wydawca
Firma odpowiedzialna za wypuszczenie gry wideo na rynek. W przypadku dużych produkcji (gry z kategorii AA i AAA), wydawcą jest najczęściej specjalizujący się w tym podmiot gospodarczy, dysponujący odpowiednim zapleczem finansowym i marketingowym.
Podział obowiązków pomiędzy producentem i wydawcą gry bywa różny, zależnie od warunków, na jakich toczy się współpraca (np. kwestie praw do marki). Na ogół wydawca trzyma pieczę nad komercyjną stroną projektu, odpowiadając m.in. za pokrycie kosztów stworzenia gry, jej przetworzenie na fizyczny produkt (wytłoczenie na nośniku optycznym, zapakowanie itd.), kontakty handlowe z sieciami sprzedaży oraz prowadzenie kampanii informacyjno-reklamowej.
Rozwój dystrybucji cyfrowej, a także powstanie platform finansowania społecznościowego (np. Kickstarter) ułatwiło niezależnym twórcom przejmowanie kompetencji wydawniczych. Dzięki temu spory odsetek gier ukazuje się na rynku bez udziału odrębnego wydawcy. Z drugiej jednak strony, koszty związane z produkcją wysokobudżetowych tytułów wymagają zaangażowania potężnych nakładów, którymi dysponują jedynie duże wydawnictwa.
Do grona największych wydawców gier na świecie zaliczyć można takie firmy jak: Activision-Blizzard, Electronic Arts, Ubisoft, Microsoft Game Studios, Sony Interactive Entertainment, Nintendo, THQ, Take-Two Interactive, Bandai Namco Entertainment, Square-Enix, Bethesda Softworks.