沿革
株式会社マーベラス 沿革
2024年8月 | シンガポールにおいて、Marvelous APAC Pte. Ltd.を設立 |
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2022年4月 | 東京証券取引所の市場区分の再編に伴い、市場第一部からプライム市場に移行 |
2021年10月 | 株式会社グルーブシンクを子会社化 |
2021年8月 | 株式会社デルファイサウンドの全株式を譲渡 |
2017年5月 | 株式会社HONEY∞PARADE GAMESを設立 |
2017年4月 | 株式会社リンクシンクを吸収合併 |
2015年4月 | 株式会社ジー・モードを子会社化 |
2015年4月 | 株式会社アートランドを吸収合併 |
2014年7月 | 社名を「株式会社マーベラス」に変更 |
2013年5月 | 米国子会社XSEED JKS, Inc.をMarvelous USA,Incに社名変更 |
2012年11月 | 東京証券取引所市場第一部に株式を上場。 |
2012年4月 | 英国において、MAQL Europe Limited(現・Marvelous Europe Limited)を設立 |
2011年10月 | 株式会社マーベラスエンターテイメント、株式会社AQインタラクティブ、株式会社ライブウェアの3社が経営統合し、社名を「マーベラスAQL」とする |
株式会社マーベラスエンターテイメント 沿革
2011年6月 | Marvelous Entertainment USA, Inc.の全株式を譲渡 |
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2010年12月 | 連結子会社の株式会社アートランドを会社分割し、同新設会社の全株式をMBO方式により譲渡 |
2010年1月 | 株式会社デルファイサウンド、Rising Star Games Limitedの全株式を譲渡 |
2009年7月 | 東京都品川区東品川に本社を移転 |
2009年4月 | 第三者割当増資を実施。増資後の資本金は11億2,847万円 |
2008年4月 | 株式会社ランタイムを吸収合併 |
2007年6月 | 株式会社マーベラスインタラクティブを吸収合併 |
2007年4月 | 株式会社マーベラス音楽出版を吸収合併 |
2007年3月 | アミューズメント事業の譲渡を決定 |
2006年4月 | 株式1株につき2株の株式分割を実施。有限会社アートランド(現・株式会社アートランド)、有限会社ランタイム(株式会社ランタイムに改組)への出資を行い、完全子会社化 |
2005年10月 | 公募による増資を実施。増資後の資本金は8億5,562万円 |
2005年7月 | 株式1株につき2株の株式分割を実施 |
2005年5月 | 米国のAC Interactive, Inc.(Marvelous Entertainment USA, Inc.に社名変更)の株式100%を取得 |
2005年4月 | 株式会社マーベラススタジオ(現・株式会社デルファイサウンド)を設立 |
2005年3月 | 東京証券取引所市場第二部に株式を上場 |
2004年12月 | 英国において、Rising Star Games Limitedを設立 |
2004年6月 | 株式会社マーベラスライブウェアを設立 |
2004年5月 | 株式1株につき2株の株式分割を実施 |
2004年4月 | 東京都渋谷区恵比寿に本社を移転 |
2003年9月 | 株式会社マーベラスインタラクティブを完全子会社化 |
2003年3月 | 株式会社ビクターインタラクティブソフトウェア(株式会社マーベラスインタラクティブに社名変更)の株式100%を取得 |
2002年11月 | ジャスダック市場に株式を上場。上場公募による増資を実施。増資後の資本金は3億4,450万円 |
2002年8月 | 株式1株につき2株の株式分割を実施 |
2002年3月 | 新株引受権行使による増資を実施。増資後の資本金は2億2,550万円 |
2001年12月 | 自社制作アニメーション作品のビデオ商品発売を開始 |
2001年9月 | 第三者割当増資を実施。増資後の資本金は1億9,050万円 |
