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Genestealer

"Me cuesta encontrar pocas amenazas xenos para el Imperio que sean peores que los Genestealers. Se trata de un depredador con una inteligencia y una astucia que rivaliza con la nuestra y que existe con el único propósito de reproducirse en grandes cantidades y sembrar el caos total a su paso."

La Naturaleza de la Bestia, obra del Inquisidor Kalistradi

También es conocido como Corporaptor hominis. El Imperio encontró los primeros Genestealers en las lunas de Ymgarl mucho antes de ser alertados de las llegadas de las Flotas Enjambre. Con el paso del tiempo se ha descubierto que los Genestealers son los organismos de vanguardia de los Tiránidos y que están diseñados para infiltrarse en los planetas que la Mente Enjambre pretende convertir en su presa. Los Genestealers son oponentes extraordinariamente feroces en el cuerpo a cuerpo, con rápidos reflejos y una velocidad cegadora, con letales garras al frente que pueden atravesar hasta la más dura de las armaduras y garfios de carne que salen de su mandíbula distendida.

Los Genestealers de Ymgarl[]

Artículo principal: Genestealers de Ymgarl.

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Genestealer de Ymgarl

Corporaptor ymgarli

Los Genestealers de Ymgarl fueron las primeras criaturas Tiránidas a las que se enfrentó el Imperio de la Humanidad, constituyendo el primer contacto entre el Imperio y la raza Tiránida. Esto ocurrió unos 200 años antes de que la Flota Enjambre Behemoth invadiera la galaxia. A estos Genestealers se los creía nativos de las lunas de Ymgarl y aún hoy, su origen es un misterio.

Esta subespecie tiene la capacidad única de transformar su forma física en unos instantes o cambiar de color para camuflarse.

Genestealers e híbridos[]

Ciclo de reproducción[]

El método de reproducción de los Genestealers es tan extraño como su apariencia. No hay machos ni hembras Genestealers: no se emparejan entre ellos; no dan origen a sus propios pequeños. En lugar de esto, los Genestealers infectan otras razas con su material genético.

Los Genestealers poseen ovopositores en sus lenguas. Tienen la capacidad de hipnotizar a sus víctimas con su mirada fija, de la misma manera que una serpiente puede paralizar a un ave. Una vez somete a la víctima, el Genestealer perfora a la víctima con su lengua, depositando un huevo bajo la piel. El huevo de Genestealer jamás eclosiona; de hecho, "huevo" es un término inapropiado: es más como un cáncer que un huevo. Una vez implantado, el huevo comienza a alterar la estructura genética del huésped, célula por célula, arrastrando daños particulares al sistema reproductor de la víctima. La víctima muestra pocos signos exteriores de la infección, de hecho, gana una parte de la fuerza del Genestealer, de su flexibilidad y de su longevidad, con mejor salud que antes.

Exploradores Ángeles Sangrientos Genestealers

Exploradores emboscando a un Genestealer

Sin embargo, los daños son horriblemente evidentes sobre los hijos de la víctima. Cuando alguien infectado por un Genestealer se reproduce, su descendencia es híbrida, parte humana, parte Genestealer, con carácter Genestealer predominante. Una vez adultos, estos híbridos infectan a otros humanos con sus huevos: sus hijos también serán unos híbridos, pero se parecerán más a humanos normales. Sin duda el aspecto más horripilante de todo el ciclo es que los huéspedes humanos no parecen notar o preocuparse porque sus hijos sean unos monstruos. A los padres les gustan y aman a las criaturas, hasta más allá de un afecto paternal normal. La causa es desconocida. Posiblemente esto es debido a que los poderes de los hijos, o los padres, están psíquicamente dominados por Genestealers puros.

En cuanto los Genestealers comienzan a infiltrarse e infectar una nueva raza, los días de esta raza están contados. Un solo Genestealer puede infectar centenares de víctimas y sus hijos pueden infectar millones. A menos que la infección se descubra temprano y se aplique una réplica despiadada, la raza es casi exterminada en algunos siglos, lo que transforma a los Genestealers en enemigos terribles e implacables. Además, deben perpetuamente buscar nuevas razas a conquistar, o su raza perecerá con sus víctimas.

