Słownik gracza
20 czerwca 2011, 17:01
tekstura
W grafice komputerowej jest to dwuwymiarowy obiekt graficzny (w postaci bitmapy lub funkcji matematycznej), który po nałożeniu na trójwymiarową siatkę tworzy powierzchnię przestrzennego obiektu. Tekstura poza samym obrazem zawiera również szereg informacji dotyczących m.in. miejsca powiązania pikseli, barwy powierzchni, barwy światła odbitego, współczynnika załamania światła oraz przezroczystości.
Wyższa rozdzielczośc tekstur może wyraźnie poprawić jakość oprawy graficznej gry. Źródło: Battlefield 3 (2011).