2001年7月 | 株式会社マーベラス音楽出版を設立 |
2000年12月 | 第三者割当増資を実施。増資後の資本金は1億1,490万円 |
2000年8月 | 第三者割当増資を実施。増資後の資本金は9,000万円 |
2000年7月 | アミューズメント事業を開始 |
2000年3月 | 東京都港区南麻布に本社を移転 |
1999年11月 | 家庭用ゲームソフトの発売を開始 |
1999年8月 | 業務用ゲームソフトを発売し、ゲームソフト事業を開始 |
1998年10月 | テレビアニメーション作品のビデオ商品発売を開始 |
1998年2月 | 映像事業を開始 |
1997年10月 | ゲーム音楽のCD商品を発売し、音楽事業を開始 |
1997年9月 | 東京都港区赤坂に本社を移転 |
1997年6月 | 資本金5,000万円で東京都港区元赤坂に設立 |
株式会社AQインタラクティブ 沿革
2011年8月 | 株式会社キャビア、株式会社アートゥーン、株式会社フィールプラスを吸収合併 |
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2011年1月 | 株式会社マイクロキャビンの株式85%を譲渡(連結除外) |
2009年11月 | 株式会社リンクシンクの全株式を取得し完全子会社化 |
2009年6月 | 東京都品川区東品川に本社を移転 |
2009年4月 | 株式会社リンクシンクの株式を66.8%取得し連結子会社化 |
2009年4月 | ネットワークコンテンツ事業開始 |
2008年5月 | 株式会社マイクロキャビンの全株式を取得し、連結子会社化 |
2008年3月 | 東京証券取引所市場第二部に株式を上場 |
2007年10月 | 新株発行により増資を実施。増資後の資本金は31億8,332万円 |
2007年7月 | アミューズメント事業を開始 |
2007年6月 | XSEED JKS Inc.を株式取得により連結子会社化 |
2007年2月 | 新株発行により増資を実施。増資後の資本金は15億6,789万円。ジャスダック証券取引所に株式を上場 |
2006年1月 | 新株発行により増資を実施。増資後の資本金は10億9,740万円 |
2005年10月 | 株式会社AQインタラクティブに商号変更し、当社の開発部門を株式会社キャビアとして会社分割により新設 |
2005年9月 | 新株発行により増資を実施。増資後の資本金は6億8,940万円 |
2005年6月 | 株式会社アートゥーンを株式交換により完全子会社化 |
2005年3月 | 株式会社スカラベを完全子会社化し、株式会社フィールプラスに商号変更 |
2004年5月 | 東京都港区六本木に本社を移転。株式会社アートゥーンを連結子会社化 |
2002年9月 | 株式会社スカラベを第三者割当増資引き受けにより子会社化 |
2002年4月 | 東京都目黒区に本社を移転 |
2000年3月 | 株式会社キャビアを、資本金3億円で東京都港区虎ノ門に設立 |
株式会社ライブウェア 沿革
2011年3月 | 株式会社デルファイサウンドを子会社化 |
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2010年8月 | 株式会社ライズシステムの全株式を売却 |
2010年8月 | GREE向けにソーシャルアプリの配信を開始 |
2010年2月 | モバゲー向けにソーシャルアプリの配信を開始 |
2009年10月 | mixi向けにソーシャルアプリの配信を開始 |
2009年9月 | 東京都新宿区新宿四丁目に本社を移転 |
2008年7月 | 株式会社ライズシステムを子会社化 |
2007年2月 | 東京都新宿区新宿二丁目に本社を移転 |
2006年2月 | 資本金を2億5,000万円に増資 |
2005年9月 | 資本金を1億円に増資 |
2005年6月 | 「株式会社ライブウェア」に社名変更 |
2005年4月 | 東京都港区に本社を移転 |
2004年7月 | i-mode・Ezweb・J-sky(現Yahoo!ケータイ)の公式サイトにてコンテンツ配信を開始 |
2004年6月 | 株式会社マーベラスライブウェアを、資本金1,000万円で東京都渋谷区に設立 |