Los Genestealers y la tecnología[]

Aunque equipados de manos flexibles y prensibles, los Genestealers puros son mentalmente incapaces de utilizar instrumentos simples y armas. Aparentemente, el concepto simple de manipular su medio ambiente con la ayuda de instrumentos es totalmente extraño para su psicología, y no son capaces de comprender el sistema de la palanca, de la lanza o del explosivo. Esto se considera una suerte para el Imperio, porque son guerreros mortales en todos los demás dominios.

Sin embargo, sus niños híbridos no están tan limitados. La primera generación tiende a tener la misma deficiencia mental que el Genestealer puro, pero en las generaciones siguientes los genes humanos tienen más influencia y ganan algunas afinidades humanas con los instrumentos y las armas. No son inventores, pero estos nuevos híbridos pueden utilizar lo que otros concibieron y construyeron. El ciclo de infección se continúa hasta el cuarto grado, cuando los híbridos son imposibles de distinguir frente a humanos normales. La cuarta generación de híbridos no tiene ovopositores y se reproduce como los humanos normales.

Fisiología[]

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Genestealers puros

Los Genestealers puros pueden reproducirse sólo infectando a una víctima con su material genético. El huésped del gen sobrevive, lleno de salud, pero, una vez se reproduzca, el primer niño del portador de gen es señalado de modo indeleble por la infección del gen. Una vez adulto, el híbrido humano-Genestealer, puede pasarles la infección a otros humanos, cuyos hijos también serán híbridos. Sólo los híbridos de la cuarta generación tendrían siempre humanos normales como descendencia.

La primera generación de híbridos se parecerá mucho a un Genestealer puro. Pero, a cada nueva generación de híbrido, los genes Genestealer dejan sitio a los genes humanos, hasta la cuarta generación que es imposible distinguirlos de humanos normales. Sin embargo, un híbrido guarda siempre el instinto primario de Genestealer; esto se queda siempre en su estructura genética, y poca importancia tiene su apariencia humana: un híbrido pertenece a la descendencia de los Genestealers.

Los Genestealers puros son totalmente imposibles de hacer pasar por Humanos. Sus numerosos brazos, cráneo bulboso, ojos escarlatas y su posición en cuclillas los traicionan; ningún disfraz o maquillaje puede disimular estas características. Sin embargo, las generaciones más avanzadas, particularmente la tercera y cuarta, se vuelven más hominoides en apariencia. En efecto, muchos Genestealers de generación avanzada pueden parecer humanos a primera vista, especialmente si llevan vestidos especiales. Sin embargo, sus dientes puntiagudos y sus ojos hipnóticos los traicionan de nuevo, así que evitan hablar a los extranjeros o fijar la mirada en los ojos de la gente. Lo que vuelve la última generación más peligrosa es que pueden desplazarse libremente entre los humanos, transmitiendo discretamente su infección terrible. Debido al gran número de humanos en todo el Imperio, es la raza más generalmente infectada por Genestealers. Sin embargo, no hay ninguna razón para que otras razas no puedan ser infectadas: un híbrido Orko-Genestealer es perfectamente posible. Sin embargo, debido a la aversión que los orkos tienen hacia todo lo que encuentran como "diferente", es poco común, ya que en cuanto la más mínima mutación se expresa, es brutalmente aplastado. Además, fruto de su belicosa naturaleza resulta muy complicado para los Genestealers hacer que sus comunidades prosperen.

La apariencia de los híbridos variará según la especie de los padres, y tendrán características físicas diferentes de los cruces humano-Genestealer.

Cuerpo[]

Infectando a sus víctimas con su material genético, un Genestealer le pasa algunas de sus características físicas al descendiente de la víctima. En la primera generación, esto da un híbrido con numerosas características Genestealer. Generación tras generación, estas características se vuelven menos evidentes, hasta que el híbrido de la cuarta generación puede pasar por humano. Cada característica física pasa por ciertas etapas.

