Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Wiedźmin 3 Dziki Gon - poradnik do gry

Wiedźmin 3 Dziki Gon - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI
Wiedźmin 3 M21 - Undvik - Atlas
Wiedźmin 3 M21 - Undvik - Atlas
Kuźnia klanu Tordarroh
Kuźnię odwiedza się w ramach zaliczania pobocznego zadania "Mistrz płatnerstwa". Są tu zniszczony budynek oraz niewielka jaskinia, w której przebywa kamienny troll. Broni on dostępu do narzędzi rzemieślniczych.
Ruiny Dorve
Ruiny odwiedza się między innymi po to żeby zaliczyć zadanie "Władca Undvik", w ramach którego pokonuje się lodowego giganta.
Sieć jaskiń
W tej części wyspy odnajdziesz ogromną sieć jaskiń. Ich eksploracja może ci pomóc w dotarciu do kuźni (punkt 1), aczkolwiek same w sobie też skrywają wiele skarbów.
Kaer Almhult
Jest to niewielka wyspa więzienna, na której znajduje się zniszczony fort. W miejscu tym przebywa bardzo liczna grupa piratów (12 poziom). Oprócz tego możesz tu też odnaleźć ukryty skarb.
Wrak statku
Możesz się tu spotkać z Octo (jest to częścią zadania "Władca Undvik").
Ukryty skarb
Rozpraw się z upiorami (poziom 16) i zlokalizuj łódkę z dokumentem. Przeczytanie tego dokumentu odblokuje zadanie poszukiwania skarbów "Na skróty".
Ukryty skarb
Odszukaj wrak okrętu znajdujący się przy skałach i zbadaj zwłoki odnalezionego na jego pokładzie. Przeczytanie listu odblokuje zadanie poszukiwania skarbów "Drogocenny ładunek".
Ukryty skarb
W celu dotarcia do skarbu musisz zlokalizować zejście do niższych poziomów więzienia - jest ono w północno-zachodnim narożniku fortu. Na dole pozabijaj kolejnych piratów i odszukaj klucz (Key to prison) w jednej z ogólnodostępnych cel. Otwórz z jego pomocą sąsiednie cele.
Kontrabanda
Kontrabanda
Kontrabanda
Kontrabanda
Kontrabanda
Kontrabanda
Kontrabanda
Strzeżony skarb
Skarbu pilnują syreny (poziom 13) i echidny (poziom 19).
Troll jest na 26 poziomie doświadczenia.
Strzeżony skarb
Skarbu pilnuje cyklop (poziom 21). W skrzyni odnajdziesz m.in. rzadką zbroję z Ard Skellig.
Ukryty skarb
Pokonaj niedźwiedzia (poziom 16) i zbadaj zwłoki żeby zdobyć klucz (Plain key). Otwiera on pobliską skrzynię.
Powiększ mapę

Wiedźmin 3 Dziki Gon: Undvik M21 | Undvik | Mapy Wiedźmin 3 Dziki Gon Wiedźmin 3 Dziki Gon - poradnik, solucja

Ostatnia aktualizacja: 21 grudnia 2021

1,2,3... - Główne lokacje na mapie

1Kuźnia klanu Tordarroh
Kuźnię odwiedza się w ramach zaliczania pobocznego zadania "Mistrz płatnerstwa". Są tu zniszczony budynek oraz niewielka jaskinia, w której przebywa kamienny troll. Broni on dostępu do narzędzi rzemieślniczych.

2Ruiny Dorve
Ruiny odwiedza się między innymi po to żeby zaliczyć zadanie "Władca Undvik", w ramach którego pokonuje się lodowego giganta.

3Sieć jaskiń
W tej części wyspy odnajdziesz ogromną sieć jaskiń. Ich eksploracja może ci pomóc w dotarciu do kuźni (punkt 1), aczkolwiek same w sobie też skrywają wiele skarbów.

4Kaer Almhult
Jest to niewielka wyspa więzienna, na której znajduje się zniszczony fort. W miejscu tym przebywa bardzo liczna grupa piratów (12 poziom). Oprócz tego możesz tu też odnaleźć ukryty skarb.

5Wrak statku
Możesz się tu spotkać z Octo (jest to częścią zadania "Władca Undvik").

6Ukryty skarb
Rozpraw się z upiorami (poziom 16) i zlokalizuj łódkę z dokumentem. Przeczytanie tego dokumentu odblokuje zadanie poszukiwania skarbów "Na skróty".

