Lone Survivor, postanowił po 12 latach wznowić produkcję swojego porzuconego RPG.
Nietypowy prezent dla Valve od graczy TeamFortress 2. Tak fani dziękują za pokonanie armii botów
Jakub Błażewicz, 9 września 2024, 15:00
Gracze Team Fortress 2 dostarczyli niecodzienny prezent do siedziby firmy Valve w podzięce za rozgromienie botów.
Larian wyciął z Patcha 7 do Baldur's Gate 3 dwa wyjątkowo niesatysfakcjonujące złe zakończenia. Pojawił się za to motyw rodem z Kopciuszka
Marcin Bukowski, 6 września 2024, 20:56
W plikach Baldur’s Gate 3 odkryto nowe, niewykorzystane w grze zakończenie. Ponadto Patch 7 wprowadził dodatkową towarzyszkę dla Mrocznej Żądzy, choć jest w niej pewien haczyk.
Sprzedawcy już próbują zbić majątek na największej porażce Sony. Absurdalne oferty na Concord wyrastają jak grzyby po deszczu
Jakub Błażewicz, 6 września 2024, 12:19
Concord nadal ma otrzymać własny odcinek w serialu Secret Level. Na razie wielka porażka Sony i studia Firewalk podbija Internet „okazyjnymi” cenami na eBayu.
Gra na podstawie najbardziej znienawidzonej misji z GTA: Vice City zniknęła z PS Store. Najpewniej to efekt interwencji Take-Two
Jakub Błażewicz, 6 września 2024, 09:29
„Nowoczesny” i nieoficjalny remake nielubianej misji z GTA: Vice City chyba nie był dobrym pomysłem.
Po prezentacji Baldur’s Gate 3 gracze tak mocno wkurzyli się na Larian, że Swen Vincke dostał telefon od matki. „Co zrobiłeś? Ludzie są na ciebie bardzo źli”
Maciej Gaffke, 2 września 2024, 18:49
Przed premierą niektórzy fani nazywali Baldur’s Gate 3 podróbką Divinity: Original Sin 2. Swen Vincke, szef Larian Studios, dowiedział się o tym od… swojej mamy.
„Co za fajny sposób na spożytkowanie RTX 4090”. Przełomowy symulator sztucznego życia wzbudza podziw u twórców gier
Marcin Bukowski, 1 września 2024, 10:10
Naukowe symulatory życia na przestrzeni lat stały się niesamowicie zaawansowane. Swoją uwagę skierowali na nie nawet deweloperzy gier.
„Ten pomysł na biznes był naprawdę zły”. Twórcy STALKER 2 z humorem podsumowali trudny proces produkcji gry
Jakub Błażewicz, 30 sierpnia 2024, 13:13
STALKER 2 naprawdę ma być na ukończeniu, ale po pięciu opóźnieniach, pandemii i wojnie twórcy zdają sobie sprawę, jak trudną decyzją biznesową był powrót do Zony.
Zajęło to ćwierć wieku, ale najbardziej żmudny rekord w legendarnym Quake'u został w końcu pobity
Marcin Bukowski, 29 sierpnia 2024, 22:18
Po ponad 25 latach pobity został jeden z rekordów w oryginalnym Quake’u. Pewien gracz jako pierwsza osoba na świecie ukończył poziom „The Installation” w czasie poniżej 7 sekund.
Kingdom Come 2 idzie po rekord Guinessa. Prawdopodobnie nawet Baldur's Gate 3 nie ma tak wielkiego scenariusza
Marcin Bukowski, 29 sierpnia 2024, 18:32
Scenariusz Kingdom Come: Deliverance 2 zawiera aż 2,2 miliona słów. To więcej niż w przypadku Baldur’s Gate 3, co oznacza, że gra może nawet pobić rekord Guinessa.
