Days Gone: W pogoni za Leonem - solucja, opis przejścia Days Gone poradnik, solucja
Na tej stronie poradnika do Days Gone znajdziesz opis misji: Nie może być daleko; Załatwmy to szybko; Ruszamy na północ; Ni stąd, ni zowąd / Jeździła z nami; Zapłacą za ciebie.
Ostatnia aktualizacja: 2 kwietnia 2021
Grę Days Gone zaczynasz od krótkiego wprowadzenia. Każda część fabuły i misja są odnotowywane w dzienniku, jako część pewnego wątku. W tym rozdziale opisujemy pierwszy wątek w grze, który zarazem skończy się najszybciej - W pogoni za Leonem.
- Nie może być daleko
- Załatwmy to szybko
- Ruszamy na północ
- Ni stąd, ni zowąd / Jeździła z nami
- Zapłacą za ciebie
Nie może być daleko
Podążaj na motorze za celem; użyj kwadrat, by przyspieszyć używając nitro. Na piechotę, przeszkody, takie jak płoty, pokonasz naciskając X.
Istotny jest tryb poszukiwania poszlak (Surwiwalowe Widzenie - R3), będziesz używał go w wielu misjach, by zlokalizować kolejny cel misji podążając za pozostawionym tropem. Przytrzymaj prawą gałkę, by aktywować tryb poszlak. W trybie poszlak zlokalizujesz także pobliskie przedmioty do zebrania lub skrytki do otwarcia.
Załatwmy to szybko
Gdy dogonisz cel, otrzymasz od niego mapę - jest to pierwszy sekret (1. Leon - "Surowy Szkic Posągu Anioła"). Sekrety możesz przeglądać w menu gry: ten wskaże ci, gdzie możesz odnaleźć skarb ukryty na cmentarzu, przy posągu.
Wróć do obozu: podnieś z ziemi Środek sterylizujący przy namiocie i szmatę leżącą pośrodku obozowiska. Następnie wytwórz bandaż: naciśnij L1, skieruj prawą gałkę w górny lewy róg i przytrzymaj R1. Użyj go w ten sam sposób, lecz zamiast R1, przytrzymaj R2. Od teraz możesz biegać sprintem naciskając lewą gałkę.
Ruszamy na północ
W dalszym etapie czeka cię walka wręcz; naciskaj szybko wskazany przycisk, by się uwolnić - tego typu ataki potrafią być śmiertelne. Następnie wykonuj ataki z użyciem R2 i lewej gałki do określenia kierunku ataku.
W tunelu nieopodal pozbądź się zombiaków (Świrusy): strzelaj (celowanie: L2; strzał: R2) lub użyj broni białej. Przeładuj broń naciskając kwadrat. Z każdego pokonanego Świrusa możesz zebrać Trofea (Bounties) po prostu przechodząc po martwym ciele. Służą temu, by uzyskać kredyty i reputację w obozie, w którym je sprzedajesz.
W pojazdach może włączyć się alarm - albo, gdy zostaną uderzone / postrzelone, lub gdy próbujesz je otworzyć (maska/bagażnik) a alarm jest uzbrojony (migająca czerwona dioda na desce samochodu). Powoduje on przyciągnięcie pobliskich przeciwników. Możesz go wyłączyć otwierając maskę samochodu (pod maską możesz znaleźć również przydatny złom). Przejdź do bocznego korytarza; po lewej stronie przy ścianie znajdziesz składniki do stworzenia bandażu, jeśli zostałeś ranny w walkach. Przesuń samochód za korytarzem (trzymając kwadrat), by kontynuować.
Po eliminacji kolejnych oponentów, znajdziesz gniazdo. Ich niszczenie jest aktywnością poboczną w grze. Potrzebujesz do tego czegoś łatwopalnego: choćby koktajlu mołotowa. Podejdź do motocykla i weź składniki, po czym przygotuj koktajl z Koła przetrwania. Po podpaleniu gniazda zawsze wybiegają z niego przeciwnicy: miej broń w gotowości.