7Ukryty skarb
Odszukaj wrak okrętu znajdujący się przy skałach i zbadaj zwłoki odnalezionego na jego pokładzie. Przeczytanie listu odblokuje zadanie poszukiwania skarbów "Drogocenny ładunek".

8Ukryty skarb
W celu dotarcia do skarbu musisz zlokalizować zejście do niższych poziomów więzienia - jest ono w północno-zachodnim narożniku fortu. Na dole pozabijaj kolejnych piratów i odszukaj klucz (Key to prison) w jednej z ogólnodostępnych cel. Otwórz z jego pomocą sąsiednie cele.

Legenda Wiedźmin 3 M21 - Undvik - Atlas

1,2,3... - Główne lokacje na mapie

Ciekawe miejsca na mapie

Drogowskazy

Silni przeciwnicy

Ważne postacie niezależne na mapie

Na tej stronie poradnika do gry Wiedźmin 3 Dziki Gon znajduje się mapa wyspy Undvik oraz kilku innych sąsiednich map z archipelagu Skellige. Na mapie atlasu świata zaznaczyliśmy m.in. ważne obszary z Undvik, a także wszystkie drogowskazy odnajdywane w tej części archipelagu.

Undvik: Opis lokacji

Dołączona mapa prezentuje wyspę Undvik wchodzącą w skład archipelagu wysp Skellige oraz kilka otaczających ją mniejszych wysepek.

Na Undvik nie ma żadnych osad zamieszkiwanych przez ludność cywilną i główny bohater napotka tu jedynie kilka przyjaźnie nastawionych postaci (są one związane z questami). Większy nacisk położony jest na eksplorację - Geralt może rozprawić się z kilkoma silnymi potworami czy dotrzeć do rzadkich skarbów (m.in. elementów wiedźmińskiego rynsztunku).

Undvik: Najważniejsze miejsca

3. Sieć jaskiń

W tej części wyspy odnajdziesz ogromną sieć jaskiń. Ich eksploracja może ci pomóc w dotarciu do kuźni z punktu 1 powiązanej z pobocznym zadaniem Mistrz płatnerstwa (można było go rozpocząć w Kasztelu Wrońce w Velen), aczkolwiek same w sobie też skrywają wiele skarbów.

4. Kaer Almhult

Jest to niewielka wyspa więzienna, na której znajduje się zniszczony fort. W miejscu tym przebywa bardzo liczna grupa piratów (12 poziom). Oprócz tego możesz tu też odnaleźć ukryty skarb (punkt 8).

8 - Wiedźmin 3 Dziki Gon: Undvik M21 | Undvik | Mapy Wiedźmin 3 Dziki Gon - Wiedźmin 3 Dziki Gon - poradnik do gry

8. Ukryty skarb

W celu dotarcia do skarbu musisz zlokalizować zejście do niższych poziomów wi��zienia - jest ono w północno-zachodnim narożniku fortu i pokazane zostało na powyższym obrazku. Na dole pozabijaj kolejnych piratów i odszukaj klucz (Key to prison) w jednej z ogólnodostępnych cel. Otwórz z jego pomocą sąsiednie cele.

Undvik: Rodzaje przeciwników

  1. Cyklop (Cyclops)
  2. Echidna (Ekhidna)
  3. Erynia
  4. Harpia (Harpy)
  5. Kamienny troll (Rock troll)
  6. Nekker
  7. Niedźwiedź (Bear)
  8. Pies (Guard dog)
  9. Pirat (Pirate)
  10. Pożeracz (Devourer)
  11. Syrena (Siren)
  12. Upiór (Wraith)

Undvik: Ważne informacje o lokacji

Niektóre lokacje na wyspie Undvik są związane z questami rozpoczynającymi się w innych zakątkach świata gry. Nie przejmuj się więc jeśli po odkryciu nowego miejsca nie odnajdziesz w nim początkowo nic ciekawego.

Podczas przemierzania wyspy Undvik dobrze jest regularnie zapisywać stan gry, bo wiele górskich ścieżek jest bardzo wąskich i można w rezultacie zaliczyć duży upadek po tym jak Geralt zagapi się i zboczy z ustalonej drogi. To samo tyczy się eksploracji jaskiń zlokalizowanych w południowej części wyspy. Dodatkowo w tej części świata możemy spotykać wymagające wysokopoziomowe potwory.