Resident Evil Village: Płonąca wioska - solucja, opis przejścia Resident Evil Village poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 14 czerwca 2021
Na tej stronie poradnika do gry Resident Evil Village znajdziecie opis przejścia przez płonącą wioskę (Burning Village) w finale kampanii. Z solucji dowiecie się m.in. jak skutecznie atakować przeciwników grając jako Chris, jak pokonać bossa - Uriasa Strajera, gdzie znaleźć Megamycete oraz jak dotrzeć do podziemnego laboratorium.
- Granie jako Chris - ogólne założenia
- Przeprawa przez wioskę
- Pojedynek z bossem - Urias Strajer
- Zbadanie podziemi
Granie jako Chris - ogólne założenia
W pierwszej części finału Resident Evil 8 będziecie sterowali postacią Chrisa. Warto poświęcić chwilę żeby zapoznać się z jego unikalnym startowym wyposażeniem, które będzie się różniło od sprzętu używanego przez Ethana:
- Karabin Dragoon to podstawowa broń do atakowania pojedynczych silniejszych przeciwników oraz grup słabszych potworów.
- Pistolet półautomatyczny USM-AI to zastępcza broń, którą powinniście używać głównie do zabijania pojedynczych wrogów.
- Granat ręczny Hand Grenade może sprawdzać się do wyprowadzania ataków obszarowych.
- Granat Flash Grenade może działać podobnie do pocisków Flashbang granatnika Ethana. Warto używać go do oślepiania wrogów.
- Nóż Karambit Knife nie ma większego zastosowania w finale gry, bo powinniście odnajdywać duże ilości amunicji do karabinu i pistoletu.
- Urządzenie Target Locator początkowo nie ma zastosowania. Użyjecie go później do zamawania nalotów.
- Med Injector zastępuje lekarstwa First Aid Med. Będziecie mogli odnajdywać te przedmioty w miarę rozgrywania finału.
- Noktowizor będzie załączał się automatycznie po znalezieniu się w ciemnych miejscach. Ułatwi to wam eksplorację m.in. wnętrz budynków i jaskiń.
Przeprawa przez wioskę
Rozpoczynacie w lesie i do wioski prowadzi tylko jedna ścieżka. Spodziewajcie się regularnych walk z potworami podczas podążania liniową ścieżką w stronę centralnej części wioski. Starajcie się eliminować potwory z większej odległości, nie dając się im zbliżyć i wyprowadzić ataków w walce wręcz.
Grając Chrisem nie musicie bardzo martwić się o amunicję, bo będziecie odnajdywali jej całkiem sporo po drodze (mowa o domyślnym poziomie trudności - na wyższych poziomach trudności z oczywistywch względów trudniej może być o amunicję).
Rozglądajcie się konkretnie za miejscami oznaczonymi zielonymi flarami (przykładowe na obrazku). Niektóre z nich będą na głównej ścieżce, ale inne mogą wymagać zboczenia z niej i zbadania bocznych obszarów.
W dalszej fazie przemarszu spodziewajcie się napotkania bestii Varcolac, czyli dużych wilkołaków. W tym przypadku jeszcze ważniejsze jest to żeby trzymać je na dystans. Warto rozważyć użycie granatów oślepiających żeby zatrzymać ich sprint.
Problematyczne mogą też być lykany rozstawione na dachach chatek. Dobrym pomysłem jest używanie karabinu do zabijania ich z dużej odległości. Jest to szczególnie istotne w przypadku łuczników, którzy mogą skutecznie zranić Chrisa atakiem dystansowym.
Podczas przeprawy przez wioskę pojawi się też większy, opancerzony przeciwnik. W tym przypadku warto rozważyć wsparcie się co najmniej jednym granatem odłamkowym żeby pozbawić potwora co najmniej części pancerza. W razie potrzeby zacznijcie się wycofywać podczas prowadzenia ostrzału.