Teraz pora na sprawdzian: zostajesz rzucony na głębszą wodę, by samodzielnie dostać się na stację i znaleźć potrzebne części do naprawy motocykla. W tym momencie rozpoczynają się wątki Ostra jazda, To mój brat oraz Pamiętam.
Wskazówka: w tym miejscu możesz pozbyć się także Strefy lęgowej (aktywność poboczna) podpalając gniazda Świrusów mołotowami - jest to jednak trudne zadanie i warto na razie je odpuścić. Kolejne misje tego wątku (Jeździła z nami) pojawią się znacznie później. Dalsza część tego etapu gry opisana została w rozdziale Parszywa śmierć (Ostra jazda).
Ni stąd, ni zowąd / Jeździła z nami
Misja to odblokowana zostaje po ukończeniu misji Dym na górze (To mój brat) i Nie ma głodujących patriotów(Ostra jazda).
Udaj się na cmentarz w północno-wschodniej części mapy. Gdy dojedziesz do celu motocykl zostanie zablokowany. Po wejściu na cmentarz skieruj się w lewo i przeskocz przez murek. Przed posągiem na ziemi znajdziesz łom: zbadaj go, a trop zaprowadzi cię do grobu nieopodal, w którym znajdziesz skrzynkę. Biegnij ze skrzynką do motocykla i zamontuj ją na tyle pojazdu. Udaj się teraz do kolejnego celu misji za znacznikami.
Przeciwnicy, których teraz napotkasz, w specjalnych żółtych kombinezonach są całkowicie odporni na każdy rodzaj ataku, w tym na ataki z ukrycia. Oznacz wrogów z pomocą lornetki i przekradnij się na lewo, trzymając się skał. Kryj się w krzewach, opcjonalnie pomóż sobie rzucają kamienie dla odwrócenia uwagi.
Zbliż się do jaskini i ukryj się w krzewach. Bądź na tyle blisko kucającego badacza, by słyszeć rozmowę - pasek u góry zapełni się, gdy rozmowa się zakończy i twoja robota tutaj dobiegnie końca. Wróć do motocykla tą samą drogą.
- Odblokujesz nowy schemat craftingowy: Bełt z osadem - nowy, potężny typ amunicji do kuszy -bełty tego typu powodują, że przeciwnik zaczyna walczyć ze wszystkimi, łącznie z jego sojusznikami.
- W takcie misji odsłuchane nagranie zostaje dodane do kolekcji jako: 25. Notatka terenowa badacza - 0701.
Zakończenie misji stanowi powrót do posągu przed cmentarze, gdzie znajdziesz ciało kobiety. Zbadaj poszli, potem spal ciało (np. mołotowem).
- Przejdź do kolejnej misji fabularnej: Zapłacą za ciebie.
Zapłacą za ciebie
Zadanie to rozpoczyna się zaraz po zakończeniu (niepełnym - etap z podsłuchiwaniem agentów z NERO) Jeździła z nami / Ni stąd, ni zowąd. Misja ta odbywa się już w innym regionie mapy. Oczywiście później w każdej chwili będziesz mógł powrócić do pierwotnego obszaru, jednak niekoniecznie z użyciem szybkiej podróży - z małym bakiem w motorze możesz mieć za mało paliwa, by na raz przemieścić się przez tak duży obszar gry.
Udaj się na zachód, do obszaru Belknap. Znajdziesz tu nowy obóz - Hot Springs na którego czele stoi Tucker. Warto udać się tu względnie szybko - choćby po to, by otrzymać dostęp do tego, co oferuje tutejszy obóz: nowe bronie i liczne aktywności, za które będziesz nagradzany kredytami i reputacją w tym obozie.
Po niedługiej chwili podejmiesz decyzję, która będzie miała znaczenie dla dalszej rozgrywki. Znalezioną na cmentarzu skrzynkę Leona możesz przekazać dla:
- Tucker z obozu Hot Springs - otrzymasz dostęp do lepszych broni,
- Copelanda z obozu Obóz Copelanda - otrzymasz dostęp do lepszych części do motocykla.
- Benefity będą występować tylko w tym obozie, który wspomogłeś.
- Kolejna misja, którą odblokujesz odbywa się w kolejnym wątku fabularnym: Pamiętam - Coś ty zrobił?