Słownik gracza
17 marca 2013, 14:24
minigra
Termin o dwojakim znaczeniu. Zazwyczaj odnosi się do mechaniki zawartej w większej grze, która jest niejako wydzielona z właściwej rozgrywki i ma własny zestaw reguł, najczęściej o charakterze zręcznościowym lub logicznym. Minigry mogą stanowić poboczną formę rozrywki (np. Gwint w Wiedźminie 3) tudzież reprezentację czynności pokroju otwierania zamków czy hakowania komputerów (np. w RPG i immersive simach).
Otwieranie zamka – minigierka z gry Fallout 3.
W drugim znaczeniu minigry to samoistne dzieła, które mają bardzo prostą mechanikę rozgrywki i ubogą zawartość. Czasami bywają wydawane w kompilacjach (np. O.M.G. 26 – Our Mini Games) przeznaczonych głównie dla tzw. casualowych odbiorców (okazjonalnych graczy).