Wiedźmin 3 Dziki Gon: Undvik M21 | Undvik | Mapy Wiedźmin 3 Dziki Gon Wiedźmin 3 Dziki Gon - poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 21 grudnia 2021
1,2,3... - Główne lokacje na mapie
1 – Kuźnia klanu Tordarroh
Kuźnię odwiedza się w ramach zaliczania pobocznego zadania "Mistrz płatnerstwa". Są tu zniszczony budynek oraz niewielka jaskinia, w której przebywa kamienny troll. Broni on dostępu do narzędzi rzemieślniczych.
2 – Ruiny Dorve
Ruiny odwiedza się między innymi po to żeby zaliczyć zadanie "Władca Undvik", w ramach którego pokonuje się lodowego giganta.
3 – Sieć jaskiń
W tej części wyspy odnajdziesz ogromną sieć jaskiń. Ich eksploracja może ci pomóc w dotarciu do kuźni (punkt 1), aczkolwiek same w sobie też skrywają wiele skarbów.
4 – Kaer Almhult
Jest to niewielka wyspa więzienna, na której znajduje się zniszczony fort. W miejscu tym przebywa bardzo liczna grupa piratów (12 poziom). Oprócz tego możesz tu też odnaleźć ukryty skarb.
5 – Wrak statku
Możesz się tu spotkać z Octo (jest to częścią zadania "Władca Undvik").
6 – Ukryty skarb
Rozpraw się z upiorami (poziom 16) i zlokalizuj łódkę z dokumentem. Przeczytanie tego dokumentu odblokuje zadanie poszukiwania skarbów "Na skróty".
7 – Ukryty skarb
Odszukaj wrak okrętu znajdujący się przy skałach i zbadaj zwłoki odnalezionego na jego pokładzie. Przeczytanie listu odblokuje zadanie poszukiwania skarbów "Drogocenny ładunek".
8 – Ukryty skarb
W celu dotarcia do skarbu musisz zlokalizować zejście do niższych poziomów więzienia - jest ono w północno-zachodnim narożniku fortu. Na dole pozabijaj kolejnych piratów i odszukaj klucz (Key to prison) w jednej z ogólnodostępnych cel. Otwórz z jego pomocą sąsiednie cele.
Legenda Wiedźmin 3 M21 - Undvik - Atlas
1,2,3... - Główne lokacje na mapie
Ciekawe miejsca na mapie
Drogowskazy
Silni przeciwnicy
Ważne postacie niezależne na mapie
Na tej stronie poradnika do gry Wiedźmin 3 Dziki Gon znajduje się mapa wyspy Undvik oraz kilku innych sąsiednich map z archipelagu Skellige. Na mapie atlasu świata zaznaczyliśmy m.in. ważne obszary z Undvik, a także wszystkie drogowskazy odnajdywane w tej części archipelagu.
- Undvik: Opis lokacji
- Undvik: Najważniejsze miejsca
- Undvik: Rodzaje przeciwników
- Undvik: Ważne informacje o lokacji
Undvik: Opis lokacji
Dołączona mapa prezentuje wyspę Undvik wchodzącą w skład archipelagu wysp Skellige oraz kilka otaczających ją mniejszych wysepek.
Na Undvik nie ma żadnych osad zamieszkiwanych przez ludność cywilną i główny bohater napotka tu jedynie kilka przyjaźnie nastawionych postaci (są one związane z questami). Większy nacisk położony jest na eksplorację - Geralt może rozprawić się z kilkoma silnymi potworami czy dotrzeć do rzadkich skarbów (m.in. elementów wiedźmińskiego rynsztunku).
Undvik: Najważniejsze miejsca
3. Sieć jaskiń
W tej części wyspy odnajdziesz ogromną sieć jaskiń. Ich eksploracja może ci pomóc w dotarciu do kuźni z punktu 1 powiązanej z pobocznym zadaniem Mistrz płatnerstwa (można było go rozpocząć w Kasztelu Wrońce w Velen), aczkolwiek same w sobie też skrywają wiele skarbów.
4. Kaer Almhult
Jest to niewielka wyspa więzienna, na której znajduje się zniszczony fort. W miejscu tym przebywa bardzo liczna grupa piratów (12 poziom). Oprócz tego możesz tu też odnaleźć ukryty skarb (punkt 8).
8. Ukryty skarb
W celu dotarcia do skarbu musisz zlokalizować zejście do niższych poziomów wi��zienia - jest ono w północno-zachodnim narożniku fortu i pokazane zostało na powyższym obrazku. Na dole pozabijaj kolejnych piratów i odszukaj klucz (Key to prison) w jednej z ogólnodostępnych cel. Otwórz z jego pomocą sąsiednie cele.
Undvik: Rodzaje przeciwników
- Cyklop (Cyclops)
- Echidna (Ekhidna)
- Erynia
- Harpia (Harpy)
- Kamienny troll (Rock troll)
- Nekker
- Niedźwiedź (Bear)
- Pies (Guard dog)
- Pirat (Pirate)
- Pożeracz (Devourer)
- Syrena (Siren)
- Upiór (Wraith)
Undvik: Ważne informacje o lokacji
Niektóre lokacje na wyspie Undvik są związane z questami rozpoczynającymi się w innych zakątkach świata gry. Nie przejmuj się więc jeśli po odkryciu nowego miejsca nie odnajdziesz w nim początkowo nic ciekawego.
Podczas przemierzania wyspy Undvik dobrze jest regularnie zapisywać stan gry, bo wiele górskich ścieżek jest bardzo wąskich i można w rezultacie zaliczyć duży upadek po tym jak Geralt zagapi się i zboczy z ustalonej drogi. To samo tyczy się eksploracji jaskiń zlokalizowanych w południowej części wyspy. Dodatkowo w tej części świata możemy spotykać wymagające wysokopoziomowe potwory.