MultiVersus: Jake - jak grać? MultiVersus poradnik, porady
Jake to jeden z głównych bohaterów z uniwersum Pora na Przygodę (Adventure Time). Na tej stronie poradnika do MultiVersus, dowiecie się jak poprawnie grać jako Jake, przeczytacie o różnych poradach, zrozumiecie lepiej jego mechanikę oraz zobaczycie najlepsze bonusy (perks) dla niego.
Ostatnia aktualizacja: 14 września 2022
Jake jest bohaterem uniwersum Pora na Przygodę (Adventure Time). W grze MultiVersus posiada klasę Mocarz (Bruiser), oznacza to, że jest niezbyt skomplikowaną postacią, dobrze zbalansowaną pod kątem obrażeń i wytrzymałości. Na tej stronie poradnika do MultiVersus zdobędziecie konkretną wiedzę o tym, jak najlepiej wykorzystać tę postać w potyczkach z SI lub innymi graczami.
Porady ogólne
- Jake jest na tyle elastyczną postacią, w dosłownym znaczeniu, że może przybrać różne formy, np. zamienić się w dom, konia, a nawet rozciągnąć swoje ciało do bardzo dużych rozmiarów. Jest to ogromna zaleta, gdyż praktycznie w każdej formie, Jake służy za platformę, od której odbić się mogą zarówno sojusznicy jak i przeciwnicy.
- Przeciwnicy mogą się od Was odbić bez konsekwencji, natomiast gdy zrobią to sojusznicy, otrzymacie pewien profit. W przypadku, gdy sojusznik się od Was odbije, gdy jesteście chociażby w formie domku czy samochodu, tj. wykonujecie dolny atak specjalny, stworzycie wybuchy wokół siebie, broniąc się jednocześnie przed wrogami.
- W przypadku specjalnego ataku górnego, Jake rozciąga swoje ciało w górę, wybijając wrogów w powietrze. Pamiętajcie, że w tej formie wrażliwa na ataki jest tylko głowa, reszta ciała jest bezpieczna. Do tego, po zakończeniu tego ruchu, wrócicie do swojej normalnej formy, lądując w miejscu, gdzie znajdowała się Wasza głowa.
- Jake może zjadać i przechowywać w swoim żołądku zarówno przeciwników jak i sojuszników. Jeśli zje przeciwnika, utrzymuje go przez chwilę, wyłączając go z rozgrywki. Do tego może go wypluć w dowolnym kierunku, dodatkowo nakładając na wroga status osłabienia (weaken), dzięki czemu otrzyma on więcej obrażeń oraz większy odrzut. W przypadku zjedzenia sojusznika, będzie on bezpieczny przez krótką chwilę, ponadto po wyrzuceniu, otrzyma on tarczę.
- Wykonując atak Gdzie moja rampa? (Where's my halfpipe?), czyli korzystając z dolnego ataku w powietrzu, stworzycie pod sobą deskorolkę. Jeśli wylądujecie na sojuszniku lub przeciwniku, możecie wykonywać ten cios do trzech razy, aby wykonać combo. Przy wykonaniu trzech takich ciosów, nałożycie efekt podpalenia na przeciwnika, który zabierze małą ilość zdrowia w czasie.
- Przytrzymując przycisk odpowiedzialny za dany atak i transformację, spowodujecie, że Jake będzie przez długi czas w tej formie.
- Specjalny atak neutralny, czyli Żołądek z gumy (Rubber Stomach, Dude!), jest potężnym ciosem, który chroni sojusznika lub wyłącza wroga i nakłada na niego status osłabienia (weaken), jednakże można go bardzo łatwo ukarać jeśli tylko nie traficie gracza, którego chcieliście zjeść. Dlatego warto używać tego ruchu podczas wykonywania combosa.
Rekomendowany build
Jake posiada dwa całkiem przydatne wyjątkowe bonusy (signature perks), które możecie wybrać do swojego buildu. Pierwszy z nich to Bądź elastyczny, koleś (Stay Limber, Dude). Po wykonaniu dolnego ataku specjalnego, gdy zamienicie się w domek, samochód lub inną rzecz, odbijecie się raz jeszcze od podłoża. Natomiast druga umiejętność, Lepkie (Sticky) oddziałuje na Wasz specjalny atak w górę, czyli Rozciąganko (Strechin' Out). Gdy wykonacie ten atak, przeciwnicy, którzy Was dotkną, będą oszołomieni przez dłuższy czas.