AI jako silnik do gier? Intrygujący eksperyment badaczy Google wraca do Dooma
Jakub Błażewicz, 28 sierpnia 2024, 14:20
GameNGen raczej nie odpali Crysisa i nieprędko znajdzie zastosowanie w grach wideo, ale wykorzystanie AI (Stable Diffusion) jako silnika to ciekawy eksperyment.
GTA: Tokyo było rozważane przez Rockstar Games, studio poczyniło nawet pierwsze kroki
Adrian Werner, 28 sierpnia 2024, 10:10
Dwie dekady temu studio Rockstar prowadziło wstępne prace nad odsłoną serii Grand Theft Auto osadzoną w Japonii. Były deweloper ujawnia powody porzucenia GTA: Tokyo.
Smartfony i konsole królują na europejskim rynku gier. Polski gamedev zatrudnia 15 tysięcy osób
Jakub Błażewicz, 27 sierpnia 2024, 09:42
W 2024 roku 75% graczy w Europie było pełnoletnich, a największy udział w przychodach branży gier wideo miały (znowu) smartfony i konsole.
„Dawniej otrzymywałeś nagrodę za sprzedaż 50 lub 100 tys. egzemplarzy. Teraz to koniec kariery”. Odzyskanie kolekcji pamiątek z Fallouta i Baldur's Gate skłoniło weterana RPG do ciekawych przemyśleń
Krzysztof Kałuziński, 25 sierpnia 2024, 21:19
Brian Fargo – jeden ze współzałożycieli Interplay i szef inXile Entertainment – odzyskał pamiątki związane m.in. z cyklem Baldur's Gate. Znany projektant zauważył, że dawne wyróżnienia nie mają przełożenia na współczesne czasy.
Zapowiedź Dying Light: The Beast zaskoczyła nawet „głos” Kyle’a Crane’a. „Nie zdarza się to zbyt często w czyjejś karierze”
Marcin Bukowski, 22 sierpnia 2024, 19:37
Powrót Kyle’a Crane’a w Dying Light: The Beast zaskoczył nawet aktora użyczającego głosu owemu bohaterowi. Co ciekawe, gdyby nie wścibskość fanów, taka decyzja mogłaby nigdy nie zapaść.
Nintendo wkrótce otworzy swoje muzeum. Gra na gigantycznych kontrolerach to tylko jedna z atrakcji
Jakub Błażewicz, 20 sierpnia 2024, 12:53
Shigeru Miyamoto pokazał tylko część atrakcji Muzeum Nintendo, które zostanie otwarte w tym roku, ale i tak wzbudził tym naszą ciekawość.
Ulice w GTA 3 i Vice City były zbyt czyste, więc twórca z Rockstara celowo wypełnił je śmieciami. Z San Andreas musiał jednak je usunąć
Maciej Gaffke, 14 sierpnia 2024, 22:00
Dawny pracownik Rockstar Games opisał w serwisie X jeden ze swoich „śmieciowych” pomysłów, wdrożony do GTA 3. Nie przypadł on jednak do gustu kolegom z zespołu dewelopera i ostatecznie nie trafił później do GTA: San Andreas.
Woda w grach jak prawdziwa. Nowy materiał pokazuje dynamiczny rozwój polskiego projektu Fluid Flux
Jakub Błażewicz, 14 sierpnia 2024, 11:40
Krystian Komisarek udostępnił kolejną imponującą prezentację narzędzia Fluid Flux w formie wejścia do podwodnego świata.
Wiele gier zasługuje na to, by ich muzyka była grana przez orkiestrę. Cykl RPG Final Fantasy to sztandarowy przykład - cykl muzyczny Adama
Adam Adamczyk, 13 sierpnia 2024, 12:05
Muzyka zawsze była jedną z mocniejszych stron serii Final Fantasy, a niektóre kompozycje doskonale odgrywają zawodowe orkiestry. Oto kilka tego typu utworów, które możecie usłyszycie na żywo, jeśli się pospieszycie.