Hopp til innhald

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Frå Wikipedia – det frie oppslagsverket
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Utviklar(ar)LucasArts
Utgjevar(ar)LucasArts
DistributørSteam
Kreativt ansvarleg(e)Ron Gilbert
Produsent(ar)Shelley Day
Design(ar)Ron Gilbert
Dave Grossman
Tim Schafer
Komponist(ar)Michael Land
SerieMonkey Island
SpelmotorSCUMM
Plattform(er)Microsoft Windows, DOS, Amiga, Klassisk MacOS, FM Towns, Xbox 360
Utgjeving1991
SjangerEventyrspel
SpelemodusEinspelar
Del av serien Monkey Island
The Secret of Monkey Island · The Curse of Monkey Island

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge er eit eventyrspel utvikla og utgjeve av LucasArts. Spelet er det andre i Monkey Island-serien og oppfølgjaren til The Secret of Monkey Island frå 1990. Det er det sjette i rekkja av spel som nytta spelmotoren SCUMM og det fyrste spelet som brukte lydsystemet iMUSE.

LeChuck's Revenge handlar om wannabe-piraten Guybrush Threepwood, som er på jakt etter den mystiske skatten Big Whoop. Utviklingslaget for spelet var hovudsakleg det same som for det fyrste spelet i serien. Prosjektet vart leidd av Ron Gilbert, i samarbeid med Tim Schafer og Dave Grossman. Monkey Island 2 vart lansert i ei modernisert utgåve med ny grafikk i 2010.

Bakgrunnsstoff

[endre | endre wikiteksten]
Wikifrasar Wikifrasar har ei sitatsamling som gjeld: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Spire Denne dataspelartikkelen er ei spire. Du kan hjelpe Nynorsk Wikipedia gjennom å utvide han.