- Dzika bójka (Wildcat Brawler) - bonus ofensywny, dzięki niemu Wasza drużyna zadaje o 5% wyższe obrażenia atakami wręcz na ziemi. Gdy sojusznik wybierze ten bonus, premia wzrośnie do 10%.
- Uderzenie Grudkowego Kosmosu (Lumpy Space Punch) - bonus ofensywny, dzięki któremu Wasza drużyna zadaje o 5% zwiększone obrażenia do ataków wręcz w powietrzu. Gdy sojusznik wybierze ten bonus, zadawać będziecie 10% więcej obrażeń.
- Powietrzne akrobacje (Aerial Acrobat) - bonus użyteczny, który gwarantuje zwiększoną premię o 10% premię do kontroli powietrznej. Dodatkowo, gdy sojusznik wybierze ten bonus (perk), otrzymacie 20% wzmocnienia do kontroli powietrznej.
Jest również kilka bonusów (perks), które działają świetnie na Jake'a, aczkolwiek są one sytuacyjne. Niemniej jednak, warto je rozważyć i w niektórych sytuacjach wybrać:
- Efekt kuli śnieżnej (Snowball Effect) - jest to bonus ofensywny, dzięki któremu Wasza drużyna zadaje o 7% większe obrażenia przeciwnikowi, który posiada najwięcej obrażeń. Dla rozjaśnienia, chodzi o przeciwnika, który ma największą liczbę pod swoim paskiem zdrowia. Premia ta wzrasta do 15% w przypadku kumulacji bonusu.
- Zmiażdżenie pancerza (Armor Crush) - kolejny bonus ofensywny, jednakże Jake może z niego bardzo łatwo korzystać. Dzięki niemu, wszystkie naładowane do pełna ataki niszczą pancerz wrogów. Jake posiada bardzo dużo ruchów, które ładuje. W przypadku wzięcia bonusu przez sojusznika, wystarczy, że cios naładujecie tylko do 75%, aby zniszczyć pancerz.
- Nieskalane motywacje (The Purest of Motivations) - użyteczny bonus, który oferuje zwiększenie obrażeń zespołu o 15% przez 10 sekund, gdy sojusznik wypadnie z ringu. Jeśli będziecie mieli dwa takie bonusy w zespole, czas trwania wzmocnienia wzrośnie do 15 sekund.
Jak wygrać jako Jake?
Jake jako mocarz (bruiser) musi znaleźć się blisko przeciwników, aby wykonywać swoją robotę należycie. Dlatego też od samego początku zbliżcie się do wrogów i atakujcie swoimi najlepszymi ruchami. Warto wzbijać się w powietrze, a następnie korzystać z dolnego ataku specjalnego, który zamieni Jake'a w domek lub inną budowlę bądź pojazd. Spadając na ziemie, zaatakujecie wrogów i zadacie im obrażenia, ponadto Wasi sojusznicy mogą się od niego odbić, dzięki czemu wytworzycie wybuch wokół siebie.
Gdy licznik obrażeń wroga jest niski, bardzo łatwo wykonać potrójne combo ze zwykłego dolnego ataku, w którym odbijać się będziecie na deskorolce. Przeciwnik po otrzymaniu obrażeń od tego ciosu, nie odskoczy na dużą odległość, dzięki czemu o wiele łatwiej będzie po nim skakać, aby zaaplikować podpalenie.
Pamiętajcie, aby korzystać ze specjalnego ataku neutralnego, dzięki któremu przetrzymacie zarówno wrogów jak i sojuszników w żołądku. W przypadku tych pierwszych, warto wykonywać ten ruch po wykonaniu kombinacji ataków, np. 2x normalny atak w bok a potem specjalny atak neutralny. Jeśli wróg jest ciężki, skierujcie go w przepaść, jeśli lekki, wycelujcie w górę. Warto również po wypluciu wroga skupić się na nim, gdyż będzie otrzymywać on wtedy większe obrażenia wynikające z osłabienia.
Będąc w powietrzu, możecie również przytrzymać zwykły atak w bok, aby wydłużyć swoją rękę i wykonać cios w przeciwnika. Pamiętajcie, że po skorzystaniu z tego ataku, możecie kontrolować w jakim kierunku wystrzelicie swoją pięść.
Uważajcie na to, aby nie korzystać zbyt często ze specjalnego ataku w bok, który zamieni Jake'a w rumaka. Atak ten jest bardzo widoczny, łatwo go uniknąć i oddać cios. Dlatego też jeśli zdecydujecie się na ten ruch, warto zastosować go w powietrzu. Na ziemi jest on zbyt przewidywalny i łatwy do skontrowania.