Cráneo[]

Tiranidos genestealers garras

Aunque el Híbrido Genestealer pierde gradualmente su cráneo largo y bulboso en el curso de las generaciones, los ojos fijos e hipnóticos se quedan; su apariencia a menudo dan a un híbrido un aire humano. Del mismo modo, sus garras se vuelven más cortas en generación siguiente, los Híbridos guardan los dientes puntiagudos que caracterizan a esta raza infernal.

Caparazón[]

Los Genestealers puros tienen un caparazón sólido y acorazado, provisto de crestas dorsales. También están en una posición perpetua, como puestos en cuclillas, como si esperaran saltar, dejándolos ver más pequeños de lo que son. Los híbridos de las generaciones siguientes pierden su caparazón y tienen una posición cada vez más erguida, a medida que su espina dorsal se endereza para adoptar una estructura más humana.

Brazos[]

Los Genestealers puros tienen cuatro brazos: un par con manos en la sección central, y un par con garras poderosas sobre sus hombros con los que atacan. Los Híbridos de las generaciones siguientes pierden uno o ambos brazos equipados de garras, dejándoles justo los que poseen sólo manos, y estas manos se vuelven capaces de efectuar acciones de una naturaleza complicada.

Piernas[]

Los híbridos pierden sus piernas características, largas y poderosas del genestealer puro y adquieren piernas normales de humanos.

Información básica[]

Ordo Xenos Departamento Registro Analyticus
Designación: Genestealer
Título común: Ladrón, sanguijuela, fantasma...
Nombre de la especie: Corporaptor hominis, Corporaptor ymgarli
Altura media: 1,9 metros
Peso medio: 0,3 toneladas
Primer encuentro: Ymgarl
Papel: Infiltración
Nivel de amenaza: Alto

Evolución del genestealer[]

De entre todos los Tiránidos, los Genestealers son sin duda los especímenes que más evolucionan. Son altamente resistentes y pueden sobrevivir en ambientes hostiles donde otros Tiránidos perecerían.

Existen informes de Genestealers que han asimilado ADN de la fauna de los planetas que han invadido, y como consecuencia han evolucionado hasta convertirse en criaturas híbridas.

Cultos Genestealer[]

Artículo principal: Culto Genestealer. [En construcción]. Por favor, no edite esta página. Disculpen las molestias.

Inteligencia colectiva[]

Tal y como los Ángeles Sangrientos pudieron probar en el asalto al pecio espacial Pecado de Condenación, al menos los Genestealers puros tienen una mente colectiva compuesta por todos los miembros de su horda. Algo de signo casi familiar. Cada uno de ellos es una chispa de energía que es parte del "todo", y cada uno se considera prescindible para mantener viva a la horda en sí.

Esta mente colectiva, de componente psíquico y de la que al parecer los Líderes de Progenie son los nodos principales y "patriarcas" de ella, es capaz de aprender de la muerte de cada genestealer y hacer que los demás cambien y se adapten con ella, siendo cada vez más letales. El proceso es, de hecho, mucho más rápido que el aprendizaje humano.

Fuentes[]

  • Codex: Tiránidos (4ª, 5ª y 8ª Edición).
  • Codex Imperialis (2ª Edición).
  • Dark Heresy: Creatures Anathema (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Ark of Lost Souls (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Mark of the Xenos (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Emperor Protects (Juego de Rol).
  • Imperial Armour (Volumen 4).
  • Rogue Trader: Stars of Inequity (Juego de Rol).
  • Space Hulk: Mission Book (3ª Edición).
  • Space Hulk: Death Angel (Juego de Cartas).
  • Warhammer 40,000: Compilation (1ª Edición).
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader (1ª Edición).
  • Xenology (Libro de Trasfondo)
  • White Dwarf Nº 114 y 266 (Edición Inglesa).
  • Dawn of War II (Novela). Por Chris Roberson. (2009). Timun Mas Narrativa
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