Przestępcza | Kariery zawodowe | The Sims 3 poradnik The Sims 3
Ostatnia aktualizacja: 25 lipca 2019
Przestępcza
Poziom | Stanowisko | Godziny pracy | Praca w dni tygodnia |
1 | Wabik | 10:00 - 16:00 | P, W, Pt, S, N |
2 | Kieszonkowiec | 10:00 - 16:00 | P, W, Pt, S, N |
3 | Zbir | 21:00 - 03:00 | P, W, Pt, S, N |
4 | Kierowca gangu | 21:00 - 03:00 | P, W, Pt, S, N |
5 | Inkasent | 21:00 - 03:00 | P, W, Pt, S, N |
6 | Oszust | 21:00 - 03:00 | P, W, Pt, S, N |
7A | "Złodziej": Kasiarz | 21:00 - 02:00 | P, W, Pt, S, N |
8A | "Złodziej": Włamywacz do banków | 21:00 - 02:00 | W, Pt, S, N |
9A | "Złodziej": Włamywacz | 21:00 - 01:00 | W, Pt, S, N |
10A | "Złodziej": Mistrz złodziei | 21:00 - 01:00 | W, Pt, S, N |
7B | "Złoczyńca": Sługus | 21:00 - 03:00 | P, W, Ś, Cz, Pt |
8B | "Złoczyńca": Zły pomocnik | 21:00 - 03:00 | P, W, Cz, Pt |
9B | "Złoczyńca": Super łotr | 21:00 - 02:00 | P, W, Cz, Pt |
10B | "Złoczyńca": Cesarz zła | 21:00 - 02:00 | P, W, Pt |
Przez szóstym stanowisku musisz wybrać, którą drogą chcesz podążyć.
277
| 278
|
Kariera przestępcza ma odgałęzienia - można ją skończyć na dwa sposoby. Już na początku warto poznać "kamratów" i się z nimi zaprzyjaźnić. Jednak najważniejsze jest zadbanie o kondycję fizyczną - trzeba ćwiczyć na bieżni lub przyrządzie do ćwiczeń . Gdy zostaniesz kierowcą gangu wcześnie zawieranie przyjaźnie w pracy będą bardzo pomocne. Możesz po pracy zapraszać kolegów i się z nimi zaprzyjaźniać. Gdy będąc oszustem wypracujesz sobie awans (zielony pasek oceny pracy dojdzie do końca) będzie musiał wybrać jaką drogą - złodzieja czy złoczyńcy - chcesz dalej podążyć [277] . Bez względu na to na jaką się zdecydujesz po chwili czeka cię złapanie przez policje i wizyta w więzieniu [278] .
Stanowisko | P | G | D | T | U | A |
Wabik | 17 | 6 | 5 | 30 / 510 | Um.: sport (3) Ocena: nastrój, sport | 456 |
Kieszonkowiec | 26 | 6 | 5 | 30 / 780 | Um.: sport (4) Ocena: nastrój, sport | 624 |
Zbir | 34 | 6 | 5 | 30 / 1020 | Um.: sport (6) Ocena: nastrój, sport | 912 |
Kierowca gangu | 46 | 6 | 5 | 30 / 1380 | Um.: sport (7) Ocena: nastrój, sport, wspólnicy | 1104 |
Inkasent | 58 | 6 | 5 | 30 / 1740 | Um.: sport (8) Ocena: nastrój, sport, wspólnicy | 1392 |
Oszust | 69 | 6 | 5 | 30 / 2070 | Um.: sport (9) Ocena: nastrój, sport, wspólnicy | 1656 |
Wybierając karierę złodzieja nie musisz tak dużo się napracować, aby zarabiać naprawdę świetne pieniądze. Zadbaj o kondycję fizyczną oraz o dobre relacje ze wspólnikami. Ścieżka ta jest bardzo opłacalna biorąc pod uwagę, że trzeba opanować tylko umiejętności sportowe oraz że od czasu do czasu jako złodziej coś do domu przyniesiesz.
Stanowisko | P | G | D | T | U | A |
"Złodziej": Kasiarz | 102 | 5 | 5 | 25 / 2550 | Um.: sport (9) Ocena: nastrój, sport, wspólnicy | 2784 |
"Złodziej": Włamywacz do banków | 142 | 5 | 4 | 20 / 2840 | Um.: sport (10) Ocena: nastrój, sport, wspólnicy | 3408 |
"Złodziej": Włamywacz | 245 | 4 | 4 | 16 / 3920 | Um.: sport (10) Ocena: nastrój, sport, wspólnicy | 5880 |
"Złodziej": Mistrz złodziei | 545 | 4 | 4 | 16 / 8720 | Um.: sport (10) Ocena: nastrój, sport, wspólnicy | - |
Decydując się na karierę złoczyńcy będziesz musiał jeszcze nauczyć się logiki oraz zamiast dbać o dobre relacje ze współpracownika będziesz musiał skupić się na szefie. Logiki ucz się za pomocą książek z księgarni, szachownicy albo teleskopu . Biorąc pod uwagę aż dwie rozwijane umiejętności i zarobki lepiej wybrać ścieżkę złodzieja.
Stanowisko | P | G | D | T | U | A |
"Złoczyńca": Sługus | 115 | 6 | 5 | 30 / 3450 | Um.: sport (9) Ocena: nastrój, sport, szef | 2760 |
"Złoczyńca": Zły pomocnik | 148 | 6 | 4 | 24 / 3552 | Um.: sport (10); logika (4) Ocena: nastrój, sport, szef, logika | 3552 |
"Złoczyńca": Super łotr | 246 | 5 | 4 | 20 / 4920 | Um.: sport (10); logika (6) Ocena: nastrój, sport, szef, logika | 5880 |
"Złoczyńca": Cesarz zła | 426 | 5 | 3 | 15 / 6390 | Um.: sport (10); logika (10) Ocena: nastrój, sport, logika | - |
Legenda:
P - pensja za godzinę w simoleonach
G - liczba godzin pracy w dniu
D - liczba dni pracy w tygodniu
T - w przeliczeniu: liczba godzin pracy w tygodniu / tygodniowa pensja
U - wymagania do następnego awansu (um. = umiejętność; w nawiasie poziom)
A - premia przy awansie na kolejne stanowisko