Welt
Geschichte
Ihr begebt euch gemeinsam mit anderen auf die Suche nach Fragmenten des Sterns von Sylaveth, um seine Macht zu erlangen und die dunkle Bedrohung für Solisium zu besiegen, die auch als Kazar, Geist der Unterwerfung, bekannt ist.
Ihr und eure getreuen Gilden entscheidet, mit welcher Strategie ihr über rivalisierende Gilden und Kazars Armeen triumphiert.
Kastleton
Kastleton ist eine lebendige Stadt mit Händlern, die ihre Waren verkaufen und mit dir handeln wollen. Außerdem erwarten dich dort Einwohner, die nur zu gerne Informationen mit dir teilen, und Widerstandskämpfer, die den Frieden wahren.
Karmesinwald
Der Karmesinwald gehört einem Spinnenpfleger namens Morokai, dem Wendehals. Auf deinen Erkundungstouren ist oberste Vorsicht geboten: Er hat dem Wald sämtliche Lebenskraft genommen und lauert nun mit seinen Spinnen im Verborgenen, während er sich nach ewigem Leben verzehrt.
Ruinen des Titanenhorts
Die Ruinen des Titanenhorts sind die letzten Überreste eines Tempels, in dem uralte, kolossale Wesen erschaffen wurden. Wenn du jedoch genauer hinsiehst, wird dir auffallen, dass dort nichts ist, wie es scheint.
Monolith-Einöde
Verfluchte Regenfälle haben das Wasser verseucht und die Umgebung in die Monolith-Einöde verwandelt – eine Wüste, die nun Heimat von Wüstenkobras und fleischfressenden Pflanzen ist.
Burg Felswacht
Burg Felswacht wurde von tausenden Steinmetzen in einen flachen Berghang im Nordwesten des Zentrums von Felswacht gehauen. Der Berghang beherbergt ein verästeltes Labyrinth aus Höhlen, die mit Basiliskennestern und Alraunen gefüllt sind. Die Steinmetze, die diese Höhlen erkundeten, sind nie zurückgekehrt.
Schrein der Begierde
Tritt ein in den Dungeon „Schrein der Begierde“ und stelle dich vier Entitäten, die Naturereignisse verkörpern: die Flamme, der Tsunami, der Taifun und das Erdbeben. Besiege sie alle, um herauszufinden, gegen wen du wirklich kämpfen musst.
Eidechseninsel
Die Heimat des Eidechsenstamms. Auf der Insel wachsen zahlreiche giftige Blumen, die die Eidechsen konsumieren, um Resistenzen gegen Gift aufzubauen. Im Norden der Insel befindet sich der See der Regeneration. Der Süden beherbergt hingegen den Krater des Todes und einen Stamm grausamer Eidechsen.
Umgebungen
Dynamisches Wetter
Das Wetter ändert sich mit dem Lauf der Zeit und offenbart Inhalte, die nur während eines bestimmten Zeitraums gespielt werden können. Manche Waffenfertigkeiten werden auch in Abhängigkeit vom Wetter unterschiedliche Effekte aufweisen. Gib außerdem Acht auf den Wind. Auch er kann im Kampf von Nutzen sein oder dir im Weg stehen.
Tag-Nacht-Zyklus
Der Wechsel vom Tag zur Nacht bringt neue Herausforderungen und Feinde mit sich.