antyaliasing
AA
Techniki stosowane w grafice komputerowej w celu zmniejszenia zniekształceń (aliasing lub schodkowanie) powstających przy konwersji obrazu wysokiej rozdzielczości do mniejszych rozdzielczości. Zastosowanie antyaliasingu pozwala uzyskać efekt wygładzania krawędzi obiektów wyświetlanych na ekranie monitora/telewizora.
W grach wideo stosowane są różne metody antyaliasingu. Podstawowa bazuje na uzupełnianiu obrazu pikselami o proporcjonalnej jasności, co daje złudzenia gładkości linii krzywych, ale powoduje rozmycie ostrości. Nowoczesne układy graficzne pozwalają na zastosowanie tzw. supersamplingu (nadpróbkowania). Technika ta polega na renderowaniu obrazu w rozdzielczości wielokrotnie przewyższającej docelową, a następnie konwertowaniu do właściwej.
Panel konfiguracji ustawień graficznych w grze często pozwala określić intensywność antyaliasingu. Im wyższa wartość parametru, tym większe obciążenie układu graficznego, co może powodować wyraźny spadek wydajności działania aplikacji.