animacja komputerowa
Każdy rodzaj ruchomego obrazu wykreowanego przy użyciu komputerów. Animacja komputerowa jest dziedziną grafiki komputerowej, jednak jej korzenie sięgają tradycyjnej animacji poklatkowej i kukiełkowej.
W grach wideo złudzenie ruchu na ekranie wyświetlacza wywołują szybko zmieniające się obrazy, z których każdy kolejny w nieznacznym stopniu różni się od swego poprzednika. W przypadku grafiki 2D, animacja tworzona jest zwykle tradycyjnymi, czasami nawet niekomputerowymi technikami (np. ręcznie rysowane tła, na które nakładane są niewielkie obrazki – sprite'y).
Animacja 3D wymaga renderowania obrazu całej sceny dla każdej klatki z osobna. Zależnie od koncepcji twórców może mieć ona statyczny lub dynamiczny charakter. W pierwszym przypadku efekt ruchu uzyskuje się poprzez zmianę położenia kamery, jednak same obiekty pozostają względem siebie nieruchome. Takie rozwiązanie wykorzystywane bywa np. w grach przygodowych. Twórcy współczesnych gier znacznie częściej sięgają po animację dynamiczną, w której oprócz umiejscowienia kamery zmienia się także położenie poszczególnych elementów sceny wobec siebie.