Po dotarciu do korzeni wielkiego drzewa po raz pierwszy będziecie musieli skorzystać z gadżetu Target Locator. Wybierzcie go z inwentarza (domyślnie jest pod jednym z przycisków na krzyżaku pada) i zacznijcie namierzać korzenie. Musicie doprowadzić do zapełnienia się paska postepów. Jeśli w międzyczasie Chris zostałby zaatakowany, to proces ten zostanie zresetowany.
W oczekiwaniu na ładowanie się Target Locatora musicie się bronić. Nie stójcie cały czas w tym samym miejscu, tylko biegajcie po okolicy żeby zmusić potwory do pościgu. W bocznych obszarach możecie dodatkowo znaleźć cenne zapasy oraz czerwone beczki - możecie zwabiać potwory i doprowadzać do eksplozji.
Prowadźcie walki do momentu otrzymaniu komunikatu do kolejnego ostrzału. Tak jak wcześniej nie przerywajcie namierzania aż pasek się nie zapełni. Po kilku bombardowaniach korzenie zostaną zniszczone.
Po wygranej bitwie zabierzcie jak najwięcej zapasów z okolicy i skierujcie się w stronę dużej dziury w ziemi, do której musicie wskoczyć. Po drodze pozbierajcie zapasy z nowego "zielonego" miejsca.
Po zeskoczeniu do jaskini pojawi się boss - Urias Strajer.
Pojedynek z bossem - Urias Strajer
Urias Strajer to alternatywna odmianna Uriasa, czyli bossa, z którym mogliście zmierzyć się podczas eksploracji twierdzy (Stronghold). Strajer korzysta z innej odmiany broni białej i dodatkowo przednia część jego ciała jest bardzo wytrzymała na standardowe ataki.
Strajer podobnie jak zwykły Urias wykonuje skoki z górnej półki połączone z uderzeniem wielką bronią w ziemię. Unikanie ich będzie niestety bardzo kłopotliwe z racji na bardzo ograniczony obszar walk. Starajcie się biegać po obrzeżach areny żeby zminimalizować ryzyko odniesienia obrażeń.
Kluczem do wygrania walki jest używanie wskaźnika laserowego Target Locator. Musicie wyczekiwać komunikatu radiowego o gotowości do zbombardowania okolicy. Wybierzcie wtedy Target Locatora z inwentarza i rozpocznijcie namierzanie bossa. Proces ten trwa kilka sekund i może zostać przerwany jeśli w międzyczasie zostaniecie uderzeni. Namierzanie lepiej więc rozpocząć tuż po jednym z większych ataków Uriasa po to żeby zdążyć zanim boss wykona kolejny atak.
Urias Strajer zostanie ostrzelany od razu po zakończeniu ładowania ataku. Boss odniesie w wyniku ostrzału bardzo duże obrażenia.
W przerwie pomiędzy ładowaniem możliwości korzystania z bombardowań dążcie do tego żeby ostrzeliwać plecy bossa. Są one słabym punktem na ciele potwora. Nie warto natomiast marnować amunicji na ostrzeliwanie klatki piersiowej bestii, gdyż jest ona odporna na zwykłe ataki.
Musicie powtarzać opisany schemat do samego końca pojedynku - biegajcie dużo po małej arenie żeby jak najrzadziej być trafianym, ładujcie bombardowanie gdy tylko stanie się dostępne i ostrzeliwujcie plecy Uriasa w trakcie oczekiwania na kolejne użycie Target Locatora.
Pokonany boss pozostawi po sobie skarb Giant Crystal Mace.
Zbadanie podziemi
Możecie wyruszyć dalej. Chris dotrze wkrótce do pieczary z obiektem Megamycete, na którym umieści ładunek wybuchowy z zamiarem jego późniejszego zdetonowania.
Wznówcie przemarsz przez podziemia. Docelowo dotrzecie do dużego laboratorium z powyższego obrazka - możecie się tu zająć badaniem licznych dokumentów, interaktywnych przedmiotów i ksiąg. Wiele z tych przedmiotów to znajdźki.
W celu dokończenia sceny Chrisa dotrzyjcie do klatki z kłódką i zniszczcie kłódkę z użyciem dowolnej broni.