pad
gamepad; joypad
Rodzaj kontrolera wykorzystywanego do sterowania w grach wideo, popularny przede wszystkim wśród użytkowników konsoli. Urządzenie przeznaczone jest do trzymania i obsługiwania oburącz. Gracz manipuluje obiektami lub steruje postaciami w grze, operując kciukami i palcami wskazującymi lub poruszając gamepadem (np. poprzez wychylenie).
Starsze modele miały jedynie tzw. krzyżak, czyli czterokierunkowy manipulator (przypominający z wyglądu krzyżyk) oraz kilka (najczęściej cztery) przycisków, spełniających różne funkcje w poszczególnych grach (np. fire, zmiana broni, przeładowanie, pauza, wyjście do menu). Standardem we współczesnych padach są analogowe gałki (swego rodzaju miniaturowe dżojstiki) lub pełniące ich rolę touchpady, a także mechanizmy odpowiedzialne za generowanie wstrząsów i wibracji (force feedback) i łącze bezprzewodowe. W niektórych przypadkach kontroler może korzystać również np. z wewnętrznego żyroskopu oraz czujników odpowiedzialnych za detekcję ruchu (np. Wii Remote).
Budowa i działanie pada w dużym stopniu definiuje możliwość zastosowania w grach. Urządzenia tego typu bardzo dobrze sprawdzają się chociażby w grach sportowych i zręcznościówkach, ale sterowanie np. w grach strategicznych bywa w tym przypadku znacznie utrudnione.